Жалпы мәлімет
Бақ — таудың етегін орап жататын қарлы шырша орманы; ол төмендегі көгал не орман мен жоғарыдағы қар беткейдің арасында тұрады. Шыршалар қар блоктары мен қар қабатынан құралған жерден өседі, ал биом — күпсек қар табиғи күйде жаратылатын санаулы жердің бірі. Күпсек қар кәдімгі қардай көрінеді, бірақ үстіне бассаңыз, тура өтіп кетесіз де, тері етік кимеген болсаңыз, бірнеше секундта тоңа бастайсыз. Күпсек қарға түскенде құлау зақымы болмайтындықтан, тәжірибелі ойыншылар мұны әдейі пайдаланады, ал оны үйге апарудың жалғыз жолы — шелек. Бақта түлкілер қарлы ақ жүнімен шығады, қояндар да ақ болып келеді, ал қасқырлар 1.20.5 нұсқасында қосылған қарлы нұсқасымен жаратылады. Жер астында бақ замартас жаратылуы тұрғысынан таулы биом саналады, сондықтан астындағы жыныста замартас кені болады. Мұндағы шырша — бөлек жиынтық емес, кәдімгі шырша ағашы. Бақ көгалға, қар беткейге, үстіндегі қырлы және мұз төбеге, ал сол биіктіктегі түк басқан қарағайлы тайга мен орманға шектеседі. Іс жүзінде бұл — таудың бөктеріндегі ең қолайлы лагерь орны: ағаш та, қар да, тас та қатар тұрады, ал жоғары көтерілер жолды осы жерден бастаған ыңғайлы. Аң аулауға да ыңғайлы: ақ түлкі мен қоян қар бетінде алыстан көрінеді, ал шыршаның арасы жаяу жүруге кедергі жасамайды. Бір ғана ескерту — беткей тік, сондықтан баспалдақты алдын ала тартып қойған жөн.
Құлаудан сақтауға және тоңдыратын тұзаққа шелекпен жиналатын күпсек қар, шырша діңгегі, көлемді қар, ақ түлкілер мен қояндар, ал астындағы тау жынысында жатқан замартас кені үшін келесіз.
Негізгі температурасы -0,2 болғандықтан Бақ — Жержүзінде кездесетін аязды биомдардың бірі, әрі осы бір ғана сан оның ауа райын, суын және тіршілігінің көбін шешеді.
Мұнда ауа райы жетеді: жаңбырдың орнына қар жауады, ал ашық тұрған су мұзға айналады.
Мұнда бір жаратылатын құрылым кездеседі, солардың ішінде Тонаушылар бекеті.
3 моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Түлкі, Қоян және Қасқыр.
Орман биомдары — ойынның әдепкі қоңыржай жері: арасынан жол кесіп өтуді қажет ететіндей қалың ағаш, астында шөп пен гүл, ал алаңқайларында бейбіт жануарлар. Ойыншылардың көбі осында салады, өйткені ағаш, тағам және тегіске жақын жер бір жерде кездеседі.
Қайдан табуға болады
Бақ таулардың төменгі беткейінде, әдетте Y 100 мен Y 160 аралығында жаратылады. Кез келген көгалдан жоғары қарай жүріңіз; шөптен қар басқан шыршаға ауысу шекараны бірнеше блок ішінде-ақ көрсетеді.
Кеңестер
- Күпсек қарды тек шелекпен жинап, тек шелектен қоясыз, сондықтан қону алаңын жасамақ болсаңыз, кемінде 2 шелек алыңыз.
- Тері етік — күпсек қардың үстінен өтіп кетпей, оның бетімен жүруге мүмкіндік беретін жалғыз аяқ киім.
- Экран мұздай бастағаннан кейін тоңу әр 2 секунд сайын 1 зақым береді әрі сауытты мүлдем елемейді.
- Құламаның түбіндегі күпсек қар блогы құлау зақымын түгел жояды, ал бұл — ойындағы ең арзан қауіпсіз түсу тәсілі.
Климат және жаратылу
Бақтың негізгі температурасы — -0,2, бұл оны аязды белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.
0,15-тен төмен су өздігінен мұзға айналады, ал жауын-шашын қар болып түседі, сондықтан мұндағы базада ашық тұрған суға жарық керек.
| Сипаты | Мәні | Нені өзгертеді |
|---|---|---|
| Температура | -0,2 | Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді. |
| Жауын-шашын | Иә | Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйде қалады. |
| Әлем | Жержүзі | Қандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді. |
| Шөп пен су реңі | #81A0FF | Ойын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс. |
Сипаттамалары
- Шөп пен су реңі
- #81A0FF
- Мұнда жаратылатын құрылымдар
- 1
Бақта кездесетін мобтар
Түлкі, Қоян және Қасқыр өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Бақты атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.
Оларға қоса, Жержүзінде ашық жерде пайда болатын мобтар жарық деңгейі сай келсе мұнда да шыға алады. Тек құрылымнан немесе жаратқыштан келетін мобтар — сынақ бөлмелеріндегі уілдектер, Незер қамалының лаулақтары, сарайдағы дуагерлер — бұл тізімге әдейі кірмеген.
Сондай-ақ Жержүзінде барлық жерде пайда болады
Мұнда кездесетін құрылымдар
Бақта бір құрылым жаратыла алады: Тонаушылар бекеті.
- Тонаушылар бекеті — Қатерлі байрағы бар қара емен күзет мұнарасы, айналасында шатырлар, үйілген діңгектер, ал жиі темір големі бар тор немесе мұнараның дәл астында тымпилар қамалған торлар тұрады.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Бақты қайдан табамын?
Бақ Жержүзінде жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.
Бақта не пайда болады?
Мұнда дәл Түлкі, Қоян және Қасқыр пайда болады, әрі жарық деңгейі сай келсе, Жержүзінің әдеттегі мобтары да шыға алады.
Бақта жаңбыр жауа ма?
Иә — қар түрінде, өйткені температура қату шегінен төмен. Дауыл кезінде қазандар өздігінен толады, ал егістік дымқыл күйінде қалады.
