Satu balok yang Anda tempuh di Nether memindahkan Anda delapan balok di Permukaan (Overworld). Rasio itulah alasan utama untuk pergi ke sana begitu Anda mendapat apa yang Anda butuhkan darinya, dan itu membuat terowongan Nether jadi transportasi darat tercepat di permainan ini. Sebelum berangkat: kenakan setidaknya satu keping zirah emas supaya piglin mengabaikan Anda, dan bawalah Tahan Api.
Membangun dan menautkan gerbang
Gerbang adalah rangka dari 10 obsidian — selebar 4 dan setinggi 5 dengan sudut-sudutnya dikosongkan — yang disulut dengan pemantik api. Rangkanya bisa dibangun sampai 23×23.
Anda tidak butuh beliung berlian untuk membangunnya. Mencetak obsidian di tempat dengan lava dan ember air menghasilkan rangkanya secara langsung, dengan ongkos sedikit kerepotan mengatur urutan tuangannya.
Rasio koordinat
Bagi X dan Z Permukaan Anda dengan 8 untuk mendapat koordinat Nether yang Anda inginkan. Kalikan koordinat Nether dengan 8 untuk mendapat posisi Permukaannya. Y tidak berubah.
Markas Permukaan di X=2400, Z=-1600 setara dengan Nether X=300, Z=-200.
Menautkan gerbang dengan andal
Ketika Anda melangkah menembus gerbang, permainan ini mencari gerbang yang sudah ada di dekat koordinat padanannya dan membuat yang baru kalau tidak menemukannya. Radius pencariannya murah hati, dan itulah kenapa dua gerbang Permukaan yang berjarak sekitar 1.024 balok satu sama lain sering berakhir berbagi satu gerbang Nether.
Perbaikannya adalah membangun kedua ujungnya dengan tangan:
- Catat koordinat Permukaannya lalu bagi dengan 8.
- Bepergianlah di Nether menuju koordinat persis itu.
- Bangun sendiri gerbang sisi Nethernya di sana.
- Melangkahlah menembusnya dan pastikan ia membawa Anda ke gerbang Permukaan yang benar.
Kerjakan ini sekali per tujuan dan jaringan Anda tetap terduga. Beri label tiap gerbang dengan penanda atau spanduk.
Lima biomanya
| Bioma | Isinya | Bahaya |
|---|---|---|
| Tanah Kosong Nether | Ghast, zombi piglin, kubus magma, kuarsa | Sedang |
| Hutan Kirmizi | Hoglin, piglin, lampu jamur, jamur kirmizi | Sedang |
| Hutan Kerukut | Hanya enderman — tidak ada lagi yang muncul | Paling rendah |
| Lembah Pasir Jiwa | Bengkarak (Skeleton), ghast, pasir jiwa, fosil Nether | Paling tinggi |
| Delta Basal | Kubus magma, bijih emas Nether berlimpah, jarak pandang buruk | Tinggi |
Hutan Kerukut adalah bioma teraman di Nether dan tempat yang bagus untuk menaruh gerbang. Lembah Pasir Jiwa yang paling berbahaya: garis pandang terbuka penuh ghast, pemunculan bengkarak yang padat, dan pasir jiwa yang memperlambat Anda. Sepatu bot ber-Kecepatan Jiwa memperbaiki yang terakhir.
Aturan yang berbeda di bawah sini
- Air menguap seketika. Tidak ada ember air, tidak ada pengairan tanaman, tidak ada bantalan kerusakan jatuh.
- Tempat tidur meledak. Jangan klik kanan padanya, kecuali sengaja sebagai bahan peledak tambang.
- Kompas dan jam berputar tak berguna.
- Api di atas netherrack menyala selamanya dan menjalar. Jangan menyalakannya dekat gerbang Anda.
- Langit-langit batu dasar ada di Y=128 dan laut lavanya duduk di Y=31.
- Tidak ada hujan dan tidak ada siklus siang malam, jadi pari momok tidak muncul dan tidak ada yang terbakar saat fajar.
Piglin
Piglin bermusuhan kecuali Anda memakai setidaknya satu keping zirah emas. Sepatu emas adalah pilihan termurah dan nyaris tidak memakan ongkos pertahanan apa pun.
Bahkan sambil memakai emas, piglin berbalik memusuhi kalau Anda:
- Membuka peti, tong, atau kotak shulker dalam garis pandangnya
- Memecah balok emas, batu hitam sepuh, atau balok bijih yang mengandung emas
- Menyerang salah satunya — seluruh kelompok menanggapi
Piglin ganas menyerang tanpa peduli. Darahnya 50, memukul sekitar 13, dan mereka menjaga reruntuhan benteng. Lawan mereka di lorong dengan perisai, atau hindari.
Barter
Klik kanan seekor piglin dengan batangan emas dan ia melempar balik satu benda setelah beberapa detik. Kumpulannya mencakup permata ender, obsidian, obsidian menangis, benang, bola api, pasir jiwa, debu batu sinar, bongkahan besi, kuarsa, kerikil, kulit, krim magma, panah bersinar, dan buku Kecepatan Jiwa.
Permata ender adalah alasan untuk berbarter. Dua belas butir, ditambah bubuk kemamang, menghasilkan mata ender yang Anda butuhkan untuk End.
Dua struktur yang penting
Benteng Nether
Lorong dan jembatan bata gelap. Hanya di sinilah ada:
- Pembangkit kemamang — tongkat kemamang untuk alat peramu dan mata ender
- Ketuat Nether (Nether Wart) yang tumbuh di kebun tangga — dasar hampir setiap ramuan
- Bengkarak Wither — tengkorak untuk Wither, dengan laju jatuhan dasar 2,5%
Benteng Nether umum ditemukan. Kalau Anda tidak menemukannya, gali terowongan lurus pada kira-kira Y=70 dan cari bata gelapnya yang kontras dengan netherrack.
Reruntuhan benteng
Benteng batu hitam yang dijaga garnisun piglin dan piglin ganas. Di dalamnya ada balok emas dalam jumlah banyak, puing purba pada sebagian variannya, dan — yang paling penting — templat tempa peningkatan netherit, yang dijamin ada di peti ruang harta.
Reruntuhan benteng adalah struktur paling berbahaya di Nether relatif terhadap perlengkapan pemain tahap tengah. Masuklah dengan zirah penuh, perisai, dan balok untuk menembok diri di sebuah lorong.
Daftar perlengkapan
| Benda | Kenapa |
|---|---|
| Satu keping zirah emas | Kenetralan piglin |
| Ramuan Tahan Api | Lava, kemamang, bola api ghast |
| Perisai | Menahan hampir segalanya di bawah sini |
| 3+ tumpuk balok | Menjembatani, menembok, kabur |
| Busur dan panah | Ghast melayang di luar jangkauan |
| Makanan, 20+ | Tidak ada regenerasi di bawah lapar 18 |
| Pemantik api cadangan | Menyulut ulang gerbang yang dirusak ghast |
| Obsidian, 10 | Membangun gerbang darurat untuk pulang |
| Sepatu emas ber-Kecepatan Jiwa | Lembah pasir jiwa |
Obsidian itulah yang biasa dilupakan orang. Bola api ghast yang menghancurkan gerbang Anda ketika Anda berada 400 balok jauhnya berarti perjalanan kaki yang sangat panjang.
Memakai Nether sebagai transportasi
Karena 1 balok Nether setara 8 balok Permukaan, terowongan Nether sepanjang 125 balok mencakup satu kilometer di Permukaan.
- Gali terowongan 2×1 pada Y yang konsisten, jauh di atas laut lava di Y=31 — sekitar Y=50 sampai Y=70 sudah cukup.
- Tembok sisi-sisinya, atau terowongannya jadi lapangan tembak ghast.
- Untuk rute panjang, pasang rel berdaya atau jalan tol es biru dan perahu, yang merupakan transportasi tercepat di permainan ini.
- Terangi terowongannya supaya tidak ada yang muncul di dalamnya, dan tandai persimpangannya dengan jelas.
Pertanyaan yang sering diajukan
Kenapa gerbang saya membawa saya ke tempat yang salah?
Karena permainan ini memakai ulang gerbang yang sudah ada dalam radius pencariannya alih-alih membuat yang baru. Dua gerbang Permukaan yang berdekatan sering berbagi satu gerbang Nether. Bangun gerbang sisi Nethernya secara manual pada koordinat persis hasil pembagian delapan, lalu menyeberanglah dari sisi Permukaan untuk mengikatnya.
Bisakah saya memakai air di Nether sama sekali?
Tidak sebagai balok yang diletakkan — ia menguap seketika. Anda masih bisa memakai kuali, yang menampung air di mana saja, dan balok es meleleh alih-alih menghasilkan air. Ini berarti tidak ada bantalan kerusakan jatuh, tidak ada pengairan tanaman, dan tidak ada pemadaman api dengan ember, jadi Tahan Api mengerjakan tugas yang di tempat lain dikerjakan air.
Bagaimana cara menemukan benteng Nether dengan cepat?
Bepergianlah dalam garis lurus pada kira-kira Y=70, idealnya menembus lembah pasir jiwa tempat benteng terpampang paling jelas, lalu cari bata Nether yang gelap. Membangun terowongan dan memeriksa ke kiri dan kanan tiap seratus balok juga berhasil. Tidak ada benda pelacak dalam permainan untuk benteng di mode sintas; penduduk Tukang Peta tidak menjual peta Nether.
Amankah membangun di atap Nether?
Area di atas langit-langit batu dasar di Y=128 itu rata dan bebas mob, yang membuatnya menarik untuk transportasi. Sampai ke sana menuntut pemecahan batu dasar, yang bukan perilaku yang dimaksudkan dan dilarang di banyak server. Ia tidak dibutuhkan untuk apa pun, termasuk puing purba di Y=15.
Apa yang harus saya lakukan kalau ghast menghancurkan gerbang saya?
Sulut ulang dengan pemantik api kalau rangkanya selamat. Kalau rangkanya lenyap, bangun yang baru dari 10 obsidian yang Anda bawa. Kalau Anda tidak membawa keduanya, carilah gerbang rusak — mereka sangat umum di Nether dan biasanya memuat cukup obsidian untuk melengkapi satu rangka, plus peti yang sering berisi pemantik api atau bola api.
