Lompat ke isi
MinecraftUZ
Dataran Bersalju

Dataran Bersalju

Snowy Plains

Permukaanbeku
Dimensi
Permukaan
Suhu
0
Iklim
beku
Curah hujan
Salju

Sekilas

Dataran Bersalju berupa lahan berumput putih dan rata tempat air membeku menjadi es dengan sendirinya dan setiap titik hujan turun sebagai salju. Tidak ada yang tumbuh: tanpa pohon kecuali cemara yang sesekali berdiri di perbatasannya, tanpa panen tanpa sumber cahaya di atasnya, sebab tanah garapan di bioma yang membekukan sebenarnya tidak masalah tetapi lapisan salju yang terus mengendap itulah masalahnya. Yang terbentuk di sini sebagai gantinya adalah bangunan dan isi mobnya. Iglo muncul di dataran bersalju — kubah kecil dari balok salju berisi sebuah tempat tidur, sebuah meja kerajinan dan sebuah tungku, dan kira-kira separuhnya punya pintu jebakan di bawah karpetnya yang menuntun ke ruang bawah berisi zombi penduduk, perangkat penyembuh penduduk, serta sebuah peti berisi apel emas. Bengkarak salju muncul menggantikan bengkarak biasa lalu melepaskan panah yang menimpakan Kelambatan pada saat mengenai tanpa perlu diramu sama sekali, dan itu membuatnya pantas diladangkan. Kelinci tampil dengan mantel putihnya, sedangkan beruang kutub sesekali berkeliaran masuk. Saljunya sendiri sumber daya: sebuah sekop menghasilkan bola salju tiada habisnya dan tidak pernah kehabisan sebab bioma ini terus menyelimuti ulang tanahnya. Dataran Bersalju berbatasan dengan paku es, taiga bersalju, sungai beku, pantai bersalju dan hutan kecil.

Iglo beserta peti ruang bawahnya, bengkarak salju untuk panah celup Kelambatan, salju dan balok salju dalam jumlah tak terbatas, es dari kolam bekunya, serta kelinci putih demi kulitnya.

Dataran Bersalju duduk di pita beku pada tabel bioma Minecraft, muncul di Permukaan dengan suhu dasar 0.

Cuaca menjangkau Dataran Bersalju: yang turun salju, bukan hujan, dan air terbuka membeku menjadi es.

3 bangunan alami bisa muncul di sini, di antaranya Desa, Pos Penjarah, dan Iglo.

3 mob menyebut Dataran Bersalju secara khusus di antara bioma kemunculannya: Beruang Kutub, Kelinci, dan Bengkarak Salju.

Dataran itu rata, terbuka, dan sedikit berpohon, yang menjadikannya medan paling mudah untuk dibangun dan paling berbahaya untuk ditiduri — permukaan terbuka pada malam hari adalah panggung kemunculan mob yang terbuka. Desa muncul di sini lebih sering daripada di mana pun.

Cara mendapatkannya

Dataran Bersalju termasuk bioma dingin yang umum dan terbentuk di pita sedang terdingin sebuah dunia. Iglo terbentuk dengan laju kira-kira 1 per beberapa ratus balok, jadi bepergianlah dalam garis lurus untuk menemukan satu.

Kiat

  • Periksa karpet setiap iglo untuk mencari pintu jebakannya: kira-kira separuhnya menyembunyikan ruang bawah berisi zombi penduduk untuk disembuhkan menjadi pedagang berdiskon.
  • Obor yang dipasang di tanah melelehkan lapisan salju dalam satu radius, dan itu cara termudah menjaga sebuah jalur tetap bersih.
  • Panah bengkarak salju menimpakan Kelambatan sampai 30 detik; pungut panah celup yang dijatuhkannya alih-alih meramu sendiri.
  • Tutupi tanah garapan mana pun dengan lempeng atau atap — salju yang mengendap pada panen tidak merusaknya, tetapi tingkat cahayanya memang berpengaruh.

Iklim dan kemunculan

Dataran Bersalju punya suhu dasar 0, yang menempatkannya di pita beku. Suhu di sini bukan bacaan termometer — ia satu angka yang menentukan salju atau hujan, apakah air membeku, dan warna apa yang dipakai untuk merender rumput.

Di bawah 0,15 air membeku menjadi es dengan sendirinya dan air yang turun berupa salju, jadi markas di sini butuh cahaya pada setiap permukaan air yang terbuka.

SifatNilaiApa yang diubahnya
Suhu0Menentukan apakah hujan turun sebagai salju, apakah air membeku, dan rona rumput serta dedaunan.
Curah hujanYaKuali terisi sendiri dan tanah garapan tetap lembap selama badai.
DimensiPermukaanMenentukan mob, bangunan, dan bijih mana yang boleh muncul sama sekali.
Rona rumput dan air#7FA1FFWarna yang diterapkan permainan pada rumput, daun, dan air di bioma ini.

Sifat

Rona rumput dan air
#7FA1FF
Bangunan yang muncul di sini
3

Mob di Dataran Bersalju

Beruang Kutub, Kelinci, dan Bengkarak Salju menyebut Dataran Bersalju secara khusus sebagai bioma kemunculan, jadi ke sinilah Anda pergi untuk menemukannya.

Di luar itu, mob yang muncul di medan terbuka di mana pun di Permukaan juga bisa muncul di sini, asalkan tingkat cahayanya tepat. Mob yang hanya datang dari sebuah bangunan atau pembangkit monster — pawana dari bilik cobaan, kemamang dari benteng, pemanggil dari mansion — sengaja tidak masuk daftar ini.

Juga muncul di seluruh Permukaan

Bangunan yang ada di sini

3 bangunan bisa muncul di Dataran Bersalju: Desa, Pos Penjarah, dan Iglo.

  • Desa — Desa terbentuk dalam lima ragam arsitektur — tanah datar, gurun, sabana, taiga, dan bersalju — masing-masing dibangun dari bahan setempat dengan bentuk rumahnya sendiri, dan ragamnya ditentukan oleh bioma pusat desa sekalipun desa itu melebar melintasi perbatasan.
  • Pos Penjarah — Menara pengawas ek gelap yang mengibarkan spanduk mengerikan, dikelilingi tenda, tumpukan gelondong, dan kerap sebuah kerangkeng berisi Golem Besi atau, di bawah menaranya, kerangkeng berisi penolong.
  • Iglo — Rumah salju kecil berbentuk kubah, berisi sebuah tempat tidur, sebuah meja kerajinan, sebuah tungku, dan sebatang obor redstone di lantainya.

Panduan dan alat yang membahas ini

Pertanyaan yang sering diajukan

Di mana saya menemukan Dataran Bersalju?

Dataran Bersalju muncul di Permukaan. Perintah locate menemukan yang terdekat seketika; tanpa mode curang, menjelajah ke satu arah sambil mengawasi baris bioma di layar F3 adalah cara yang bisa diandalkan.

Apa yang muncul di Dataran Bersalju?

Beruang Kutub, Kelinci, dan Bengkarak Salju muncul khusus di sini, dan mob Permukaan yang biasa bisa muncul asalkan tingkat cahayanya tepat.

Apakah hujan turun di Dataran Bersalju?

Ya — berupa salju, karena suhunya di bawah ambang beku. Kuali terisi sendiri saat badai dan tanah garapan tetap lembap.