Asosiy qismga oʻtish
MinecraftUZ
Endermit

Endermit

Dushman
Sogʻligʻi
8 (4 ♥)
Hujum zarari
2
Beriladigan tajriba
3
Oʻlchami
0,4 × 0,3

Umumiy maʼlumot

Endermit — oʻzingizning koʻchish tizimingiz qoldiradigan chiqindi. Otilgan ender marvaridlarining taxminan 5% i tushgan joyida bittasini tugʻdiradi, kichkinaligi tufayli — boʻyi 0.3 blok — koʻpchilik oʻyinchi toʻpiqni kemirayotgan binafsha narsani bir necha birlik sogʻliq yoʻqotmaguncha payqamaydi. Uning 8 birlik sogʻligʻi bor, Normal qiyinlikda 2 birlik uradi va agar hech kim oʻldirmasa, ikki daqiqacha oʻtib oʻzi gʻoyib boʻladi, shuning uchun tegmasangiz u tahdid emas, shunchaki bezovtalik. Alohida sahifaga arziydigan tomoni esa uni kim yomon koʻrishida. Endermanlar Endermitni faol ovlaydi va klassik enderman fermalarining hammasi shu mexanika ustiga quriladi: Endda maydonchaga qoʻyilgan vagonchaga yoki qayiqqa bittasini soling, endermanlar esa uni oʻldirish uchun har tomondan koʻchib keladi va Endermit lyuk ortida bexatar oʻtirgani holda oʻlim xonasiga navbatga tizilib turadi. Endermanlarni siz ularning oldiga borish oʻrniga oʻzingizga keltirishning yagona amaliy yoʻli shu. U tez, yerga yaqin va keng qilich zarbasi bilan tegizish noqulay, shuning uchun oʻldirmoqchi boʻlsangiz, pastga qarab uring. U 3 tajriba beradi va umuman hech qanday buyum tushirmaydi. Ferma qurmasangiz ham, Endermit haqida bilib qoʻygan maʼqul: uzoq masofaga marvarid otib yurgan oʻyinchi vaqt-vaqti bilan ortidan ergashadigan kichkina dushmanga duch keladi va uni tunda payqamay qolish oson. Bitta qilich zarbasi masalani hal qiladi, faqat nishonni pastroq oling.

Yem sifatida. Vagoncha yoki qayiqda qamalgan Endermit yuklangan hudud boʻylab endermanlarni tortadi va Endda yuqori surʼatli ender marvaridi hamda tajriba fermasini mumkin qiladigan narsa aynan shu.

Endermit — ender marvaridingiz tushgan joyda paydo boʻladigan mitti binafsha parazit va endermanlar oʻz xohishi bilan hujum qiladigan sanoqli moblardan biri. Aynan shu uni klassik enderman fermalarida yemga aylantiradi: endermitni maydonchaga arqonlab yoki qamab qoʻysangiz, endermanlar uni oʻldirgani teleportatsiya qilib keladi. Tegmasangiz, ikki daqiqadan keyin yoʻqoladi. Tez, past va qilichning keng zarbasi bilan urish qiyin.

Dunyoni kezar ekansiz Endermit bilan toʻqnashasiz; u «Dushman moblar» turkumiga kiradi. Uni yiqitish uchun 8 zarar — 4 ta yurak — yetkazish kerak. Uning hujumlari Normal qiyinlikda 2 zarar beradi, zirh esa bu raqamni sezilarli kamaytiradi.

Uni oʻldirsangiz 3 tajriba tushadi, va tajriba sharlari yerda bir necha daqiqa turadi.

Xususiyatlari

Endermit sogʻligʻi — 8, yaʼni 4 ta yurak. Oʻyinchi uni oʻldirganda 3 tagacha tajriba tushadi. Uning zarba maydoni 0,4 blok enida va 0,3 blok balandlikda — aynan shu son uning tirqishdan yoki bir blokli teshikdan oʻtishini belgilaydi.

Olam
Yer usti, Nether, End
Qoʻshilgan versiya
1.8

Qiyinlik darajasi boʻyicha zarar

Endermit oson darajada 2, oʻrtachada 2, yuqorida 3 zarar yetkazadi — sahifadagi koʻrsatkichlar qatorida oʻrtacha qiymat turadi, koʻpchilik qoʻllanmalar ham shuni keltiradi.

Toʻliq olmos zirh kichik zarbadan kelgan zararni 80% gacha, katta zarbadan kelganini esa kamroq kamaytiradi; toʻrtala qismdagi Himoya IV — 16 EPF — qolganidan yana 64% ni oladi.

QiyinlikHujum zarariYurakcha
Oson21
Oʻrtacha21
Qiyin31,5

Paydo boʻlish joyi

Tabiiy paydo boʻlmaydi. Otilgan ender marvaridlarining taxminan 5 foizi tushgan joyida bittasini chiqaradi.

Uning biom cheklovi yoʻq, shuning uchun Yer usti / Nether / End ichidagi yorugʻlik va joy shartlariga javob beradigan istalgan nuqta paydo boʻlish uchun yaroqli.

Olam
Yer usti, Nether, End
Qoʻshilgan versiya
1.8

Yer usti, Nether, End · Qoʻshilgan versiya 1.8

Oʻzini qanday tutadi

U aniqlash masofasida koʻrishi bilan hujum qiladi, shuning uchun yorugʻlik, devor va masofa — hammasi ish beradi. Koʻpchilik dushman moblar sizni taxminan oʻn olti blok ichida sezadi, ammo baʼzilari — ayniqsa gastlar — ancha uzoqdan koʻradi.

Oʻyinchi oʻldirganda 3 tagacha tajriba tushadi; boshqa yoʻl bilan oʻlganda esa umuman tushmaydi.

Buyruq

Chit yoqilgan dunyoda bu buyruq turgan joyingizda bitta mob paydo qiladi — Endermit.

Chaqirish

/summon minecraft:endermite ~ ~ ~

Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar

Koʻp beriladigan savollar

Endermitlar qanday paydo boʻladi?

Otilgan ender marvaridlarining taxminan 5% i marvarid tushgan joyda bittasini tugʻdiradi. Boshqa tabiiy manba yoʻq.

Endermanlar nega endermitlarga tashlanadi?

Endermanlar ularni oʻlja deb biladi va aynan shuning uchun endermit yemi har bir enderman fermasi loyihasining oʻzagi hisoblanadi.

Endermitlar yoʻqoladimi?

Ha, taxminan ikki daqiqadan keyin, agar nom yorligʻi bilan nomlanmagan yoki vagoncha yo qayiqqa solinmagan boʻlsa.

Endermitlardan nima tushadi?

Umuman hech qanday buyum emas, faqat 3 tajriba.

Minecraftda Endermit qancha sogʻliqqa ega?

Endermit 8 ball sogʻliqqa ega, yaʼni 4 ta yurak.

Endermit nima tushiradi?

U hech qanday buyum tushirmaydi, faqat 3 tajriba beradi.

Endermit qayerda paydo boʻladi?

Tabiiy paydo boʻlmaydi. Otilgan ender marvaridlarining taxminan 5 foizi tushgan joyida bittasini chiqaradi.

Bu mob qancha zarar yetkazadi (Endermit)?

Normal qiyinlikda 2 — bu 1 ta yurak; yengilda 2, ogʻirda 3.

Qanday olinadi

Endermitning tabiiy paydo boʻlishi yoʻq. Otilgan ender marvaridlarining taxminan 5% i tushgan nuqtada bittasini yaratadi, tugʻilish tuxumi esa bevosita joylashtiradi. Har biri 3 tajriba beradi, hech narsa tushirmaydi va taxminan 2 daqiqadan keyin yoʻqoladi.

Maslahatlar

  • Bittasini vagonchaga qamang, shunda Endermit yoʻqolishdan toʻxtaydi va enderman fermasi cheksiz ishlab turadi.
  • Uni ferma yemi sifatida ishlatsangiz, nom yorligʻi bilan nomlang, toki oʻyin seanslari orasida gʻoyib boʻlmasin.
  • Jang qilganda pastga qarab uring: 0.3 blok boʻyi bilan u oddiy qilich zarbasining yoyidan pastda qoladi.
  • Har yigirmata otilgan marvaridga bittadan kutavering va uzoq masofaga Endermandan qochganingizdan keyin ortingizni tekshiring.