Обзор
Равнины Энда — покатая срединная полоса внешнего острова, лежащая между приподнятыми возвышенностями в центре и плоскими окраинами по кромке. Это ровный эндерняковый рельеф, где хоруса заметно меньше, чем наверху, а склоны положе, и именно поэтому равнины — практичная посадочная площадка: сесть на них и подняться пешком куда проще, чем пытаться попасть с воздуха на карниз возвышенности. Частота появления эндерменов здесь та же, что и во всём Энде, и больше не появляется вообще никто: во всём измерении естественным образом возникают только эндермены да шалкеры, а последние существуют лишь как часть города. Поскольку равнины открытые и более-менее ровные, это самое безопасное место на внешнем острове, чтобы разбить временный лагерь, поставить эндер-сундук и разложить вещи, и самая удобная площадка, чтобы драться с эндерменом, если тот вдруг обиделся. Хорус, который всё же здесь растёт, стоит обирать по дороге: плод хоруса — единственная еда Энда. Равнины лежат между возвышенностями и окраинами Энда на каждом внешнем острове без исключения. Внешне это скучнейший биом Энда — ровное жёлтое поле под тусклым небом, — но именно в такой скуке и заключается его практическая ценность: на равнинах ничего не происходит само собой.
Безопасная посадка и перевалочная база для вылазок в города Энда, эндерняк на мосты и стройку и плод хоруса как еда, которую не нужно тащить с собой из Верхнего мира.
Равнины Энда — умеренный биом, который генерируется в Энде. Базовая температура здесь 0,5, поэтому климат умеренный: от него зависит, замерзает ли вода, идёт ли дождь или снег и какие мирные мобы могут здесь появляться.
Этот биом находится в измерении «Энд», где погоды нет вовсе — ни дождя, ни снега, ни грозы, и смены дня и ночи тоже нет.
Равнины Энда: мобов, встречающихся только здесь, нет — биом использует общий набор появления своего измерения.
Биомы Энда — парящие над пустотой острова из эндерняка. На центральном острове дракон и выходной портал; на внешних, куда ведут врата Энда, — города Энда, шалкеры, плод коруса и единственные в игре элитры.
Как получить
Пройдите через врата Энда на внешние острова, примерно за 1000 блоков от центрального, и планируйте вниз: равнины — это тот самый покатый участок, который вы пересекаете между кромкой и высокой серединой.
Советы
- Поставьте на равнинах эндер-сундук до штурма города, и добыча уедет домой без обратного перелёта.
- Кровати в Энде взрываются ровно так же, как в Незере, поэтому берите с собой план возрождения, а не кровать.
- Деритесь с эндерменами в коридоре высотой 2 блока: войти в него они не могут, а вы спокойно бьёте по ногам.
- Съеденный плод хоруса переносит на расстояние до 8 блоков, так что никогда не жуйте его у самого края острова.
Климат и генерация
Базовая температура биома — 0,5, климат при этом умеренный. Температура здесь не показание термометра, а единственное число, которое решает, выпадет снег или дождь, замёрзнет ли вода и какого цвета будет трава.
Выше 0,15 вода остаётся жидкой, а любые осадки выпадают дождём.
| Свойство | Значение | На что влияет |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Определяет, выпадают ли осадки снегом, замерзает ли вода и какого оттенка трава и листва. |
| Осадки | Нет | Осадков здесь не бывает, поэтому котёл придётся наполнять вручную. |
| Измерение | Энд | Определяет, какие мобы, структуры и руды вообще могут здесь появиться. |
| Оттенок травы и воды | #000000 | Цвет, который игра придаёт траве, листве и воде в этом биоме. |
Характеристики
- Оттенок травы и воды
- #000000
- Структур генерируется здесь
- 0
Руководства и калькуляторы по теме
Частые вопросы
Где найти биом «Равнины Энда»?
Биом «Равнины Энда» генерируется в измерении «Энд». Команда locate мгновенно находит ближайший; без читов надёжнее всего идти в одну сторону и следить за строкой биома на экране F3.
Кто появляется в биоме «Равнины Энда»?
Мобов, свойственных только этому биому, нет.
Идёт ли дождь в биоме «Равнины Энда»?
Нет. Осадков здесь не бывает вовсе.
