Sekilas
Daya sintas awal di tepi laut biasanya bertumpu pada Kod, sebab inilah ikan yang bisa Anda tangkap berjumlah banyak sebelum memiliki pancingan yang layak dipakai. Kawanan berisi tiga sampai enam ekor muncul di lautan biasa dan lautan dingin kira-kira antara Y=50 dan permukaan laut, darahnya 3, dan satu ayunan pedang menjatuhkan satu ekor. Setelah dimasak ia memulihkan 5 lapar, lebih buruk daripada salem tetapi jauh lebih baik daripada tidak ada apa-apa pada malam di pesisir. Tugasnya yang lain bersifat sosial: kod mentah salah satu dari dua pangan yang menjinakkan Kucing dan satu-satunya pasangan pangan yang diterima Oselot, sehingga perjalanan memancing di pesisir menjadi syarat sebelum markas rimba atau desa bisa dijadikan anticreeper. Cidukan ke dalam ember mengubahnya dari pangan menjadi sesuatu yang permanen: ikan di dalam ember tidak pernah lenyap, dan begitulah akuarium diisi sekaligus cara pemain memindahkan ikan hidup antarmarkas. Di luar air ia menggelepar lalu mati lemas dalam sekitar sepuluh detik, jadi apa pun yang ingin Anda simpan menuntut ember alih-alih tali. Ada pula peluang 5% tepung tulang dari sebuah bunuhan, sumber pupuk kecil tetapi nyata bagi siapa pun yang bertani di tepi laut.
Pangan pesisir yang murah sekaligus mata uang penjinakan. Kod matang memulihkan 5 lapar, kod mentah menjinakkan kucing dan memenangi kepercayaan oselot, sedangkan Kod di dalam ember adalah isi akuarium yang baku.
Kod berenang dalam kawanan longgar dan bubar ketika pemain atau axolotl mendekat. Di luar air ia menggelepar tak berdaya dan mati lemas dalam sekitar sepuluh detik. Ciduk satu ekor dengan ember dan ia tidak akan pernah lenyap — begitulah pemain mengisi akuarium hias atau mengangkut makanan antarmarkas. Ia makanan lautan termurah pada awal permainan sekaligus sogokan baku untuk menjinakkan oselot dan kucing.
Di antara mob «Mob jinak» pada versi 1.21.4, ada Kod juga; mob sekategori berbagi aturan kemunculan. Darahnya 3 satuan (1,5 hati); karena kerusakan senjata diukur dengan satuan yang sama, dari sini Anda bisa menghitung berapa tebasan yang ia butuhkan. Kalau Anda membunuhnya, 3 pengalaman jatuh, dan bola yang jatuh menunggu di tanah beberapa menit.
Sifat
Kod punya darah 3, yakni 1,5 hati. Ia menjatuhkan sampai 3 pengalaman ketika dibunuh pemain. Kotak kenanya selebar 0,5 balok dan setinggi 0,3, dan itulah yang menentukan apakah ia muat lewat celah atau bukaan setinggi satu balok.
- Darah
- 3 (1,5 ♥)
- Pengalaman yang jatuh
- 3
- Ukuran
- 0,5 × 0,3
- Dimensi
- Permukaan
- Ditambahkan pada
- 1.13
Muncul di
Muncul dalam kawanan tiga sampai enam ekor di lautan bersuhu normal dan dingin, antara Y=50 dan permukaan laut.
Ia terbatas pada Lautan, Lautan Dingin, Lautan Suam, Lautan Dalam, Lautan Dingin Dalam dan satu lagi, jadi ia tidak akan pernah muncul di luar bioma itu betapa pun gelapnya keadaan.
- Dimensi
- Permukaan
- Bioma
- Lautan, Lautan Dingin, Lautan Suam, Lautan Dalam, Lautan Dingin Dalam, Lautan Suam Dalam
- Ditambahkan pada
- 1.13
Jatuhan
Membunuh Kod menjatuhkan Kod Mentah dan Tepung Tulang, ditambah sampai 3 pengalaman. Penjarahan menaikkan jumlah tertinggi sebagian besar di antaranya satu per tingkat.
- Kod Mentah: 1
- Tepung Tulang: 1 (5%)
Bagaimana ia berperilaku
Kod tidak pernah menyerang. Satu-satunya alasan berhati-hati di dekatnya adalah karena membunuhnya sering bukan yang Anda inginkan: mengembangbiakkannya lebih berharga daripada jatuhannya.
Dibunuh pemain ia menjatuhkan sampai 3 pengalaman; mati dengan cara lain ia tidak menjatuhkan apa pun.
Perintah
Di dunia dengan mode curang aktif, perintah ini memunculkan satu Kod di tempat Anda berdiri.
Panggil
/summon minecraft:cod ~ ~ ~Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana Kod muncul?
Lautan bersuhu normal dan lautan dingin, termasuk ragam dalamnya, dalam kawanan renggang kira-kira antara Y=50 dan permukaan laut.
Berapa lapar yang dipulihkan kod matang?
5 poin lapar. Kod mentah memulihkan 2, jadi memasaknya selalu sepadan dengan bahan bakarnya.
Bisakah Kod dipelihara hidup?
Bisa — tangkap dengan ember air. Ikan di dalam ember tidak pernah lenyap dan bisa ditaruh di balok air mana pun.
Adakah jatuhan Kod selain ikannya?
Tepung tulang, dengan peluang sekitar 5% per bunuhan. Hanya itu jatuhan sampingannya.
Berapa darah Kod di Minecraft?
Kod punya 3 poin darah, yaitu 1,5 hati.
Apa yang dijatuhkan Kod?
Ia menjatuhkan Kod Mentah dan Tepung Tulang, ditambah 3 pengalaman kalau dibunuh pemain.
Di mana Kod muncul?
Muncul dalam kawanan tiga sampai enam ekor di lautan bersuhu normal dan dingin, antara Y=50 dan permukaan laut.
Cara mendapatkannya
Kod muncul dalam kawanan 3 sampai 6 ekor di bioma lautan, lautan dingin, lautan dalam dan lautan suam kira-kira antara Y=50 dan permukaan laut. Bunuh satu demi 1 kod mentah, atau ciduk dengan ember air supaya ia tetap hidup selamanya.
Kiat
- Ciduk alih-alih membunuh apa pun yang ingin Anda simpan — Kod di dalam ember tak pernah lenyap dan bisa dilepas di mana saja.
- Masak tiap kod mentah sebelum dimakan; memasak melipatkan lebih dari dua kali apa yang dipulihkan seekor ikan demi sebongkah batu bara.
- Bawa 6 ekor kod mentah atau lebih ke pedalaman bila Anda berniat menjinakkan kucing, sebab usaha penjinakan sering gagal dan melahap persediaan.
- Perhatikan undian tepung tulang 5% pada tiap bunuhan; satu kawanan besar berubah menjadi setumpuk pupuk yang berguna.
