Umumiy maʼlumot
Okean yonidagi dastlabki hayot odatda Treska ustida quriladi, chunki bu — arziydigan qarmoq topishdan oldin ham koʻplab tutish mumkin boʻlgan baliq. Uch-oltitalik toʻdalari oddiy va sovuq okeanlarda, taxminan Y=50 bilan dengiz sathi oraligʻida paydo boʻladi, sogʻligʻi 3 birlik, bitta qilich zarbasi esa bittasini yiqitadi. Pishirilganda u 5 birlik ochlikni toʻldiradi — bu lososdan kamroq, ammo sohildagi tunda hech vaqodan ancha yaxshi. Uning ikkinchi vazifasi ijtimoiy: xom treska Mushukni qoʻlga oʻrgatadigan ikki taomdan biri va Otselot qabul qiladigan yagona juftlikning bir boʻlagi, shuning uchun jungli yoki qishloq bazasini kriperdan himoyalash sohilga chiqishdan boshlanadi. Treskani chelakka solsangiz, u ovqat boʻlishdan toʻxtaydi va doimiyga aylanadi: chelakdagi baliq hech qachon yoʻqolmaydi — akvariumlar shunday toʻldiriladi va tirik baliq bazadan bazaga shunday tashiladi. Suvdan chiqqan Treska oʻn soniyacha typirchilab boʻgʻiladi, shuning uchun saqlamoqchi boʻlgan narsangizga arqon emas, chelak kerak. Oʻldirilganda 5% ehtimol bilan suyak uni ham chiqadi — dengiz boʻyida dehqonchilik qiladigan odam uchun kichik, ammo haqiqiy oʻgʻit manbai. Sohilga chiqqan har qanday safar uchun Treska eng tez oziq-ovqat yechimi boʻlib qolaveradi: qarmoq kutishni talab qiladi, qilich esa yoʻq. Suv ostida nafas olish imkoniyati boʻlmasa ham, sayoz suvdagi toʻdani yuzadan turib tozalash mumkin. Ortiqchasini pishirib, sandiqda saqlang — uzoq safarga chiqqanda bu eng yengil yuk.
Sohildagi arzon ovqat va qoʻlga oʻrgatish valyutasi uchun. Pishirilgan treska 5 birlik ochlikni toʻldiradi, xom treska mushuklarni oʻrgatadi va otselotning ishonchini qozonadi, chelakdagi Treska esa akvariumning odatiy aholisi.
Treskalar erkin toʻdalarda suzadi va oʻyinchi yoki aksolotl yaqinlashganda tarqab ketadi. Suvdan tashqarida chorasiz tipirchilaydi va taxminan oʻn soniyada nobud boʻladi. Chelakka olsangiz, u hech qachon yoʻqolib ketmaydi — oʻyinchilar bezak akvariumlarini shunday toʻldiradi va bazalar orasida oziq-ovqat tashiydi. Bu okeandagi eng arzon boshlangʻich taom va otselot hamda mushuk yoʻlini topishning odatiy yemi.
1.21.4 versiyasidagi «Tinch moblar» qatoridan biri — Treska; shu qatordagi moblar paydo boʻlish qoidalarini oʻzaro boʻlishadi. Sogʻliq 3 birlikni (1,5 yurak) tashkil qiladi, va bu koʻrsatkich qiyinlik darajasidan qatʼi nazar bir xil qoladi. Uni oʻldirsangiz 3 tajriba tushadi, va tajriba sharlari yerda bir necha daqiqa turadi.
Xususiyatlari
Treska sogʻligʻi — 3, yaʼni 1,5 ta yurak. Oʻyinchi uni oʻldirganda 3 tagacha tajriba tushadi. Uning zarba maydoni 0,5 blok enida va 0,3 blok balandlikda — aynan shu son uning tirqishdan yoki bir blokli teshikdan oʻtishini belgilaydi.
- Sogʻligʻi
- 3 (1,5 ♥)
- Beriladigan tajriba
- 3
- Oʻlchami
- 0,5 × 0,3
- Olam
- Yer usti
- Qoʻshilgan versiya
- 1.13
Paydo boʻlish joyi
Normal haroratli va sovuq okeanlarda, Y=50 bilan dengiz sathi orasida uch-oltitadan toʻda boʻlib paydo boʻladi.
U faqat quyidagi biomlar bilan cheklangan: Okean, Sovuq okean, Mayin iliq okean, Chuqur okean, Chuqur sovuq okean va yana 1 tasi. Qanchalik qorongʻi boʻlmasin, ulardan tashqarida hech qachon uchramaydi.
- Olam
- Yer usti
- Biomlar
- Okean, Sovuq okean, Mayin iliq okean, Chuqur okean, Chuqur sovuq okean, Chuqur mayin iliq okean
- Qoʻshilgan versiya
- 1.13
Tushadigan narsalar
Treska oʻldirilganda Xom treska va Suyak uni tushadi, shuningdek 3 tagacha tajriba. Koʻp oʻlja sehri ularning koʻpchiligida eng katta miqdorni har darajaga bittadan oshiradi.
- Xom treska: 1
- Suyak uni: 1 (5%)
Oʻzini qanday tutadi
U hech qachon hujum qilmaydi. Ehtiyot boʻlishning yagona sababi shundaki, uni oʻldirish koʻpincha foydasiz: koʻpaytirish tushadigan narsadan qimmatroq.
Oʻyinchi oʻldirganda 3 tagacha tajriba tushadi; boshqa yoʻl bilan oʻlganda esa umuman tushmaydi.
Buyruq
Chit yoqilgan dunyoda bu buyruq turgan joyingizda bitta mob paydo qiladi — Treska.
Chaqirish
/summon minecraft:cod ~ ~ ~Shu mavzuni yorituvchi qoʻllanma va vositalar
Koʻp beriladigan savollar
Treskalar qayerda paydo boʻladi?
Oddiy haroratli va sovuq okeanlarda, jumladan ularning chuqur turlarida, taxminan Y=50 bilan dengiz sathi orasida siyrak toʻdalar boʻlib.
Pishirilgan treska qancha ochlikni toʻldiradi?
5 birlik ochlikni. Xom treska 2 birlik beradi, shuning uchun pishirish doim yoqilgʻiga arziydi.
Treskani tirik saqlash mumkinmi?
Ha — uni suvli chelak bilan iling. Chelakdagi baliq yoʻqolmaydi va istalgan suv blokiga qoʻyiladi.
Treskadan baliqdan boshqa nima tushadi?
Suyak uni, har oʻldirishda taxminan 5% ehtimol bilan. Bu yagona qoʻshimcha oʻlja.
Minecraftda Treska qancha sogʻliqqa ega?
Treska 3 ball sogʻliqqa ega, yaʼni 1,5 ta yurak.
Treska nima tushiradi?
U quyidagilarni tushiradi: Xom treska va Suyak uni; oʻyinchi qoʻlida oʻlsa yana 3 tajriba beradi.
Treska qayerda paydo boʻladi?
Normal haroratli va sovuq okeanlarda, Y=50 bilan dengiz sathi orasida uch-oltitadan toʻda boʻlib paydo boʻladi.
Qanday olinadi
Treskalar okean, sovuq okean, chuqur okean va iliq okean biomlarida, taxminan Y=50 bilan dengiz sathi oraligʻida 3 tadan 6 tagacha toʻda boʻlib paydo boʻladi. Bittasini oʻldirsangiz 1 ta xom treska olasiz yoki suvli chelak bilan ilib, uni butunlay tirik saqlaysiz.
Maslahatlar
- Saqlamoqchi boʻlgan har qanday baliqni oʻldirmang, chelakka soling — chelakdagi Treska yoʻqolmaydi va istalgan joyda qoʻyib yuboriladi.
- Yeyishdan oldin har bir xom treskani pishiring; bitta koʻmir evaziga pishirish bitta baliq beradigan foydani ikki barobardan koʻproq oshiradi.
- Mushuk oʻrgatmoqchi boʻlsangiz, ichkariga 6 ta yoki undan koʻp xom treska olib keting, chunki urinishlar tez-tez barbod boʻlib zaxirani yeydi.
- Oʻldirishdagi 5% suyak uni imkoniyatini kuzating; katta toʻda tozalansa, bir stek foydali oʻgʻit yigʻiladi.
