Sekilas
Plato Sabana adalah versi meja tanah yang meninggi dari sabana: pohon akasia yang sama, rumput kuning kering yang sama dan ketiadaan hujan yang sama tuntasnya, tetapi diangkat ke atas mesa lebar dan rata dengan sisi terjal serta pemandangan jauh. Ketinggiannya itulah perbedaan praktisnya. Tepi sebuah plato adalah dinding alami, yang membuatnya jauh lebih mudah diamankan daripada sabana terbuka, sedangkan puncaknya yang rata cukup luas untuk bangunan seukuran bandar udara tanpa penataan tanah sama sekali. Llama muncul di plato sabana, dan itu penting karena satu kafilah llama membawa sampai 15 kotak masing-masing sedangkan llama bisa ditautkan bersama menjadi rangkaian — angkutan borongan termurah dalam permainan sebelum ada kereta tambang. Desa sabana terbentuk di atas sini sebagaimana di sabana rendahnya. Kuda dan domba muncul seperti di bawah. Sejak 1.20.5, serigala yang muncul di plato sabana membawa mantel berbintik, satu dari delapan ragam kedaerahan yang ditambahkan pada rilis itu. Di bawah platonya, kemunculan bijih Permukaan biasa berlaku tanpa bonus pegunungan, sebab Plato Sabana tidak digolongkan sebagai bioma pegunungan. Ia berbatasan dengan sabana, sabana berangin dan tanah tandus, dan batas terakhir itu sering berupa pergantian warna yang tiba-tiba dari kuning kering menjadi jingga terakota.
Llama untuk angkutan borongan bertali dan untuk kotak bebannya yang dihiasi karpet, kayu akasia, desa sabana, serta lokasi bangunan rata yang secara alami mudah dipertahankan dengan tepi jurang di setiap sisinya.
Plato Sabana adalah bioma panas yang muncul di Permukaan. Suhu dasarnya 2 menempatkannya di pita panas, dan pita itu menentukan apakah air membeku, apakah turun hujan atau salju, dan mob jinak mana yang boleh muncul di sana.
Tidak ada air yang jatuh di Plato Sabana. Di sini tidak pernah hujan maupun bersalju, jadi kuali tetap kosong dan petir tidak menyambar.
4 mob menyebut Plato Sabana secara khusus di antara bioma kemunculannya: Armadilo, Keledai, Kuda, dan Llama.
Bioma sabana adalah padang rumput kering berpohon akasia bertajuk datar. Di sini tidak pernah hujan, jadi api menjalar tanpa tertahan dan tanah garapan harus dilembapkan dengan tangan, tetapi medan yang rata dan set kayu akasianya menjadikannya lokasi membangun yang digemari.
Cara mendapatkannya
Plato Sabana terbentuk sebagai bagian dalam yang meninggi dari wilayah sabana yang besar, lazimnya di sekitar Y 100 sampai Y 120. Berjalanlah ke pedalaman dari sabana mana pun lalu cari tepi jurang mendadak yang menandai meja tanahnya.
Kiat
- Jinakkan llama dengan menungganginya berulang kali; daya angkut llama yang sudah jinak 3 sampai 15 kotak bergantung pada statistik kekuatannya.
- Tuntun satu llama dan sampai 10 akan mengikutinya sebagai kafilah, yang memindahkan peti sebanyak isi satu pangkalan dalam satu perjalanan.
- Tepi platonya di beberapa tempat berupa jurang 30 balok — pagari kelilingnya sebelum Anda membangun apa pun yang akan Anda lewati sambil berlari.
- Api menjalar tanpa terkendali di sini seperti di seluruh sabana; sisakan sedikitnya 4 balok batu antara ruang tungku dan akasia mana pun.
Iklim dan kemunculan
Plato Sabana punya suhu dasar 2, yang menempatkannya di pita panas. Suhu di sini bukan bacaan termometer — ia satu angka yang menentukan salju atau hujan, apakah air membeku, dan warna apa yang dipakai untuk merender rumput.
Di atas 0,15 air tetap cair dan apa pun yang turun berupa hujan.
| Sifat | Nilai | Apa yang diubahnya |
|---|---|---|
| Suhu | 2 | Menentukan apakah hujan turun sebagai salju, apakah air membeku, dan rona rumput serta dedaunan. |
| Curah hujan | Tidak | Tidak ada yang turun di sini, jadi kuali harus diisi dengan tangan. |
| Dimensi | Permukaan | Menentukan mob, bangunan, dan bijih mana yang boleh muncul sama sekali. |
| Rona rumput dan air | #6EB1FF | Warna yang diterapkan permainan pada rumput, daun, dan air di bioma ini. |
Sifat
- Rona rumput dan air
- #6EB1FF
- Bangunan yang muncul di sini
- 0
Mob di Plato Sabana
Armadilo, Keledai, Kuda, dan Llama menyebut Plato Sabana secara khusus sebagai bioma kemunculan, jadi ke sinilah Anda pergi untuk menemukannya.
Di luar itu, mob yang muncul di medan terbuka di mana pun di Permukaan juga bisa muncul di sini, asalkan tingkat cahayanya tepat. Mob yang hanya datang dari sebuah bangunan atau pembangkit monster — pawana dari bilik cobaan, kemamang dari benteng, pemanggil dari mansion — sengaja tidak masuk daftar ini.
Juga muncul di seluruh Permukaan
Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Di mana saya menemukan Plato Sabana?
Plato Sabana muncul di Permukaan. Perintah locate menemukan yang terdekat seketika; tanpa mode curang, menjelajah ke satu arah sambil mengawasi baris bioma di layar F3 adalah cara yang bisa diandalkan.
Apa yang muncul di Plato Sabana?
Armadilo, Keledai, Kuda, dan Llama muncul khusus di sini, dan mob Permukaan yang biasa bisa muncul asalkan tingkat cahayanya tepat.
Apakah hujan turun di Plato Sabana?
Tidak. Sama sekali tidak ada air yang turun di sini.
