Ümumi baxış
Dəri çəkmə 1 zireh xalı və 65 dözümlülük verir, oyunda başqa heç bir ayaq geyiminin bacarmadığı bir işi də görür: tozlu qarın içinə batmaq yerinə üstündə yeriməyə imkan verir. Bu, kiçik təfərrüat deyil. Tozlu qar oyunun batıran qumudur — içinə düşən varlıqlar donur və zərər alır — tozlu qar xəndəyi ilə çevrələnmiş baza isə hər düşmən mob üçün keçilməzdir, bunu geyən hər kəs üçün isə adi səki olaraq qalır. Nezerit çəkmə bunu bacarmır; yalnız dəri. Onlar həm də bütün dəstin donmaya qarşı immunitetini paylaşır, ona görə qarlı zirvələrə dağ səfərləri almazda deyil, dəridə xeyli rahat keçir. Bundan başqa, onlar dörd dəriyə oyunun ən ucuz ayaqqabısıdır, istənilən rəngə rənglənir və yeni dünyada standart ilk ayaq geyimidir. Ender sandığında bir cüt ilə bir vedrə tozlu qar saxlayın, əlinizdə portativ qaçış yolu olsun: qarı qoyun, üstünə çıxın, arxanızca gələn heç nə bunu təkrarlaya bilməsin. Oyunda başqa heç bir cüt çəkmə öz yuvasını tək bir mexanika ilə bu qədər təmiz qazanmır. Qarlı səfərə çıxmamışdan əvvəl bir cüt dəri çəkmənı çantada saxlayın; nezerit dəstini çıxarmaq bir saniyə tutur, donma zərəri isə uzun yolda yığılıb ölümə gətirir.
Tozlu qarın üstündə batmadan yerimək, qarlı biomlarda donma zərərindən yayınmaq və dəmir gəlməmişdən əvvəl rənglənən birinci gün ayaqqabısı vermək. Qar fəndinin heç bir pillədə əvəzi yoxdur.
Dəri Çəkmə — oyundakı bu formanın 6 çeşidindən biridir. Aralarında dəyişən şey materialdır; onunla birlikdə sərtlik, düşən əşyalar, dözümlülük və resept də dəyişir — deməli bu səhifədəki hər rəqəm məhz bu çeşidin öz rəqəmidir. Zəncir Çəkmə eyni formanın başqa materialdan düzəldilmiş halıdır.
Oyunun əşya kataloqunda Dəri Çəkmə «Zireh» bölməsində durur. Qırılmazdan əvvəl təxminən 65 dəfə işlədə bilərsiniz. Onu Dəmirçi Zindanında Dəri ilə təmir edin ya da yeyilmiş iki dənəsini birləşdirin.
Bir neçə səviyyə sehr ömrünü gözlə görünəcək qədər uzadır. Onu stack halında yığmaq mümkün deyil, bir neçə dənəsi bütöv sandıq sırasını doldurur. Resept Dərini istəyir.
Heç bir hazırlama reseptində işlədilmir, deməli dəyəri bəzək və tikinti tərəfindədir.
Dəri köynək dəsti haqqında
Haradan tapılır
4 Dəri ilə 1 cüt hazırlayın — oyunun ən ucuz ayaqqabısı. İnəklər hərəsi 0-dan 2-yə dəri salır, inək azdırsa, 4 dovşan dərisi də 1 dəriyə çevrilir.
Məsləhətlər
- Tozlu qarın üstündə yeriməyə yalnız dəri çəkmə imkan verir — nezerit və almaz qalan hər şey kimi batır.
- Arxanızca düşən hər şeydən portativ qaçış üçün bir cüt və bir Tozlu qar vedrəsi gəzdirin.
- Dəri çəkmə ilə tozlu qar xəndəyi oyunun ən ucuz moba davamlı baza müdafiələrindən biridir.
- Xəndəyin işıqlandırma və divar hündürlüyü ilə necə birləşdiyini moba davamlı baza yazısı göstərir.
Xüsusiyyətləri
Dəri Çəkmə qırılmazdan əvvəl 65 işlədiliş dayanır və dəmirçi zindanında Dəriylə təmir olunur. Yeyilmiş iki nüsxəni dəmirçi zindanında ya da itiləmə daşında birləşdirmək olar. Qırılmazlıq III ömrü təxminən dörd dəfə artırır, Təmir isə təmir xərcinin yerinə təcrübəni qoyur. Geyildikdə 1 zireh balı əlavə edir. 15 olan sehrlənə bilməsi Sehrbazlıq Masasının təkliflərinin nə qədər yaxşı olacağına qərar verir: rəqəm nə qədər yüksəkdirsə, 30-cu səviyyədəki masa zəif sehr yerinə ən üst səviyyədən bir sehri o qədər tez-tez təklif edir. Dəri Çəkmə stack olmur — hər biri öz inventar yuvasını tutur.
- Nə ilə təmir olunur
- Dəri
- Kateqoriya
- Zireh
Dəstin qalanı ilə müqayisə
Oyundakı hər çəkmə səviyyəsi yan-yana, beləliklə güzəşt bir yerdə görünür: Dəri Çəkmə 6 səviyyədən 1-ci sırada durur.
Zireh sütunu hər parçanın əlavə etdiyi baldır, möhkəmlik sütunu isə ağır vuruşu kütləşdirəndir. Qızıl kağız üzərində ucuz görünür və ən tez yeyiləndir; Nezerit Çəkmə 481 dözümlülüklə yolun sonudur.
| Əşya | Dözümlülük | Zireh | Zireh möhkəmliyi | Sehrlənə bilmə |
|---|---|---|---|---|
| Dəri Çəkmə | 65 | 1 | — | 15 |
| Zəncir Çəkmə | 195 | 1 | — | 12 |
| Dəmir Çəkmə | 195 | 2 | — | 9 |
| Qızıl Çəkmə | 91 | 1 | — | 25 |
| Almaz Çəkmə | 429 | 3 | 2 | 10 |
| Nezerit Çəkmə | 481 | 3 | 3 | 15 |
Hazırlama resepti
Ala biləcəyi sehrlər
Dəri Çəkməyə 12 sehr tətbiq olunur: Bağlanma Lənəti, Partlayış Qoruması, Dərin Qaçışçı, Tük Enişi, Atəş Qoruması, Şaxtalaşdırıcı yeriyici, Təmir, Projektil Qoruması, Qoruma, Ruh sürəti, Tikanlar və Qırılmazlıq.
Bağlanma Lənəti, Şaxtalaşdırıcı yeriyici, Təmir və Ruh sürəti xəzinə sehrləridir və Sehrbazlıq Masasında heç vaxt çıxmır — onlar yalnız qənimət sandıqlarından, balıqçılıqdan ya da kəndçi ticarətindən gəlir.
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Minecraft-da Dəri Çəkmə necə düzəldilir?
Dəri Çəkmə Dəri ilə düzəldilir.
Dəri Çəkmənin stack həddi nədir?
Dəri Çəkmə heç stack olmur. Daşıdığınız hər biri öz inventar yuvasını tutur, ki yola neçə dənə apara biləcəyinizin praktik həddi budur.
Dəri Çəkmənin dözümlülüyü nə qədərdir?
Dəri Çəkmə 65 dözümlülük daşıyır və dəmirçi zindanında Dəriylə təmir olunur.
Dəri Çəkmə sehrlənə bilir?
Bəli — on beş kitab rəfli Sehrbazlıq Masasında ya da dəmirçi zindanında sehrli kitabdan olmaqla 12 sehr ona tətbiq olunur. Adətən ardınca düşməyə dəyən Təmirdir, çünki təmir xərcini bütövlükdə aradan qaldırır.
Dəstin qalanı
Dəri Çəkmə — eyni formanın 6 çeşidindən biridir. Digərləri başqa materiallardan düzəldilir, deməli rəqəmləri fərqlidir:
