Ümumi baxış
Atəş Qoruması yanma zərərini azaldır və eyni dərəcədə vacib olan ikinci işi görür: nəyinsə sizi alışdırmasından sonra nə qədər müddət yandığınızı qısaldır. Rəqəmlərin vəd etdiyindən güclü hiss olunmasının səbəbi elə həmin ikinci yarıdır, çünki alov ölümlərinin çoxu ilk təmas deyil, siz təlaş içində vurnuxarkən davam edən uzun yanmadır. Nezer iş yeriniz olanda müraciət etdiyiniz mütəxəssis budur: bleyzlər, Ghast alov topları, lavaya toxunma, magma blokları və ardınca gələn yanma hamısı ona aiddir. Qalan hər şeyə — oxlara, yaxın döyüşə, partlayışlara, düşmələrə — qarşı isə heç nə etmir, Qoruma ilə bir hissədə dura bilmədiyinə görə də onu almaq üçün ümumi müdafiədən əl çəkirsiniz. Həmin güzəşt xüsusi Nezer dəstində özünü doğruldur, gündəlik zirehinizdə isə demək olar heç vaxt. Dürüst müqayisə Alov müqaviməti Eliksiri ilədir: o, üç-səkkiz dəqiqəyə tam toxunulmazlıq verir və bir magma kreminə başa gəlir. Planlaşdırılmış səfər üçün eliksir sadəcə daha yaxşıdır. Atəş Qoruması isə eliksir bitəndə, hazırlıqsız yaxalananda ya dəqiqələrlə deyil, saatlarla lavanın ətrafında işləyəndə sizi örtən şeydir. Bürc talayanda isə hər iki qatı birdən götürmək ən sakit gedişi verir. Bir praktiki qeyd də var: yanma müddəti səviyyə ilə qısalır, ona görə ən yuxarı səviyyəli tam dəstdə lavaya bir an toxunmaq az qala zərərsiz olur. Bleyz ferması qurursunuzsa, dəbilqəni və çəkmələri birinci sehrləyin, çünki alov topları ən çox oradan dəyir.
Lava və bleyzlərin ətrafında uzun sürən işlər — Nezer bazası, bleyz ferması, qədim qalıq tuneli — eliksirlərin hər bir neçə dəqiqədən bir təzələnməli olduğu yerlər üçün.
Xüsusən od, lava və yanma zərərini kəsir, həm də nə qədər müddət yandığınızı qısaldır. Nezer səfərlərində işə yarayır, lakin Qoruma, Partlayış Qoruması ya Projektil Qoruması ilə birləşdirilə bilmir.
Atəş Qoruması IV səviyyəsinə qədər qalxır. Standart sehrdir, deməli Sehrbazlıq Masası onu birbaşa çıxara bilər.
5 çəkisi ilə onu qəbul edən əşyanın təklif hovuzunun təxminən 14–18%-ni tutur; bu pay böyüdükcə 30-cu səviyyədəki masada yenidən çevirmək sizə daha az baha düşür.
Haradan tapılır
Zirehi masada sehrləyin ya kitab tətbiq edin; 2 III səviyyəli kitab dəmirçi zindanında IV səviyyə verir. 5 çəkisi onu tez-tez çıxan edir, o isə eyni hissədə Qoruma, Partlayış Qoruması və Projektil Qoruması ilə toqquşur.
Məsləhətlər
- Planlaşdırılmış səfər üçün Alov müqaviməti Eliksiri birmənalı üstündür; bu isə onun bitdiyi anı örtür.
- Yanma müddətinin qısalması zərər kəsimindən vacibdir, çünki alov ölümlərinin çoxu hələ alışmış haldaykən baş verir.
- Qoruma ilə toqquşur, ona görə hissələri qarışdırmaq yerinə ayrıca Nezer dəsti yığın.
- Alov zərəri zireh xallarını ümumiyyətlə saymır; burada cavabın daha yaxşı pillə yox, sehr olmasının səbəbi budur.
Hər səviyyə nə edir
Hər səviyyənin sizə əslində nə verdiyi. Dəyərin çoxu I səviyyəsindən IV səviyyəsinə keçiddə yatır və dəmirçi zindanı iki III kitabını tək bir IV kitabına birləşdirə bilər.
Atəş Qoruması IV parça başına od zərərini 32%, yanma müddətini isə 60% azaldır.
| Səviyyə | Effekt |
|---|---|
| I | bu parçadan gələn od zərəri 8% az; yanma müddəti −15% |
| II | bu parçadan gələn od zərəri 16% az; yanma müddəti −30% |
| III | bu parçadan gələn od zərəri 24% az; yanma müddəti −45% |
| IV | bu parçadan gələn od zərəri 32% az; yanma müddəti −60% |
Xüsusiyyətləri
Sehrbazlıq Masası onu birbaşa təklif edə bilir və kitabxanaçı kəndçi onu kitab kimi satır — kafedrasını qırıb yenidən qoymaqla kitabxanaçının ticarətini yenidən çevirmək ona çatmağın ən ucuz yoludur.
- Çəki
- 5 (14–18%)
- Uyuşmayan sehrlər
- Partlayış Qoruması, Projektil Qoruması, Qoruma
Nəyə tətbiq olunur
Atəş Qoruması Dəbilqə, Sinəlik, Şalvar və Çəkməyə tətbiq oluna bilir.
- Dəbilqə
- Sinəlik
- Şalvar
- Çəkmə
Hansı avadanlığa taxılır
Uyuşmayan sehrlər
Atəş Qoruması Partlayış Qoruması, Projektil Qoruması və Qorumayla eyni əşyanı bölüşə bilmir.
İkisini birləşdirmək səviyyə tutur və əlinizdə yenə yalnız biri qalır. Kitab zindana getməzdən əvvəl hansını həqiqətən istədiyinizə qərar verin.
Haradan tapılır
Sehrbazlıq Masası ya dəmirçi zindanında sehrli kitab.
On beş kitab rəfli masadakı 30-cu səviyyə yuvası baxılacaq yerdir; daha kiçik halqa daha aşağı səviyyə və daha nazik təklif hovuzu deməkdir.
Əmr
Hiylə açıq olanda ilk sətir əlinizdəki əşyaya Atəş Qoruması IV qoyur, ikincisi isə sizə artıq sehrlənmiş olanını verir. 1.20.5-dən etibarən əşya sintaksisi «enchantments» komponentini işlədir.
Tətbiq edin
/enchant @s minecraft:fire_protection 4Sehrli əşya verin
/give @s turtle_helmet[enchantments={levels:{"minecraft:fire_protection":4}}]Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Atəş Qorumasının ən yüksək səviyyəsi nədir?
Atəş Qoruması 4-cü səviyyəyə qədər qalxır. Atəş Qoruması IV parça başına od zərərini 32%, yanma müddətini isə 60% azaldır.
Minecraft-da Atəş Qoruması necə əldə edilir?
Sehrbazlıq Masası ya dəmirçi zindanında sehrli kitab.
Atəş Qoruması nə ilə toqquşur?
Atəş Qoruması Partlayış Qoruması, Projektil Qoruması və Qorumayla birləşdirilə bilmir.
Atəş Qoruması IV nə edir?
Atəş Qoruması IV bu parçadan gələn od zərəri 32% az; yanma müddəti −60%.
