Ümumi baxış
Oyunun ən çətin döyüşlərinin bir hissəsi heç nə yaxınlaşıb qılınc yellənəcək qədər yaxına gəlməmiş həll olunur, Projektil Qoruması da məhz onlara cavabdır. Oxlar, boğulmuşların atdığı üçbaşlı əsalar, shulker güllələri, bleyz alov topları, lamanın tüpürcəyi və Witherin kəllələri sayılır, onun tam dəsti isə quldur qarovulxanasını ya meşə malikanəsini ləng qanaxmadan idarə olunan yaxınlaşmaya çevirir. Xüsusilə iki yer üçün yığmağa dəyər. End şəhəri güllələri əsas təhlükə olan shulkerlərlə doludur, basqın isə yaxın döyüş xəttinin arxasına bir neçə arbaletli quldur qoyur. Hər ikisində ümumi Qoruma sehri mütəxəssisin görəcəyi işin xeyli azını görür. Qalan hər şeyə qarşı isə heç nə etmir, Qoruma, Partlayış Qoruması və Atəş Qoruması ilə toqquşduğuna görə də onu almaq üçün hərtərəfli müdafiədən əl çəkirsiniz. Tək bir zireh dəsti üçün dürüst məsləhət Qorumanı götürmək və oxatanlara qarşı pis vaxt keçirməyi qəbul etməkdir; mütəxəssis öz yerini yalnız konkret ekspedisiya üçün yığılmış ikinci dəstdə qazanır. Qarışdırırsınızsa, bunu hissə-hissə yox, düşünülmüş şəkildə edin və cəmin səliqəylə toplandığını fərz etmək yerinə rəqəmləri yoxlayın. Bir mexanika qeydi də lazımdır: sehr mərminin özünü dayandırmır, yalnız zərəri azaldır, ona görə shulker gülləsinin gətirdiyi Yüksəlmə yenə də düşür. End şəhərinə gedirsinizsə, dəsti Asta düşmə butulkası ilə birlikdə götürün, çünki əsl təhlükə güllənin zərəri yox, ardınca gələn düşmədir.
Məsafəli təhlükələr üçün xüsusi dəst — shulkerlə dolu End şəhərləri, quldur qarovulxanaları, malikanələr və basqın oxçuları — aldığınız zərərin çoxunu oxların və güllələrin vurduğu yerlər.
Oxların, üçbaşlı əsaların, Shulker mərmilərinin və Bleyz atəş toplarının zərərini azaldır. Uzaqdan hücum edənlərin hakim olduğu quldur qarovulxanalarında və meşə malikanələrində düşünməyə dəyər.
Projektil Qoruması IV səviyyəsində tavan vurur. Standart sehr olduğu üçün Sehrbazlıq Masası onu birbaşa çıxara bilər.
5 çəkisi masanın həmin yuvadakı əşya üçün çəkdiyi hovuzun təxminən 14–18%-ni verir; bu pay da 30-cu səviyyədəki masanın onu nə qədər tez-tez qarşınıza qoyacağıdır.
Haradan tapılır
Zirehi 15 kitab rəfi olan masada sehrləyin, ya da 2 III səviyyəli kitabı dəmirçi zindanında birləşdirib IV səviyyə alın. 5 çəkisi onu tez-tez çıxan masa atışı edir, IV səviyyədə isə hər hissə mərmi zərərini 32% kəsir.
Məsləhətlər
- Onu ikinci dəst kimi yığın; gündəlik zirehinizdə Qoruma daha yaxşı ümumi cavabdır.
- Shulker gülləsi də sayılır, bu da End şəhəri basqınının rahat ya çətin keçməsinin səssiz səbəbidir.
- Qoruma, Partlayış Qoruması və Atəş Qoruması ilə toqquşur, ona görə hər hissə dördün yalnız birini daşıyır.
- Qalxan oxları öndən tam bloklayır — həddindən artıq investisiya etməmişdən qabaq zireh, qalxan və zərər yazısını oxuyun.
Hər səviyyə nə edir
Hər səviyyənin sizə əslində nə verdiyi. Dəyərin çoxu I səviyyəsindən IV səviyyəsinə keçiddə yatır və dəmirçi zindanı iki III kitabını tək bir IV kitabına birləşdirə bilər.
Projektil Qoruması IV parça başına uzaqdan gələn zərəri 32% azaldır.
| Səviyyə | Effekt |
|---|---|
| I | bu parçadan gələn mərmi zərəri 8% az |
| II | bu parçadan gələn mərmi zərəri 16% az |
| III | bu parçadan gələn mərmi zərəri 24% az |
| IV | bu parçadan gələn mərmi zərəri 32% az |
Xüsusiyyətləri
Sehrbazlıq Masası onu çıxara bilir və kitabxanaçılar onu kitab kimi satır — kafedranı qırıb yenidən qoymaq, biri satana qədər ticarəti yenidən çevirir.
- Çəki
- 5 (14–18%)
- Uyuşmayan sehrlər
- Partlayış Qoruması, Atəş Qoruması, Qoruma
Nəyə tətbiq olunur
Projektil Qoruması Dəbilqə, Sinəlik, Şalvar və Çəkməyə tətbiq oluna bilir.
- Dəbilqə
- Sinəlik
- Şalvar
- Çəkmə
Hansı avadanlığa taxılır
Uyuşmayan sehrlər
Projektil Qoruması Partlayış Qoruması, Atəş Qoruması və Qorumayla eyni əşyanı bölüşə bilmir.
İkisini birləşdirmək səviyyə tutur və əlinizdə yenə yalnız biri qalır. Kitab zindana getməzdən əvvəl hansını həqiqətən istədiyinizə qərar verin.
Haradan tapılır
Sehrbazlıq Masası ya sehrli kitab.
On beş kitab rəfli masadakı 30-cu səviyyə yuvası baxılacaq yerdir; daha kiçik halqa daha aşağı səviyyə və daha nazik təklif hovuzu deməkdir.
Əmr
Hiylə açıqsa, əlinizdə tutduğunuz əşyaya Projektil Qoruması IV əlavə etmək üçün ilk sətri, birbaşa bir dənə almaq üçün ikincisini işlədin — 1.20.5-in «enchantments» komponenti ilə yazılıb.
Tətbiq edin
/enchant @s minecraft:projectile_protection 4Sehrli əşya verin
/give @s turtle_helmet[enchantments={levels:{"minecraft:projectile_protection":4}}]Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Projektil Qorumasının ən yüksək səviyyəsi nədir?
Projektil Qoruması 4-cü səviyyəyə qədər qalxır. Projektil Qoruması IV parça başına uzaqdan gələn zərəri 32% azaldır.
Minecraft-da Projektil Qoruması necə əldə edilir?
Sehrbazlıq Masası ya sehrli kitab.
Projektil Qoruması nə ilə toqquşur?
Projektil Qoruması Partlayış Qoruması, Atəş Qoruması və Qorumayla birləşdirilə bilmir.
Projektil Qoruması IV nə edir?
Projektil Qoruması IV bu parçadan gələn mərmi zərəri 32% az.
