Genel bakış
Kurtarma pusulası, en son öldüğünüz noktayı gösterir ve kaybolan teçhizatın peşindeki panikli koşuşturmayı düz bir yürüyüşe çevirir. Yalnızca öldüğünüz boyutta çalışır: onu başka bir boyuta taşırsanız ya da üretildikten sonra hiç ölmediğiniz bir yerde bakarsanız iğne yalnızca döner durur. Süresi dolmaz ve sıfırlanması gerekmez; her yeni ölüm hedefin üstüne yazar, dolayısıyla tek pusula bundan sonraki bütün ölümleri karşılar. Onu geç oyun eşyası yapan şey maliyetidir. Sekiz yankı parçacığı sıradan bir pusulanın çevresine dizilir ve yankı parçacıkları bir antik şehrin ganimet sandıkları dışında hiçbir yerde oluşmaz; orada da Muhafız her sandığı formaliteden çıkarıp bir karara dönüştürür. Tek bir şehir genellikle bir pusulaya yetecek kadar parçacık verir ve pek fazlasını vermez; çoğu oyuncunun tam olarak bir tane üretip onu üstünde değil ender sandığında tutmasının sebebi budur. Bu doğru içgüdüdür ve uygulaması hiçbir şeye mal olmaz: asıl önemli ölüme yanınızda götürdüğünüz bir kurtarma pusulası, diğer her şeyle birlikte lavda yatan bir kurtarma pusulasıdır. Onu orada bırakın; gerçekten önemli olan tek ölüm, kaybedilmiş bir akşam yerine iki dakikalık bir yürüyüşe dönüşsün. Pusulanın çalışma şeklini bilmek de işin yarısıdır: iğne yalnızca ölüm noktasını gösterir, mesafeyi göstermez, dolayısıyla uzaktan bakıldığında yönü doğru, uzaklığı belirsizdir. Koordinatları ölüm ekranından not almak ve pusulayı yalnızca son yaklaşmada kullanmak en hızlı yöntemdir.
Düşen eşyalardaki 5 dakikalık yok olma sayacı dolmadan ölüm yığınınızı bulmak için; tam bir netherit teçhizatın tek bir başarılı kurtarılması, parçacıkları veren antik şehir seferinin tamamını amorti eder.
Oyunun eşya kataloğunda Kurtarma Pusulası «Çeşitli» bölümünde durur. Tam bir stack 64 eşyadan oluşur; envanteri planlarken sayacağınız temel sayı budur. Yankı Parçacığı ve Pusuladan üretilir.
Tarif listesinde ona yer yoktur; onu yalnızca yerleştirir ya da saklarsınız.
Nereden bulunur
8 Yankı Parçacığı ve 1 Pusula ile 1 tane üretilir. Yankı parçacıkları yalnızca antik şehir ganimet sandıklarından, tipik olarak sandık başına 1 ile 3 arası düşer, yani bir şehir ziyareti kabaca bir pusula eder.
İpuçları
- Onu envanterinizde değil, üste bir Ender Sandığında saklayın; yoksa kurtarmaya çalıştığınız teçhizatla birlikte ölür.
- Yalnızca bulunduğunuz boyuttaki ölümleri izler, dolayısıyla Nether’daki bir ölüm Dünya’da tutulan pusulayla bulunamaz.
- Düşen eşyalar 5 dakika sonra yok olur; koşun ya da süzülün ve koşmadan önce pusulanın bilgi kutusundaki koordinatlara bakın.
- Antik şehre Çevik Gizlilik takılı çizmelerle gidin; parçacıklar ancak sağ çıkarsanız değer kazanır.
Sürüm notları
Karanlık Derinlikler, antik şehirler ve yankı parçacıklarıyla birlikte 1.19 sürümünde eklendi. Davranışı o günden beri hiç değişmedi.
Özellikleri
Tek bir envanter yuvası 64 tane alır, dolayısıyla bir çift sandık 3.456 tane tutar.
- Stack sınırı
- 64
- Kategori
- Çeşitli
Üretim tarifi
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Minecraft’ta Kurtarma Pusulası nasıl yapılır?
Kurtarma Pusulası, Yankı Parçacığı ve Pusula ile üretilir.
Kurtarma Pusulasının stack sınırı nedir?
Kurtarma Pusulası 64’e stack olur.
