Dunia
Sebaran bijih dan level Y
Sejak pembaruan Gua & Tebing, bijih tidak lagi tersebar rata — masing-masing punya pita tempat ia paling umum. Inilah angkanya untuk Java Edition 1.21.4.
Kemunculan dunia menempatkan sebagian besar bijih pada sebaran segitiga: langka di tepi rentangnya dan paling umum di satu level puncak. Menambang pada puncak itu adalah satu hal terbesar yang bisa Anda lakukan untuk menemukan lebih banyak bijih tertentu per jam. Batang di bawah menunjukkan rentang lengkap tiap bijih terhadap ketinggian dunia dari −64 sampai 320, dengan puncaknya ditandai.
Bijih paling melimpah di dalam permainan dan yang pertama ditambang setiap pemain. Ia terbentuk dalam urat yang sangat besar, sampai tujuh belas balok, dan terus-menerus tersingkap di lereng gunung serta dinding tebing, jadi mencari di permukaan biasanya lebih untung daripada menggali mengejarnya. Batu bara memberi bahan bakar tungku sebanyak delapan benda per keping dan dipakai membuat obor — dan pada awal permainan justru itulah yang jauh lebih penting daripada bijihnya sendiri. Begitu punya satu set besi lengkap, sebagian besar pemain berhenti sengaja menambang batu bara dan beralih membakar arang atau lava.
Sabuk kedua yang lebih tinggi terbentuk kira-kira dari Y=136 sampai Y=320, dan itulah yang membuat batu bara begitu mudah ditemukan di lereng gunung dan dinding tebing. Batu bara tidak terbentuk di beberapa lapisan terbawah dunia.
Besi adalah tulang punggung permainan pertengahan dan bijih dengan rentang pembentukan terluas di antara semuanya: ia muncul di puncak gunung di atas Y=200 maupun di gua yang dalam. Sejak 1.18 sabuk pegunungan menjadikan puncak bersalju dan puncak bergigi cara yang benar-benar cepat mengumpulkan besi tanpa turun ke bawah tanah sama sekali. Bijihnya menjatuhkan besi mentah, bukan baloknya, jadi tungku atau tanur tiup tetap dibutuhkan. Ladang golem besi pada akhirnya menggantikan penambangan sepenuhnya.
Besi terbentuk dalam tiga sabuk yang saling bertindih: sabuk tengah ini yang memuncak di Y=16, sabuk pegunungan besar dari sekitar Y=80 sampai Y=384 yang memuncak di dekat Y=232, dan sabuk kecil yang tersebar tipis dari batu dasar sampai kira-kira Y=72.
Tembaga terbentuk dalam urat yang sangat besar dan menjatuhkan dua sampai lima tembaga mentah per balok, jadi satu urat saja bisa menghasilkan hampir satu tumpuk penuh. Ia teroksidasi melalui empat tahap yang terlihat ketika dipasang, dan tahap itu bisa dikunci pada titik mana pun dengan sarang madu. Ia memasok penangkal petir, teropong, sikat, serta seluruh keluarga balok tembaga yang dipakai di bilik cobaan. Gua batu tetes di sekitar Y=48 adalah tempat terbaik untuk menambangnya.
Ragam gumpalan kedua yang jauh lebih besar terbentuk khusus di gua batu tetes, yang sejauh ini merupakan tempat tercepat untuk mengumpulkan tembaga dalam jumlah banyak.
Emas di Permukaan tergolong langka dan menuntut beliung besi, tetapi bioma tanah tandus mematahkan aturan itu sepenuhnya: di sana emas terbentuk dekat permukaan dalam jumlah luar biasa, tersingkap di tebing mesa dan di tambang terbengkalai. Emas itu lunak dan nyaris tidak berguna untuk perkakas, namun wajib untuk rel berdaya, jam, apel emas, dan zirah emas yang membuat piglin membiarkan Anda lewat. Sebagian besar pemain memperoleh emasnya dari barter di Nether, bukan dari Permukaan.
Bioma tanah tandus punya sebaran terpisah yang jauh lebih kaya: emas terbentuk terbuka dari kira-kira Y=32 sampai Y=256, dan sering terlihat di tebing terakota tanpa perlu menambang sama sekali.
Redstone duduk di lapisan terdalam berdampingan dengan berlian, jadi satu terowongan jalur di Y=-59 memanen keduanya sekaligus. Setiap balok menjatuhkan empat sampai lima serbuk sebelum Keberuntungan, dan itu cukup murah hati sehingga redstone jarang menjadi penghambat begitu Anda sampai di batu sabak dalam. Bijihnya menyala dan memercikkan partikel ketika disentuh pemain atau mob, sehingga mudah terlihat di gua yang gelap, dan ia tetap menyala beberapa detik sesudahnya.
Sabuk kedua yang merata terbentuk dari batu dasar sampai kira-kira Y=15, dan itulah sebabnya redstone muncul dalam perjalanan turun, bukan hanya di dasar. Kepadatannya naik terus-menerus di bawah Y=-32.
Lapis tergolong tidak lazim karena memuncak tepat di sekitar permukaan laut alih-alih di dasar dunia, jadi cara tercepat mengumpulkannya adalah terowongan cabang di Y=0, bukan perjalanan turun ke batu dasar. Setiap pesona di Meja Pesona menelan satu sampai tiga lapis, dan ia juga pewarna biru untuk spanduk serta beton, jadi pemain yang sering memesonai akan selalu merasa lapisnya kurang.
Sebaran «terkubur» kedua terbentuk dari kira-kira Y=-64 sampai Y=64 tetapi hanya di posisi yang tidak bersentuhan dengan udara, sehingga urat itu tidak pernah terlihat dari dinding gua dan hanya ditemukan dengan menggali.
Berlian paling padat tepat di dasar dunia, tetapi batu dasar mengisi lapisan dari Y=-64 sampai kira-kira Y=-59 dan danau lava menggenang di Y=-54; karena itu ketinggian menambang yang praktis adalah Y=-59, sementara Y=-53 adalah kompromi yang lebih aman. Keberuntungan III rata-rata memberi sedikit lebih dari dua berlian per balok bijih, dan itu lebih dari sekadar melipatduakan hasil satu perjalanan menambang. Berlian membuka pintu ke Meja Pesona, ke puing purba di Nether, dan ke setiap peningkatan netherit sesudahnya.
Kepadatan berlian naik terus-menerus seiring kedalaman dan memuncak tepat di dasar dunia. Sebaran «besar» kedua yang lebih langka terbentuk secara tersembunyi tanpa bersentuhan dengan udara, dan itulah sebabnya mencari-cari di gua terbuka menemukan berlian lebih sedikit daripada menggali terowongan.
Zamrud adalah bijih paling langka di Permukaan dan hampir selalu terbentuk sebagai satu balok tunggal alih-alih urat, sehingga menambangnya dengan sengaja terasa lambat. Ia terbatas pada bioma pegunungan dan memuncak jauh di atas, di sekitar Y=236, jadi pendekatan tercepat adalah menggali terowongan mendatar menembus puncak bergigi, bukan menggali turun. Dalam praktiknya hampir tidak ada yang menambang zamrud dengan serius: perdagangan penduduk menghasilkannya jauh lebih cepat.
Hanya terbentuk di bioma pegunungan: bukit berangin, bukit berangin berkerikil, hutan berangin, padang rumput, hutan kecil, lereng bersalju, puncak bergigi, puncak beku, puncak berbatu, dan hutan ceri. Ia tidak terbentuk di tempat lain mana pun pada kedalaman berapa pun.
Kuarsa ada di mana-mana di Nether, mudah dikenali sebagai bintik putih di atas netherrack merah, dan hanya menuntut beliung kayu. Ia bahan pembuat pengamat, pembanding redstone, dan detektor cahaya, sementara balok kuarsa termasuk bahan bangunan paling bersih rupanya di dalam permainan. Delta basal adalah bioma terbaik untuk memanennya, meski ia juga bioma yang paling berbahaya untuk dilintasi.
Merata di seluruh Nether pada ketinggian ini, tanpa puncak kepadatan. Delta basal menghasilkan kuarsa jauh lebih banyak daripada bioma Nether lainnya.
Bijih emas Nether menjatuhkan dua sampai enam bongkah emas alih-alih emas mentah, jadi sembilan balok kira-kira setara empat batangan, dan ia hanya menuntut beliung kayu. Ia jauh lebih lazim daripada emas di Permukaan, dan itulah yang menjadikan Nether tempat praktis mengumpulkan emas untuk barter dengan piglin. Menambangnya dalam pandangan seekor piglin membuat semua piglin di dekatnya murka, jadi bersihkan wilayahnya atau kenakan zirah emas dan menambanglah di luar pandangan mereka.
Merata di seluruh Nether pada ketinggian ini, dan jauh lebih padat di delta basal, yang mendapat satu proses pembentukan tambahan.
Bijih paling langka di dalam permainan: ia terbentuk satu sampai tiga balok per petak dan tidak pernah tersingkap ke udara terbuka, jadi mencari-cari lewat gua sia-sia belaka. Tekniknya yang baku adalah terowongan jalur di Y=15 yang dibersihkan dengan tempat tidur atau TNT. Ia kebal api dan mengapung di lava, jadi puing yang terlontar ledakan tetap selamat. Leburlah menjadi kepingan netherit; empat kepingan ditambah empat batangan emas menjadi satu batangan netherit, yang meningkatkan satu benda berlian.
Sebaran kedua yang jauh lebih langka menaburkan balok tunggal dari kira-kira Y=8 sampai Y=119. Puing purba tidak pernah terbentuk terbuka ke udara, jadi ia tidak terlihat dari gua dan hanya ditemukan dengan menggali terowongan, meledakkan tempat tidur, atau memakai TNT.
Gugus kecubung tumbuh melalui empat tahap di atas kecubung berkuncup di dalam geode, dan gugus yang sudah tumbuh penuh menjatuhkan empat serpihan bila ditambang dengan beliung, dilipatgandakan Keberuntungan. Karena kecubung berkuncup menumbuhkan gugus tanpa henti dan tidak bisa dipindahkan, sebuah geode adalah ladang terbarukan yang permanen, bukan endapan untuk dikeruk habis. Serpihannya membuat teropong, kaca film, dan sensor sculk terkalibrasi, sementara balok kecubung berdenting ketika diinjak.
Kecubung bukan urat bijih. Ia tumbuh di atas kecubung berkuncup di dalam geode, dan geode terbentuk merata di mana saja dalam rentang ini tanpa puncak kepadatan, sesekali menembus dasar lautan atau dinding tebing.