Məzmuna keç
MinecraftUZ

Dünya

Filiz yayılması və Y səviyyələri

Caves & Cliffs yeniləməsindən bəri filizlər bərabər yayılmır — hər birinin ən sıx tapıldığı bir qurşaq var. Bunlar Java Edition 1.21.4 rəqəmləridir.

Dünya generasiyası filizlərin çoxunu üçbucaq yayılmaya yerləşdirir: aralığın kənarlarında seyrək, bir zirvə səviyyəsində ən sıx. Həmin zirvədə qazmaq saat başına daha çox filiz tapmaq üçün edə biləcəyiniz tək ən böyük şeydir. Aşağıdakı sütunlar hər filizin tam aralığını −64 ilə 320 arasındakı dünya hündürlüyünə qarşı göstərir; zirvə işarələnib.

Kömür FiliziƏn yaxşı Y = 96Taxta QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Oyunun ən bol filizi və hər oyunçunun qazdığı ilk filiz. Çox böyük damarlar şəklində, on yeddi bloka qədər yaranır və dağ üzlərində ilə qayalarda daim açıqda durur; yəni səthdə axtarmaq, ardınca düşüb qazmaqdan adətən daha sərfəlidir. Kömür sobaları parça başına səkkiz əşya yandıracaq qədər qidalandırır və məşəl istehsal edir — erkən oyunda filizin özündən qat-qat vacib olan da budur. Tam dəmir dəst geyindikdən sonra oyunçuların çoxu bilərəkdən kömür qazmağı dayandırır və onun yerinə ağac kömürü ya lava yandırır.

Təxminən Y=136 ilə Y=320 arasında ikinci və yuxarı bir qurşaq yaranır; kömürün dağ yamaclarında və qaya üzlərində bu qədər asan tapılmasının səbəbi odur. Kömür dünyanın ən alt bir neçə qatında yaranmır.

Dəmir FiliziƏn yaxşı Y = 16Daş QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Dəmir orta oyunun onurğa sütunudur və yaranma aralığı ən geniş filizdir: Y=200 üzərindəki dağ zirvələrində də, dərin mağaralarda da görünür. 1.18-dən bəri dağ qurşağı, qarlı təpələri və küləkli təpələri heç yeraltına enmədən dəmir toplamağın həqiqətən sürətli yoluna çevirdi. Filiz blokun özünü deyil, xam dəmir buraxır, yəni hər halda soba ya Domna Sobası lazımdır. Dəmir Golem fermaları axırda qazmanı büsbütün əvəz edir.

Dəmir üst-üstə düşən üç qurşaqda yaranır: zirvə nöqtəsi Y=16 olan bu orta qurşaq, təxminən Y=80 ilə Y=384 arasında uzanan və Y=232 civarında zirvə edən böyük dağ qurşağı və təbəqə qayasından təxminən Y=72-yə qədər seyrək səpələnmiş kiçik bir qurşaq.

Mis FiliziƏn yaxşı Y = 48Daş QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Mis çox böyük damarlar şəklində yaranır və blok başına iki ilə beş xam mis buraxır, yəni tək bir damar az qala bir stack verə bilər. Yerləşdirildikdə gözlə görünən dörd mərhələdə oksidləşir; bal pətəyi ilə istədiyiniz mərhələdə sabitlənə bilir. İldırım ötürücüləri, durbinləri, fırçaları və sınaq otaqlarında işlədilən mis blok ailəsinin hamısını qidalandırır. Y=48 civarındakı damcı daşı mağaraları onu qazmaq üçün açıq-aşkar ən yaxşı yerdir.

Xüsusən damcı daşı mağaralarında ikinci və qat-qat böyük bir yığın növü yaranır; toplu halda mis toplamağın ən sürətli yeri açıq fərqlə buradır.

Qızıl FiliziƏn yaxşı Y = -16Dəmir QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Dünyadakı qızıl qıtdır və dəmir qazma istəyir, amma badlands biomları bu qaydanı büsbütün pozur: orada qızıl səthə yaxın, böyük miqdarda yaranır və mesa qayalarında ilə tərk edilmiş mədənlərdə açıqda durur. Qızıl yumşaqdır və alət üçün az qala işə yaramır, buna baxmayaraq gücləndirilmiş relslər, saatlar, qızıl almalar və piqlinlərin sizə xoş baxmasını təmin edən qızıl zireh üçün şərtdir. Oyunçuların çoxu qızılını Dünyadan deyil, Nezerdəki ticarətdən alır.

Badlands biomlarının ayrı və qat-qat zəngin bir paylanması var: qızılı təxminən Y=32 ilə Y=256 arasında açıqda yaradır və çox vaxt heç qazmadan terrakotta qayalarında görünür.

Qırmızı Daş FiliziƏn yaxşı Y = -59Dəmir QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Qırmızı daş ən dərin qatlarda almazla yan-yana durur, yəni Y=-59-dakı tək bir tunel ikisini birdən toplayır. Hər blok, Sərvətdən əvvəl dörd ilə beş toz buraxır; bu da şifer daşına çatdıqdan sonra qırmızı daşın çox da darboğaz olmamasını təmin edəcək qədər səxavətlidir. Filiz oyunçu ya mob toxunduqda yanır və zərrələr səpir; bu da onu işıqlandırılmamış mağarada asanca sezilən edir və bir neçə saniyə boyunca yanar qalır.

Təbəqə qayasından təxminən Y=15-ə qədər ikinci və bərabər paylanan bir qurşaq yaranır; qırmızı daşın yalnız dibdə deyil, aşağı enərkən də qarşınıza çıxmasının səbəbi budur. Sıxlıq Y=-32-dən aşağı müntəzəm artır.

Lacivərd FiliziƏn yaxşı Y = 0Daş QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Lapis dünyanın dibində deyil, tam dəniz səviyyəsi civarında zirvə etməsi ilə qeyri-adidir; yəni onu toplamağın ən sürətli yolu təbəqə qayasına enmək deyil, Y=0-da tunel açmaqdır. Sehrbazlıq Masasındakı hər sehr bir ilə üç lapisə başa gəlir, üstəlik bayraqların və betonun mavi boyası da odur; yəni tez-tez sehrləyən oyunçunun əlindəki lapis heç vaxt çatmır.

Təxminən Y=-64 ilə Y=64 arasında ikinci bir «basdırılmış» paylanma yaranır, amma yalnız hava ilə təması olmayan yerlərdə; yəni həmin damarlar mağara divarından heç görünmür və ancaq qazaraq tapılır.

Almaz FiliziƏn yaxşı Y = -59Dəmir QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Almaz ən sıx şəkildə dünyanın tam dibində olur, lakin təbəqə qayası Y=-64-dən təxminən Y=-59-a qədərki qatları doldurur və lava gölləri Y=-54-də yığılır; buna görə də praktik qazma səviyyəsi Y=-59, daha təhlükəsiz güzəşt isə Y=-53-dür. Sərvət III filiz bloku başına orta hesabla ikidən bir qədər çox almaz verir və mədən səfərinin qazancını ikiqat artırmaqdan da irəli gedir. Almazlar Sehrbazlıq Masasının, Nezerdəki qədim qalığın və ondan sonrakı bütün nezerit təkmilləşdirmələrinin qapısını açır.

Almaz sıxlığı dərinləşdikcə fasiləsiz artır və dünyanın tam dibində zirvə edir. İkinci və daha nadir olan «böyük» paylanma havaya açılmadan, gizli yaranır; açıq mağaralarda axtarış aparmağın tunel qazmaqdan az almaz tapmasının səbəbi də budur.

Zümrüd FiliziƏn yaxşı Y = 236Dəmir QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Zümrüd Dünyanın ən nadir filizidir və az qala həmişə damar deyil, tək blok şəklində yaranır; bu da onu bilərəkdən qazmağı yavaşladır. Yalnız dağ biomları ilə məhdudlaşır və Y=236 civarında, yüksəkliklərdə zirvə edir; yəni ən sürətli yanaşma aşağı qazmaq deyil, küləkli təpənin içindən üfüqi tunel açmaqdır. Praktikada az qala heç kim ciddi şəkildə zümrüd qazmır: kəndçi ticarəti onu qat-qat sürətli istehsal edir.

Yalnız dağ biomlarında yaranır: küləkli təpələr, küləkli çınqıllı təpələr, küləkli meşə, çəmənlik, ağaclıq, qarlı yamaclar, çıxıntılı zirvələr, donmuş zirvələr, daşlı zirvələr və albalı bağı. Başqa heç bir yerdə, heç bir dərinlikdə yaranmır.

Nezer Kvarsı FiliziƏn yaxşı Y = 15Taxta QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Kvars Nezerin hər yerindədir, qırmızı Nezer Daşı üzərindəki ağ xallar sayəsində asanca seçilir və yalnız taxta qazma istəyir. Gözləmçilərin, qırmızı daş qarşılaşdırıcılarının və gün işığı dedektorlarının istehsal materialıdır; kvars blokları da oyunun ən təmiz görünən tikinti materiallarından biridir. Onu toplamaq üçün ən yaxşı biom bazalt deltasıdır, hərçənd içində irəliləməsi ən təhlükəli biom da odur.

Bu səviyyələrdə Nezer boyunca bərabər paylanır, zirvə nöqtəsi yoxdur. Bazalt deltası digər Nezer biomlarından nəzərəçarpacaq dərəcədə çox kvars yaradır.

Nezer Qızıl FiliziƏn yaxşı Y = 15Taxta QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Nezer qızıl filizi xam qızıl deyil, iki ilə altı qızıl parçası buraxır, yəni doqquz blok təxminən dörd külçə edir və yalnız taxta qazma istəyir. Dünyadakı qızıldan qat-qat yayğındır; piqlinlərlə ticarət üçün qızıl toplamağın praktik yerinin Nezer olmasının səbəbi budur. Piqlinin gözü önündə qazmaq yaxınlıqdakı bütün piqlinləri hirsləndirir, ona görə də ya ərazini təmizləyin, ya da qızıl zireh geyinib görüş sahəsindən kənarda qazın.

Bu səviyyələrdə Nezer boyunca bərabər paylanır və əlavə bir yaranma keçidi alan bazalt deltasında nəzərəçarpacaq dərəcədə cəmləşir.

Qədim qalıqƏn yaxşı Y = 15Almaz Qazma
Y −64Y 0Y 128Y 320

Oyunun ən nadir filizi: chunk başına bir ilə üç blok yaranır və heç vaxt açıq havaya çıxmır, yəni mağarada axtarmaq boşunadır. Standart texnika Y=15-də çarpayı ilə ya TNT ilə təmizlənən zolaq tunelidir. Oddan təsirlənmir və lavada üzür, yəni partlayışla sökülən qalıq yox olmur. Nezerit parçasına əridin; dörd parça ilə dörd qızıl külçə tək bir almaz əşyanı yükseldən bir Nezerit külçəsi yaradır.

Təxminən Y=8 ilə Y=119 arasında tək-tək blok səpən ikinci və qat-qat nadir bir paylanma var. Qədim qalıq heç vaxt havaya açıq yaranmır, yəni mağaralardan görünmür; ancaq tunel qazaraq, çarpayı ilə partladaraq ya TNT ilə tapılır.

Ametist salxımıƏn yaxşı Y = -20Taxta QazmaSərvət işə yarayır
Y −64Y 0Y 128Y 320

Ametist salxımları geodların içində, tumurcuqlanan ametistin üzərində dörd mərhələdə böyüyür və tam böyümüş salxım qazma ilə qazıldıqda dörd parça buraxır, Sərvət bunu qatlayır. Tumurcuqlanan ametist salxımları sonsuza qədər yenidən çıxardığı və yerindən tərpədilə bilmədiyi üçün geod soyulacaq yataq deyil, daimi və bərpa olunan fermadır. Parçalar durbin, tutqun şüşə və kalibrlənmiş skalk sensoru yaradır; ametist blokları da üzərinə basıldıqda zingildəyir.

Ametist filiz damarı deyil. Geodların içində tumurcuqlanan ametistin üzərində böyüyür; geodlar da bu aralıqda hər yerdə, sıxlıq zirvəsi olmadan bərabər yaranır və arabir okean dibini ya qaya üzünü deşir.