Жалпы мәлімет
Ошақ бір мезгілде төрт затты, әрі мүлдем отынсыз пісіреді — шикі тағамды оның төрт бетінің кез келгеніне қойсаңыз, 30 секундта пісіп, жерге түседі. Зат басына ол пештен баяу, бірақ жұмысы тегін әрі қараусыз жүреді, сондықтан ерте кезеңдегі дұрыс шешім де, тұрақты тұрмайтын, жол-жөнекей соғып өтетін база үшін мәңгі жақсы шешім де осы. Оның үстіне ішіне кірген кез келген нәрсеге от зақымын келтіреді, демек қатарлап қойылған ошақ жарамды моб тосқауылы, әрі ол 15-деңгейлі жарық шығарады, яғни аумақты жарықтандыру қызметін де атқарады. Түтін бағанасы 10 блокқа, ал астына бау пішен қойылса 24 блокқа көтеріледі, ал ойыншылар алыстан көрінетін орын белгісін дәл осылай жасайды. Ең пайдалы айла — арашылық: омартаның не ара ұясының астына, немесе одан бес блокқа дейін төмен қойылған ошақ араларды тыныштандырады, сонда кәрезді қырқып не балды құйып алғанда бүкіл ұя ашуланбайды. Оны су мен күрек сөндіреді, ал шақпақ қайта тұтатады. Ошақтың түтіні төбедегі блоктан өтіп кете алады, сондықтан оны жабық бөлмеде мұржасыз да қоюға болады. Тағы бір ескеретін нәрсе: ошақ жанындағы жанғыш блокты өртемейді, демек оны ағаш еденге де қауіпсіз орнатасыз. Жол бойындағы тірек пункттерін де ошақпен белгілеген ыңғайлы: түтін бағанасы алыстан көрінеді, ал жарығы сол жерде мобтың жаратылуын тоқтатады. Сондықтан ұзақ жорыққа шыққанда бір стак ошақ алып жүрген артық емес.
Бір мезгілде 4 затты мүлдем отынсыз пісіруге, 15-деңгейлі аумақтық жарыққа, орынды алыстан белгілейтін түтін бағанасына және ұяны қауіпсіз жинауға мүмкіндік беретін араларды тыныштандыруға керек. Осы төрт жұмысты бір блок бірдей атқарады.
Java Edition 1.21.4-те кездесетін «Жарық көздері» санатының ішінде Ошақ да бар. Ресеп бойынша құрастырылатындықтан Ошақтың қоры толығымен өз қоймаңызға байланысты. 2 қаттылық бұл блокты қазу жылдамдығы жағынан орташалардың қатарына қояды, яғни ол не жылдам, не қыңыр емес.
Сындырғанда одан Ағаш көмірі шығады, ал блоктың өзі орнында қалмайды. Ол 15 деңгейлі жарық таратады — бұл мобтардың пайда болуына әсер ететін мөлшер. Бұл блоктың артында да жарық сақталады, ал бұл жарықтандыруды жоспарлағанда пайдалы.
Жарылыстан қорғаныс жоқтың қасы (2 төзімділік), демек оны қорғаныс қабырғасы ретінде санамаңыз. Толық стак 64 заттан тұрады, ал бұл инвентарь орнын жоспарлағанда есептейтін негізгі сан. Ол Таяқ, Көмір және Емен діңгегінен жасалады.
Жасау кестесінде оған орын жоқ.
Қайдан табуға болады
Оны 3 таяқтан, 1 көмірден не ағаш көмірінен және кез келген түрдегі 3 діңгектен жасайсыз. Ресептегінің бәрі бір ағаш пен ерте кездескен бір көмір тамырынан шығады, сондықтан ошақ бірінші күні-ақ қолжетімді.
Кеңестер
- Омартадан 5 блокқа дейін төмен ошақ қойсаңыз, бірде-бір араны ашуландырмай кәрез жинай аласыз.
- Астына қойылған бау пішен түтін бағанасын 10 блоктан 24 блокқа көтереді, ал ол тұтас биомнан көрінеді.
- Үстіне кілем жайыңыз: ошақ көзден жасырылады, бірақ пісіруін де, жарығын да жалғастыра береді — құрушылардың жиі айласы.
- Ішінде тұрған кез келген мобқа да, ойыншыға да зақым келтіреді, сондықтан ошақ шеңбері — арзан қоршау қорғанысы.
Сындыруға қанша уақыт кетеді
Ошақтың қаттылығы — 2: жұдырықпен бір блокқа 3 секунд, дұрыс незерит сайманымен 0,35 секунд.
Темір сайманға 0,5 секунд, алмасқа 0,4 секунд кетеді, сондықтан бұл блок үшін шын мәні бар қадам — темірге көшу.
Деңгей талабы деген мұнда жоқ. Кез келген сайман, тіпті сайманның өзі болмаса да олжа түседі; төмендегі сандар тек жылдамдықты айтады.
Нәтижелінің формуласы — сайман жылдамдығына деңгей² + 1; V деңгейде бұл дуасыз жылдамдықтан шамамен 3,5 есе көп.
| Сайман | Дуасыз | Нәтижелі III | Нәтижелі V |
|---|---|---|---|
| Қол | 3 с | 3 с | 3 с |
| Ағаш | 1,5 с | 0,25 с | 0,15 с |
| Тас | 0,75 с | 0,25 с | 0,1 с |
| Темір | 0,5 с | 0,2 с | 0,1 с |
| Алмас | 0,4 с | 0,2 с | 0,1 с |
| Незерит | 0,35 с | 0,2 с | 0,1 с |
| Алтын | 0,25 с | 0,15 с | 0,1 с |
Сипаттамалары
Ошақтың жарылысқа төзімділігі — 2, сондықтан қасындағы кез келген жарылыс оны жояды. Ол жарықты өткізеді және 15 деңгейлі жарық таратады. Стак шегі — 64 — қалыпты толық стак. Балта мұнда ең жылдам; басқа түрі оны жалаң қол жылдамдығымен қазады, өйткені үстеме блокқа тағылған түрге ғана тиесілі. Кәдімгі жолмен сындырғанда ол өзін емес, Ағаш көмірі тастайды; блоктың өзін қайтаратын — Жібектей тию, ал Сәттілік кәдімгі олжаны көбейтеді.
- Мөлдір
- Иә
- Керекті сайман
- Кез келген
Жасау ресебі
Шеберүстел
Кез келген діңгек не ағаш блогы — Қара емен діңгегі, Қара емен, Жонылған қара емен діңгегі, Жонылған қара емен ағашы, Қу емен діңгегі, Қу емен ағашы, Жонылған қу емен діңгегі, Жонылған қу емен ағашы, Емен діңгегі, Емен ағашы, Жонылған емен діңгегі, Жонылған емен ағашы +32 тағы
Түсетін заттар
Ошақтан Ағаш көмірі түседі.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Minecraft-та Ошақты қалай алуға болады?
Ошақ Таяқ, Көмір және Емен діңгегінен жасалады.
Ошақты сындыру үшін қандай сайман керек?
Арнайы сайман қажет емес — Ошақты қолмен де сындыруға болады.
Ошақ жарылысқа төзімді ме?
Ошақтың жарылысқа төзімділігі 2, сондықтан қасында болған жарылыс оны жойып жібереді.
Бір стакқа неше Ошақ сыяды?
Ошақ 64-ке дейін жиналады, яғни қос сандыққа 3 456 данасы сыяды.
Ошақты сындыруға қанша уақыт кетеді?
Дұрыс незерит сайманы оны 0,35 секундта тазалайды. Жалаң қол 3 секунд алады.
