Жалпы мәлімет
Енд қыраты — бүкіл Енд сапары сол үшін жасалатын биом. Ол үлкен сыртқы аралдардың көтеріңкі ішкі бөлігін құрайды, хорус өсімдіктері шиыршық атқан күлгін сабақ болып өсетін де, енд қалалары жаратылатын да сол жер. Енд қаласы — шалкерлер күзететін пурпур блок пен енд тас кірпішінен тұрғызылған мұнара кешені, ал олардың шамамен 3-тің 1-інің қасында енд кемесі байлаулы тұрады: элитра жаратылатын жалғыз орын — сол кеме, ол артқы жағында, сандықтың үстіндегі жақтауда ілулі, ал тұмсығында айдаһар басы бар. Қала сандықтарында дуалы алмас жарақ, темір мен алтын құйма және алмас жатады. Шалкерлердің өзі түсіретін шалкер сауыты — шалкер жәшігінің жалғыз көзі. Өсімдіктен жиналған хорус жемісі желінгенде сізді қысқа қашықтыққа тасымалдайды әрі пурпур блокқа керек піскен хорус жемісіне балқытылады. Шалкер 4 зақым береді және 10 секундқа Левитация салады, ал бостықтың үстінде Енд өлімдерінің көбі нақ осылай болады. Енд қыраты енд жазығына шектеседі, ал қақпадан келгенде жазық арқылы тақыршаққа түсу — қалыпты тақау жолы. Сондықтан алдымен жазыққа қонып, қалаға жаяу көтерілген қауіпсіз. Тағы бір маңызды жайт: қаланың ішінде де, сыртында да төсек жарылады, сондықтан ұзақ жорыққа шыққан адам тірілу нүктесін Жержүзінде қалдырады. Ал қалаға кірер алдында артық жүкті ендер сандыққа салып, қолыңызды босатқан жөн, өйткені бір сапарда толық жиынтық сыймайды. Пурпур мен енд тас кірпіші бұл жерде шексіз көлемде жатыр.
Енд кемелерінен элитра, шалкер жәшігіне шалкер сауыты, құрылысқа пурпур мен енд тас кірпіші, тасымалдап тастайтын жаңғырмалы азық ретінде хорус жемісі, ал қала сандықтарынан ауыр дуаланған алмас жарақ аласыз.
Негізгі температурасы 0,5 болғандықтан Енд қыраты — Ендте кездесетін қоңыржай биомдардың бірі, әрі осы бір ғана сан оның ауа райын, суын және тіршілігінің көбін шешеді.
Енд қыраты — Ендте, ал онда ауа райы деген мүлде жоқ: жаңбыр да, қар да, найзағай да, олармен бірге жүретін күн-түн айналымы да жоқ.
Мұнда 3 жаратылатын құрылым кездеседі, солардың ішінде Енд қаласы, Енд кемесі және Енд қақпасы.
Бір моб өзінің пайда болу биомдарының ішінде дәл осы биомды атайды: Шалкер.
Енд биомдары — ғайыптың үстінде қалқып жүрген енд тасының аралдары. Орталық аралда айдаһар мен шығу порталы; енд қақпасы арқылы жететін сыртқы аралдарда енд қалалары, шалкерлер, хорус жемісі және ойындағы жалғыз элитра бар.
Қайдан табуға болады
Айдаһарды өлтірген соң енд қақпасына ендер інжуін лақтырыңыз; ол сізді сыртқы аралдарға, шамамен 1 000 блок әрі тасымалдайды. Қақпалар — орталық аралдың айналасында пайда болатын 5 блоктық обсидиан жақтаулар.
Кеңестер
- Шалкерді өлтіргенде Левитация сізді жиектен емес, шатырға шығаратындай тұрыңыз, әйтпесе садақ алып, төменнен атыңыз.
- Бір жәшікке 2 шалкер сауыты керек, сондықтан жәшік жиынтығы керек болса, бір мұнарамен шектелмей, тұтас қаланы тазалаңыз.
- Хорус өсімдігінің түбіндегі блокты сындырсаңыз, бүкіл өсімдік құлап, жемісін түсіреді — бұл оны жоғарыдан тазалаудан әлдеқайда жылдам.
- Қосалқы зымыран қорын алыңыз: енд кемелері көбіне аралдан 100 блок жоғары тұрады, ал оған сырғанап түсу — жалғыз ақылға қонымды жол.
Климат және жаратылу
Енд қыратының негізгі температурасы — 0,5, бұл оны қоңыржай белдеуге қояды. Температура деген термометр көрсеткіші емес — қардың жаңбырға қарсы жауатынын, судың мұзға айналатынын және шөптің қандай түспен көрінетінін шешетін жалғыз сан.
0,15-тен жоғары су сұйық күйінде қалады, ал жауын-шашын жаңбыр болып жауады.
| Сипаты | Мәні | Нені өзгертеді |
|---|---|---|
| Температура | 0,5 | Жаңбырдың қар болып жауатынын, судың қататынын және шөп пен жапырақтың реңін шешеді. |
| Жауын-шашын | Жоқ | Мұнда ештеңе жаумайды, сондықтан қазанды қолмен толтыру керек. |
| Әлем | Енд | Қандай моб, құрылым мен кеннің мүлдем жаратыла алатынын белгілейді. |
| Шөп пен су реңі | #000000 | Ойын осы биомдағы шөпке, жапыраққа және суға беретін түс. |
Сипаттамалары
- Шөп пен су реңі
- #000000
- Мұнда жаратылатын құрылымдар
- 3
Енд қыратында кездесетін мобтар
Шалкер өзінің пайда болу биомы ретінде дәл Енд қыратын атайды, сондықтан оларды іздейтін жер — осы.
Мұнда кездесетін құрылымдар
Енд қыратында 3 құрылым жаратыла алады: Енд қаласы, Енд кемесі және Енд қақпасы.
- Енд қаласы — Сыртқы Енд аралдарындағы пурпур мен енд кірпіштен салынған мұнаралар кешені, оған айдаһарды өлтіргеннен кейін тек Енд қақпасы арқылы жетуге болады.
- Енд кемесі — Әр төртінші Енд қаласының маңында шамамен жаратылатын, ешқандай көпірсіз ауада қалқып тұратын ұшқыш пурпур желкенді кеме, сондықтан оған тек құрылыс салып жету немесе ендер інжуін лақтыру арқылы жетесіз.
- Енд қақпасы — Әр жолы Ендер айдаһарды өлтіргенде орталық аралдың үстінде пайда болатын, пурпур сәуле бағанын қоршаған шағын бедрок жақтау, барлығы жиырма данаға дейін.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Енд қыратын қайдан табамын?
Енд қыраты Ендте жаратылады. locate пәрмені ең жақынын бірден табады; читтерсіз ойнағанда бір бағытта жүріп, F3 экранындағы биом жолын бақылау — сенімді әдіс.
Енд қыратында не пайда болады?
Мұнда дәл Шалкер пайда болады.
Енд қыратында жаңбыр жауа ма?
Жоқ. Мұнда жауын-шашын мүлде болмайды.
