Sekilas
Tiap Pawang di dunia ini menyimpan sebuah Azimat Keabadian, dan ia menjatuhkannya begitu mati oleh sebab apa pun, tak terpengaruh Penjarahan. Itulah satu-satunya sumber di dalam permainan bagi benda yang membatalkan kematian Anda, dan itu membuat penjarah berdarah 24 ini menjadi mob lazim paling berharga untuk diburu. Ia sendiri tidak pernah menyentuh Anda. Ia merapal, dan mantranya ada dua: deretan taring menggigit yang menyembur dari tanah menyusuri garis antara ia dan Anda, serta panggilan yang menghadirkan tiga arwah, hama terbang kecil yang menembus dinding padat dan memukul 9 pada Normal. Keduanya punya penangkal telak yang tidak berbiaya sepeser pun. Taring tidak sanggup terbit di udara maupun di atas pagar, jadi berdiri di atas sebuah balok yang ditinggikan langsung melenyapkan separuh perlengkapannya, dan membunuh Pawangnya seketika menghentikan arwah baru bermunculan. Rapatkan jarak selama animasi rapalnya, yang panjang dan diumumkan dengan berisik. Pawang terbentuk di ruangan tertentu mansion hutan dan hadir pada gelombang serbuan ke-5 ke atas, yang berarti serbuan desa adalah rute terbarukan menuju azimat sementara mansion adalah panen sekali seumur hidup. Bereskan sang perapal sebelum gerombolan Arwah yang ia buat, jangan sesudahnya.
Azimat Keabadian. Menggenggam satu di tangan mana pun membatalkan pukulan yang mematikan lalu memberi Regenerasi II dan Penyerapan, dan serbuan satu-satunya cara meladanginya berulang kali.
Pawang tidak pernah menyentuh Anda sendiri. Ia memanggil deretan taring yang menyembul dari tanah mengikuti posisi Anda, dan menghadirkan arwah, hama terbang kecil yang menembus dinding dan memukul sebesar 9. Taring tidak bisa muncul di atas pagar atau di udara, jadi berdiri di atas balok yang ditinggikan melumpuhkan separuh persenjataannya. Ia selalu menjatuhkan azimat keabadian, satu-satunya benda di dalam permainan yang membatalkan kematian.
Di antara mob «Mob bermusuhan» pada versi 1.21.4, ada Pawang juga; mob sekategori berbagi aturan kemunculan. Darahnya 24 satuan (12 hati); karena kerusakan senjata diukur dengan satuan yang sama, dari sini Anda bisa menghitung berapa tebasan yang ia butuhkan. Pada kesulitan Normal ia menghasilkan 6 kerusakan; pada Mudah lebih sedikit, pada Sulit lebih banyak.
Sebanyak 10 masuk ke simpanan pengalaman Anda, dan ketika Anda mati paling banyak 100 satuan darinya tinggal bersama Anda.
Sifat
Pawang punya darah 24, yakni 12 hati. Ia menjatuhkan sampai 10 pengalaman ketika dibunuh pemain. Kotak kenanya selebar 0,6 balok dan setinggi 1,95, dan itulah yang menentukan apakah ia muat lewat celah atau bukaan setinggi satu balok.
- Dimensi
- Permukaan
- Ditambahkan pada
- 1.11
Kerusakan menurut tingkat kesulitan
Pawang memukul sebesar 3 pada Mudah, 6 pada Normal, dan 9 pada Sulit — bilah angka di situs ini menampilkan angka Normal, yang dikutip sebagian besar panduan.
Satu set penuh zirah berlian memangkasnya sampai 80% terhadap pukulan kecil dan lebih sedikit terhadap pukulan besar, dan Perlindungan IV pada keempat kepingnya — 16 EPF — memangkas 64% lagi dari sisanya.
| Tingkat kesulitan | Kerusakan serangan | Hati |
|---|---|---|
| Mudah | 3 | 1,5 |
| Normal | 6 | 3 |
| Sulit | 9 | 4,5 |
Muncul di
Terbentuk di ruangan mansion hutan tertentu, dan muncul sebagai bagian gelombang serbuan 5 dan seterusnya.
Ia tidak muncul di medan terbuka: setiap Pawang datang dari Mansion Hutan.
- Dimensi
- Permukaan
- Hanya di
- Mansion Hutan
- Ditambahkan pada
- 1.11
Jatuhan
Membunuh Pawang menjatuhkan Azimat Keabadian dan Zamrud, ditambah sampai 10 pengalaman. Penjarahan menaikkan jumlah tertinggi sebagian besar di antaranya satu per tingkat.
- Azimat Keabadian: 1 — Selalu dijatuhkan, oleh sebab kematian apa pun, dan tidak dipengaruhi Penjarahan.
- Zamrud: 0–1 — Hanya ketika dibunuh pemain.
Bagaimana ia berperilaku
Pawang menyerang begitu melihat Anda dalam jangkauan deteksinya, jadi cahaya, dinding, dan jarak semuanya jawaban yang sah. Sebagian besar mob bermusuhan menyadari Anda dalam kira-kira enam belas balok, meski beberapa — terutama ghast — melihat jauh lebih jauh.
Dibunuh pemain ia menjatuhkan sampai 10 pengalaman; mati dengan cara lain ia tidak menjatuhkan apa pun.
Perintah
Di dunia dengan mode curang aktif, perintah ini memunculkan satu Pawang di tempat Anda berdiri.
Panggil
/summon minecraft:evoker ~ ~ ~Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara mendapat Azimat Keabadian?
Bunuh seekor Pawang. Tiap ekor menjatuhkan tepat satu pada kematian apa pun, dan Penjarahan tidak menambahnya.
Bagaimana menangkal taring pawang?
Berdirilah di atas balok yang lebih tinggi daripada permukaan tanah. Taringnya tidak sanggup terbit di udara dan akan lewat di bawah Anda.
Di mana pawang muncul?
Di ruangan mansion hutan, dan pada gelombang serbuan ke-5 ke atas di sebuah desa.
Apakah pawang menyerang dari jarak dekat?
Tidak. Pawang hanya merapal — taring dan arwah — dan ia memilih kabur alih-alih merapatkan jarak.
Berapa darah Pawang di Minecraft?
Pawang punya 24 poin darah, yaitu 12 hati.
Apa yang dijatuhkan Pawang?
Ia menjatuhkan Azimat Keabadian dan Zamrud, ditambah 10 pengalaman kalau dibunuh pemain.
Di mana Pawang muncul?
Terbentuk di ruangan mansion hutan tertentu, dan muncul sebagai bagian gelombang serbuan 5 dan seterusnya.
Berapa kerusakan yang dihasilkan Pawang?
6 pada kesulitan Normal — 3 hati — dengan 3 pada Mudah dan 9 pada Sulit.
Cara mendapatkannya
Pawang terbentuk di ruangan mansion hutan dan muncul pada gelombang serbuan ke-5 ke atas. Tiap ekor menjatuhkan tepat 1 Azimat Keabadian pada kematian apa pun, 0 sampai 1 zamrud dari bunuhan pemain, dan 10 pengalaman.
Kiat
- Berdirilah di atas balok yang ditinggikan — taring pawang tidak sanggup terbit di udara, jadi separuh serangannya sekadar meleset.
- Bunuh Pawangnya lebih dulu dan arwah yang ia panggil berhenti diganti, lalu mereka padam dengan sendirinya.
- Menerjanglah masuk selama animasi rapalnya yang panjang; dengan darah 24 ia roboh oleh dua atau tiga pukulan bagus.
- Ladangi serbuan alih-alih mansion demi azimat, sebab perencanaan markas antimob membuat serbuan berulang bisa dilalui.
