Ümumi baxış
Pis Şans Şansın güzgüsüdür: eyni qənimət atmasından çıxır və balıqçılıq nəticələrini xəzinəyə yox, zibilə tərəf itələyir. Qoşası kimi onun da Java Edition-da sağ qalma mənbəyi yoxdur, qoşasından fərqli olaraq isə onu heç kim istəmir — nə eliksiri, nə onu vuran mobu, nə də onu daşıyan yeməyi var, deməli oyunçu onunla yalnız kiminsə qəsdən verdiyi serverdə ya macəra xəritəsində rastlaşacaq. Həmin dar rol xəritə qurucuları üçün həqiqətən faydalıdır. Dəyər gizli olduğuna və heç bir nişan onun atmalarınıza nə etdiyini izah etmədiyinə görə Pis Şans balıqçılıq sınağını çətinləşdirməyin, uduzan komandanı cəzalandırmağın ya sudan heç vaxt yaxşı bir şey çıxmayan lənətli sahəni modelləşdirməyin səssiz yoludur. O, qayda kimi yox, bəxtsizlik kimi oxunur, dizaynerin adətən istədiyi təsir də elə budur. Adi sağ qalma dünyası üçünsə bu yazını bir dəfə oxumağa arxayınlıq naminə dəyər: bir saatdır balıq düz gəlmirsə, bu, təsadüfdür, bu effekt deyil. Sağ qalmanın heç bir mexanikası onu sizə verə bilmir, ona görə tilovunuzu ya yerinizi dəyişmək yeganə ağlabatan reaksiyadır. Xəritə qurucuları üçün son bir məsləhət də var: effekti uzun müddətli qoymaq oyunçunu bezdirir, çünki səbəbi görünmür — onu bir mərhələ və ya bir tapşırıq boyu qısa saxlamaq həm daha ədalətli, həm də daha oxunaqlı olur. Bitəndə isə bunu hansısa hadisə ilə bildirmək dizaynı təmizləyir.
Xəritə və server dizaynı üçün: oyunçunun balıqçılığını və qənimət atmalarını səssizcə pisləşdirib sınağı çətinləşdirmək, özü də oyunçunun ekranda oxuya biləcəyi aydın bir qayda ortaya qoymadan.
Balıqçılıqda çıxan qənimətin keyfiyyətini aşağı salır. Elə əksi kimi, sağ qalma rejimində heç bir mənbəyi yoxdur.
Vəziyyət effekti olaraq Pis Şans zərərli sayılır. Onu heç bir eliksir istehsal etmir, deməli mənbəyi tətbiq etməyi davam etdirdiyi qədər sürür.
Onu sağ üst küncdə geri sayımı ilə birlikdə inventar nişanı kimi görürsünüz; həmçinin effektin rəngində zərrə izi — mayak ya da konduit tətbiq etdikdə yox deyil, yalnız solğun. Mayak versiyası yoxdur, deməli həmişə bitir.
Haradan tapılır
Ümumiyyətlə sağ qalma mənbəyi yoxdur — nə eliksir, nə mob, nə də onu daşıyan yemək var. /effect give @s minecraft:unluck 600 0 onu 10 dəqiqəlik tətbiq edir; reyestr adı unluck-dır və görünən addan gözlədiyiniz bu deyil.
Məsləhətlər
- Əmrin adı
bad_luckyox,unluck-dır — burada əmr blokunun səssizcə heç nə etməməsinin ən geniş yayılmış səbəbi budur. - Süd onu təmizləyir; xəritə onu paylayırsa və sizə vedrə icazəlidirsə, bunu bilmək işə yarayır.
- Balıqçılığı pisləşdirməyin yeganə yolu odur; Dəniz Şansı olmayan tilov belə neytral cədvəldən atır.
- Sağ qalmada onu heç nə tətbiq etmir, ona görə uzun sürən pis balıq bəxti həqiqətən sadəcə təsadüfdür.
Hər səviyyə nə edir
İnventarın II səviyyə dediyi şey amplifier 1-dir, çünki güc dəyəri sıfırdan sayır. Səviyyə-səviyyə:
I səviyyəsindən yuxarı səviyyələr var, ancaq həyatda qalma rejimində əldə edilmir — bir əmr 255 dəyərinə qədər qalxa bilər.
| Səviyyə | Effekt |
|---|---|
| I | balıqçılıq və qənimət cədvəli şans atışına −1 |
Xüsusiyyətləri
Pis Şansı heç bir eliksir istehsal etmir. Mənbələri Əmr, müddəti də onların verdiyi qədərdir. Tək çarə süddür və o da üzərinizdəki hər effekti bir anda təmizləyir.
- Kateqoriya
- Mənfi
- Həyatda qalma rejimindəki ən yüksək səviyyə
- I
- Zərrə rəngi
- #C0A44D
- Nə ilə keçir
- Süd
Haradan gəlir
Pis Şans Əmrdən gəlir.
- Əmr
Əmr
Bu, hiylə açıq olanda sizə otuz saniyəlik Pis Şans I verir. Sondakı rəqəm güc dəyəridir, deməli 1 II səviyyə deməkdir.
Effekti verin
/effect give @s minecraft:unluck 30 0Təmizləyin
/effect clear @s minecraft:unluckBunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Pis Şans nə qədər sürür?
Pis Şansın eliksir forması yoxdur, deməli nə qədər sürəcəyini onu tətbiq edən şey təyin edir.
Pis Şansı necə üzərimdən atam?
Süd — və eyni anda digər effektlərinizi də sildiyini bilin.
Pis Şans yaxşıdır, yoxsa pis?
Pis. Zərərli vəziyyətlərlə birlikdə durur.
