Жалпы мәлімет
Сәтсіздік — Сәттіліктің айнадағы бейнесі: ол дәл сол олжа лақтырымынан шегеріп, балық аулау нәтижесін қазынаға емес, қоқысқа қарай итереді. Егізі сияқты оның да Java нұсқасының аман қалу тәртібінде дереккөзі жоқ, ал егізінен өзгеше — оны ешкім қаламайды: ішірткісі де, қоятын құбыжығы да, алып жүретін тамағы да жоқ, сондықтан ойыншы онымен тек біреу әдейі берген серверде не оқиғалы картада кездеседі. Осындай тар рөл карта жасаушыға шынымен пайдалы. Мән жасырын тұрғандықтан әрі лақтырымыңызға не істеп жатқанын ешбір белгіше түсіндірмейтіндіктен, Сәтсіздік — балық аулау сынағын қиындатудың, жеңілген команданы жазалаудың немесе судан ешқашан жақсы ештеңе шықпайтын қарғыс атқан аймақты сипаттаудың үнсіз тәсілі. Ол ереже емес, бақ қонбағандай оқылады, ал дизайнерге әдетте керегі де сол. Кәдімгі аман қалу әлемінде бұл бетті бір рет оқып шығу көңіл орнықтырады: балық аулауыңыз бір сағаттан бері сәтсіз болса, оның себебі — таралым, бұл әсер емес. Аман қалудағы кәдімгі ойында оны сізге ешнәрсе бере алмайды, сондықтан қармағыңызды алмастырудың да қажеті жоқ. Соңғы ескертпе құрастырушыға: әсерді картада бергенде оны ойыншыға сылтаумен түсіндіріп қойған жөн — мысалы, «бұл көлдің суы бұзылған» деп. Әйтпесе ойыншы нәтижені өз шеберлігіне жазып, механиканы емес, өзін кінәлайды, ал бұл сынақтан алатын әсерді бұзады.
Карта мен сервер құрастыруға арналған: ойыншының балық аулауы мен олжа лақтырымын ол экраннан оқи алатын айқын ережесіз, үнсіз түрде нашарлатып, алдағы сынақты біраз қиындату үшін керек.
Балық аулағанда түсетін олжаның сапасын нашарлатады. Сәттілік сияқты, Тіршілік режимінде кездеспейді.
Күй әсері ретінде Сәтсіздік зиянды болып саналады. Оны ешбір ішірткі бермейді, сондықтан көзі түсіріп тұрғанша созылады.
Оны инвентарьдің жоғарғы оң бұрышындағы белгіше мен кері санақтан, әрі әсердің түсіндегі бөлшек ізінен — шамшырақ не арна түсірсе, ол жоғалмайды, тек көмескіленеді білесіз. Оның шамшырақ нұсқасы жоқ, сондықтан ол әрқашан таусылады.
Қайдан табуға болады
Аман қалу тәртібінде дереккөзі мүлде жоқ — ішірткісі де, құбыжығы да, алып жүретін тамағы да жоқ. /effect give @s minecraft:unluck 600 0 командасы оны 10 минутқа қояды; тізілімдегі идентификаторы — unluck, ал ол көрсетілетін атаудан оқылмайды.
Кеңестер
- Команданың идентификаторы —
bad_luckемес,unluck; команда блогының мұнда үнсіз ештеңе істемеуінің ең жиі себебі осы. - Сүт оны тазартады, ал карта оны таратып, сізге шелек ұстауға рұқсат етсе, мұны білген жөн.
- Балық аулауды нашарлатудың жалғыз жолы — осы; Сәтті қармақсыз қармақтың өзі де бейтарап кестені лақтырады.
- Аман қалу тәртібінде оны ешнәрсе қоймайды, сондықтан ұзаққа созылған сәтсіз аулау шынымен де таралымның өзі.
Әр деңгей не істейді
Инвентарь II деңгей деп атайтыны — amplifier 1, өйткені күшейткіш нөлден басталады. Деңгей-деңгей:
I деңгейінен жоғарылары бар, бірақ оларды тіршілік режимінде алу мүмкін емес — пәрмен 255 дейін көтере алады.
| Деңгей | Әсері |
|---|---|
| I | балық аулау мен олжа кестесінің сәттілік есебіне −1 |
Сипаттамалары
Сәтсіздікті ешбір ішірткі бермейді. Оның көздері — Пәрмен, ал ұзақтығын солар белгілейді. Жалғыз ем — сүт, әрі ол бойыңыздағы әсерлердің бәрін бірден кетіреді.
- Санат
- Теріс
- Тіршілік режиміндегі ең жоғары деңгей
- I
- Бөлшек түсі
- #C0A44D
- Немен кетеді
- Сүт
Қайдан шығады
Сәтсіздік мыналардан келеді: Пәрмен.
- Пәрмен
Пәрмен
Читтер қосулы болса, бұл сізге Сәтсіздік I әсерін отыз секундқа береді. Соңғы сан — күшейткіш, яғни 1 II деңгейді білдіреді.
Әсерді беру
/effect give @s minecraft:unluck 30 0Тазарту
/effect clear @s minecraft:unluckОсыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Сәтсіздік қанша уақыт тұрады?
Сәтсіздіктің ішірткі түрі жоқ, сондықтан оны түсірген нәрсе қанша тұратынын белгілейді.
Сәтсіздіктен қалай құтыламын?
Сүт — бірақ ол сол кезде басқа әсерлеріңізді де өшіретінін ескеріңіз.
Сәтсіздік жақсы ма, жаман ба?
Жаман. Ол зиянды күйлердің қатарында.
