Жалпы мәлімет
Жарқырау жандының айналасына түрлі-түсті контур салады, әрі оны әр ойыншы қабырға арқылы да, жер бедері арқылы да, бөлік жүктелген кез келген қашықтықтан да көреді. Аман қалу тәртібінде оны қоюдың жалғыз жолы бар — спектрлік оқ, ал сол бір жеткізу тәсілі әсердің неге жарайтынын толық анықтайды. Қашып бара жатқан құбыжықты атыңыз да, оны орман ішінде жоғалтпай қуыңыз. Үңгірде көзден таса болған криперді атсаңыз, оның қай бұрышта тұрғанын дәл білесіз. Серверде жаңа ғана алмасыңызды алып қашқан ойыншыны атыңыз. Контур бүркемеленбейді әрі он секунд тұрады, бұл бірдеңені тасаның арғы жағынан бақылап отыруға жетеді; сондықтан спектрлік оқ — ойындағы зақым салмайтын дәрінің ең пайдалысы, ал командалық ойында нысана көрсететін құралға ең жақыны. Оны жасауға жарықтас ұнтағы керек, демек оқтар Незер сапарына байланып тұр: бір оқтың айналасына тізілген төрт ұнтақ екі спектрлік оқ береді, ал жарықтас қорыңыз болса, бұл — қисынды өтемақы. Әсер нысананың көрсеткіштеріне ештеңе істемейді — зақым да, баяулау да, олжаның өзгеруі де жоқ — сондықтан нысанаға оның бағасы көрініп қалудан аспайды, ал шайқаста бұл көбіне әбден жеткілікті. Карта жасайтындар үшін әсердің тағы бір қыры бар: команда арқылы қойылғанда контурдың түсі жанды тұрған команданың түсімен анықталады, сондықтан бір алаңдағы екі топты бір-бірінен түспен ажыратуға болады. Аман қалу тәртібінде мұндай реттеу жоқ, ал спектрлік оқтың контуры әрқашан бірдей ақшыл болып қалады.
Жоғалтып алуға шақ тұрған нәрсені — қашқан құбыжықты, қараңғы үңгірдегі криперді, орман ішіндегі қуғында бара жатқан ойыншыны — арадағы әр блоктың арғы жағынан контурмен көрсетіп, бақылап отыруға арналған.
Тіршілік иесін бәріне қабырға арқылы көрінетін нобаймен қоршайды. Тіршілік режимінде оның көзі — спектрлік оқтар.
Күй әсері ретінде Жарқырау зиянды болып саналады. Оны ешбір ішірткі бермейді, сондықтан көзі түсіріп тұрғанша созылады.
Ол бойыңызда тұрғанда инвентарьдің жоғарғы оң жағында белгіше мен қалған уақыт көрінеді, әрі сізден әсердің түсіндегі бөлшектер шығады, көзі ауқымдық болса көмескілеу. Оны ешбір шамшырақ көтермейді, сондықтан әр доза шектеулі.
Қайдан табуға болады
1 оқтың айналасына тізілген 4 жарықтас ұнтағынан Спектрлік оқ жасаңыз — бір ресеп 2 оқ береді — да, нысанаға атыңыз. Тиген оқ Жарқырауды 10 секундқа қояды, ал аман қалу тәртібінде әсердің ішірткі түрі жоқ.
Кеңестер
- Спектрлік оқ садақпен жұмыс істейді, бірақ Таусылмаспен емес, сондықтан атқан әр оғыңызды қайта жасауға тура келеді.
- Контурды сервердегі әр ойыншы көреді, ал бұл спектрлік оқты командалық шайқаста нысана көрсетуге шынымен пайдалы етеді.
- Шығын — жарықтас ұнтағы, сондықтан жарықтасқа Жібектей тию қойылған қайламен барған бір Незер сапары жүздеген оқтың ақысын өтейді.
- Ол нысананың мінезін де, олжасын да өзгертпейді — бұл зақым емес, ақпарат.
Әр деңгей не істейді
Пәрмендегі сан сіз көретін деңгейден бірге кем: Жарқырау II дегеніміз amplifier 1. Әр деңгейі мынау:
I деңгейінен жоғарылары бар, бірақ оларды тіршілік режимінде алу мүмкін емес — пәрмен 255 дейін көтере алады.
| Деңгей | Әсері |
|---|---|
| I | қабырға арқылы әр ойыншыға көрінетін контур |
Сипаттамалары
Жарқыраудың ішірткі түрі жоқ; ол Спектрлік оқ келеді және көзі түсіріп тұрғанша созылады. Сүт ішу оны да, бойыңыздағы қалған әсерлердің бәрін де кетіреді.
- Санат
- Теріс
- Тіршілік режиміндегі ең жоғары деңгей
- I
- Бөлшек түсі
- #94A061
- Немен кетеді
- Сүт
Қайдан шығады
Жарқырау мыналардан келеді: Спектрлік оқ.
- Спектрлік оқ
Пәрмен
Читтер қосулы болса, бұл сізге Жарқырау I әсерін отыз секундқа береді. Соңғы сан — күшейткіш, яғни 1 II деңгейді білдіреді.
Әсерді беру
/effect give @s minecraft:glowing 30 0Тазарту
/effect clear @s minecraft:glowingОсыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Жарқырау қанша уақыт тұрады?
Жарқыраудың ішірткі түрі жоқ, сондықтан оны түсірген нәрсе қанша тұратынын белгілейді.
Жарқыраудан қалай құтыламын?
Сүт — бірақ ол сол кезде басқа әсерлеріңізді де өшіретінін ескеріңіз.
Жарқырау жақсы ма, жаман ба?
Зиянды. Ойын оны теріс күйлермен бірге топтайды.
