Genel bakış
Parlama, bir varlığın çevresine her oyuncunun duvarların, arazinin ve parçanın yüklü olduğu her mesafenin ötesinden görebildiği renkli bir kontur çizer. Hayatta kalmada onu uygulamanın tam olarak tek yolu vardır — bir Spektral Ok — ve bu tek teslim yöntemi, etkinin ne işe yaradığını da belirler. Kaçan bir mobu vurun, onu bir ormanın içinden izleyebilirsiniz. Mağarada kaybettiğiniz bir Creeper’ı vurun, hangi köşede olduğunu tam olarak bilirsiniz. Bir sunucuda ise elmaslarınızı alıp kaçan oyuncuyu vurursunuz. Kontur ince değildir ve on saniye sürer; bu, bir şeyi siperin arkasından takip etmeye yeter, dolayısıyla Spektral Oklar oyunun hasar vermeyen en kullanışlı mühimmatıdır ve takım oyununda bir gözcü aracına en çok benzeyen şeydir. Üretimi ışık taşı tozu ister, yani oklar yine bir Nether seferine bağlanır: bir okun çevresine dizilen dört toz iki Spektral Ok verir ve ışık taşı kaynağınız olduğunda bu makul bir orandır. Etki hedefin istatistiklerine hiçbir şey yapmaz — hasar yok, yavaşlama yok, düşürme değişikliği yok — yani hedefe görülmekten başka hiçbir şeye mal olmaz, ki bir dövüşte bu genellikle yeterince ağırdır. Kontur takım renklerini de taşıdığı için mini oyunlarda okunması kolaydır. Süre uzatılamaz da: ikinci bir okla yeniden vurmak sayacı sıfırlamanın tek yoludur, dolayısıyla uzun bir takip için yanınıza bir deste ok almanız gerekir.
Kaybetmek üzere olduğunuz bir şeyi izlemek için — kaçan bir mob, karanlık bir mağaradaki bir Creeper, ormanda kovaladığınız bir oyuncu — aradaki her bloğun ötesinden konturunu çizerek.
Varlığın çevresini çizer, böylece herkes onu duvarların ardından görebilir. Hayatta kalma modundaki kaynağı spektral oklardır.
Bir durum etkisi olarak Parlama zararlı sayılır. Onu hiçbir iksir üretmez, dolayısıyla kaynağı uygulamayı sürdürdüğü kadar sürer.
Üzerinizdeyken envanterin sağ üstü simgeyi ve kalan süreyi gösterir ve etkinin renginde parçacıklar yayarsınız; kaynak çevresel olduğunda daha sönük. Hiçbir işaret feneri onu taşımaz, dolayısıyla her doz sınırlıdır.
Nereden bulunur
1 okun çevresine 4 ışık taşı tozu dizerek Spektral Ok üretin; bu 2 ok verir, sonra hedefi vurun. Bir isabet Parlamayı 10 saniye uygular ve etkinin hayatta kalmada iksir hâli yoktur.
İpuçları
- Spektral Oklar yayla çalışır ama Sonsuzluk ile çalışmaz, dolayısıyla attığınız her ok ürettiğiniz bir oktur.
- Kontur sunucudaki her oyuncuya görünür; Spektral Okları takım dövüşünde hedef göstermek için gerçekten kullanışlı kılan şey budur.
- Maliyet ışık taşı tozudur, dolayısıyla ışık taşına İpeksi Dokunuş büyülü kazmayla yapılan bir Nether seferi yüzlerce okun parasını çıkarır.
- Hedefin davranışında ya da düşürdüklerinde hiçbir şeyi değiştirmez — bu hasar değil, bilgidir.
Her seviye ne yapar
Bir komuttaki sayı gördüğünüz seviyeden bir eksiktir: Parlama II amplifier 1’dir. Her seviye şöyle:
I üzerindeki seviyeler vardır ama Hayatta Kalma Modunda elde edilemez — bir komut 255 değerine kadar çıkabilir.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | her oyuncunun duvarların ardından görebildiği bir dış çizgi |
Özellikleri
Parlamanın iksir biçimi yoktur; Spektral Ok kaynağından gelir ve kaynağı onu uygulamayı sürdürdüğü sürece devam eder. Süt içmek onu, üzerinizdeki diğer bütün etkilerle birlikte temizler.
- Kategori
- Olumsuz
- Hayatta Kalma Modundaki en yüksek seviye
- I
- Parçacık rengi
- #94A061
- Neyle geçer
- Süt
Nereden gelir
Parlama Spektral Oktan gelir.
- Spektral Ok
Komut
Bu, hile açıkken size otuz saniyelik Parlama I verir. Sondaki sayı güç değeridir, dolayısıyla 1 seviye II demektir.
Etkiyi verin
/effect give @s minecraft:glowing 30 0Temizleyin
/effect clear @s minecraft:glowingBunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Parlama ne kadar sürer?
Parlamanın iksir biçimi yoktur, dolayısıyla ne kadar süreceğini onu uygulayan şey belirler.
Parlamayı nasıl üzerimden atarım?
Süt — ve aynı anda diğer etkilerinizi de sildiğini bilin.
Parlama iyi mi kötü mü?
Zararlı. Oyun onu olumsuz durumlarla birlikte gruplar.
