Genel bakış
Madenci Yorgunluğu tek bir yapıyı savunmak için vardır ve bu işi öyle eksiksiz yapar ki Okyanus Anıtının tanımlayıcı bulmacasına dönüşmüştür. Bir Yaşlı Gardiyan onu kabaca 50 blok içindeki her oyuncuya, belirli aralıklarla ve prizmarin bloğunu elle kırmayı saniyelik değil dakikalık bir işe çeviren bir şiddette uygular — üstelik süresi dolmadan çok önce yeniden uygular, yani bitmesini beklemek bir plan değildir. Anıt yağmalarının bugünkü biçimi tek başına bu mekanikten doğar: ya üç Yaşlı Gardiyanı önce öldürüp sonra kazarsınız, ya süt getirip belirli bir döngüyle yeniden içersiniz, ya da etkinin hiç yavaşlatmadığı TNT ile içeri tünel açarsınız. Pistonların, patlamaların ve başka varlıkların kırdığı bloklar onu tamamen yok sayar; yerleştirdiğiniz hiçbir şey de ondan etkilenmez. Etki hayatta kalma koşullarında başka hiçbir yerde görünmez, dolayısıyla onu öğrenmek aslında anıtı öğrenmektir. Süt temiz cevaptır, ama süt aşağıda neredeyse kesinlikle isteyeceğiniz Su Altında Nefes Alma ile Gece Görüşünü de söker — Oluğun Gücü ikisinin de yerini tuttuğu için, etkinleştirilmiş bir oluk bu iş için standart araçtır. Etkinin adı yanıltıcıdır: yorulan siz değil, elinizdeki alettir; aynı kazma anıtın dışında tam hızında çalışmaya devam eder. Bu yüzden deneyimli oyuncular anıt yağmasını iki ayrı sefere böler — ilkinde yalnızca avlanır, ikincisinde yalnızca kazar; ikisini birleştirmeye çalışmak, üç Yaşlı Gardiyanı da arkanızda bırakmadan hiçbir işe yaramaz.
İstediğiniz hiçbir şey için değil — burada oyun sizi yavaşlatıyor. Pratik değeri bir uyarı olmasıdır: hayalet Yaşlı Gardiyan görüntüsü ekranda çaktığı anda, 80 can değerine sahip bir şey sizi izliyordur.
Kazmayı çarpıcı biçimde yavaşlatır — III. seviyede normal hızın %3’ünün altında kazarsınız, yani elle bir saniye süren blok neredeyse bir dakika sürer. Yaşlı Gardiyanlar okyanus anıtlarını korumak için bunu uygular.
Madenci Yorgunluğu zararlı bir durum etkisidir. Onu hiçbir şey demlemez, dolayısıyla uygulayan şey ne kadar sürdürürse o kadar sürer.
Onu, sağ üst köşede geri sayımıyla birlikte bir envanter simgesi olarak görürsünüz; ayrıca etkinin renginde bir parçacık izi — bir işaret feneri ya da bir arıtıcı uyguladığında yok değil, yalnızca soluk. İşaret feneri sürümü yoktur, dolayısıyla her zaman biter.
Nereden bulunur
Onu yalnızca bir Yaşlı Gardiyan bulaştırır: Okyanus Anıtının içinde, mobun kabaca 50 blok çevresinde, III. seviyede ve 5 dakika boyunca. Bir anıtta tam olarak 3 Yaşlı Gardiyan bulunur, dolayısıyla etkiyi kalıcı olarak bitiren şey üçünü de temizlemektir.
İpuçları
- Tek bir prizmarin bloğuna dokunmadan önce üç Yaşlı Gardiyanın hepsini öldürün; önce kazmak, avlanmaktan çok daha fazla zaman harcar.
- Süt onu kaldırır ama Su Altında Nefes Almayı da kaldırır, o yüzden iksire güvenmek yerine yağmadan önce bir oluk kurun.
- TNT, pistonlar ve End kristalleri etkiye bakmadan blokları tam hızda kırar; bir anıtın tabanını açmanın standart yolu da budur.
- Her yapı ve ganimeti sayfası bir anıtın gerçekte ne barındırdığını sıralar, böylece yolculuğun değip değmeyeceğine karar verebilirsiniz.
Her seviye ne yapar
Seviyeler envanterde birden, komutlarda sıfırdan sayılır; dolayısıyla Madenci Yorgunluğu II amplifier 1 diye yazılır. Seviye başına:
Hayatta Kalma Modu III seviyesinde durur; komutlar durmaz ve 255 değerine kadar bir güç değeri kabul eder.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | −%30 kazma hızı |
| II | −%91 kazma hızı |
| III | −%96.3 kazma hızı |
Özellikleri
Madenci Yorgunluğunu hiçbir iksir üretmez. Kaynakları Yaşlı Gardiyan, süresi de onların verdiği kadardır. Bir kova süt onu kaldırır; bedeli çalışan diğer bütün etkilerinizdir.
- Kategori
- Olumsuz
- Hayatta Kalma Modundaki en yüksek seviye
- III
- Parçacık rengi
- #4A4217
- Neyle geçer
- Süt
Nereden gelir
Madenci Yorgunluğu Yaşlı Gardiyandan gelir.
- Yaşlı Gardiyan
Komut
Bu, hile açıkken size otuz saniyelik Madenci Yorgunluğu I verir. Sondaki sayı güç değeridir, dolayısıyla 1 seviye II demektir.
Etkiyi verin
/effect give @s minecraft:mining_fatigue 30 0Temizleyin
/effect clear @s minecraft:mining_fatigueBunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Madenci Yorgunluğu ne kadar sürer?
Madenci Yorgunluğunun iksir biçimi yoktur, dolayısıyla süresini onu uygulayan şey belirler.
Madenci Yorgunluğunu nasıl üzerimden atarım?
Süt için. Bu da, üzerinizdeki diğer bütün etkiler de temizlenir.
Madenci Yorgunluğu iyi mi kötü mü?
Zararlı. Oyun onu olumsuz durumlarla birlikte gruplar.
Madenci Yorgunluğu II ne yapar?
Madenci Yorgunluğu II −%91 kazma hızı.
