Genel bakış
Sızma taşıyan bir mob ölerek iki Balçığa dönüşür ve o Balçıklar orta boy olanlardır — öldürüldüğünde yeniden bölünen boy. Uğursuz bir Sınama Odalarında bu, tek bir Zombiyi küçük bir kalabalığa, temizlediğinizi sandığınız bir odayı da sıradaki dalga doğarken sizi oradan oraya iten zıplayan bir karmaşaya çevirir. Etki, taşıyıcı hayattayken hiçbir şey yapmaz; tuzak da budur: oda, siz onu kazanana kadar kazanılabilir görünür. Panzehir donanım değil konumlanmadır. Sızma taşıyan mobları, Balçıkların inip halledilebileceği bir boşlukta öldürün, bölünen Balçıklar çabuk ölsün diye elinizde baltadan çok kılıç tutun ve çağırıcı sıradaki dalgayı üretmeden onları temizleyin. Gerçek bir kazanç tarafı da var, gerçi yalnızca çiftlikleri sevenler için. Balçıklar balçık topu düşürür ve balçık topu yapışkan pistonların, Kayışların, magma kreminin ve Balçık Bloklarının malzemesidir — yani uğursuz bir oda, kısa süre için size kendi ayağıyla gelmiş bir balçık çiftliği olur. Sınama Odalarının dışında etki hiç görünmez, bu da onu oyunun konuma en bağlı mekaniklerinden biri yapar. Bataklığı olmayan bir dünyada bu tek sefer, uzun süre aradığınız malzemeyi eve getirir. Odaya girmeden önce hızlı çubuğunuzu buna göre dizin: kılıç, kalkan ve bir stack blok, zıplayan kalabalıktan kurtulmanın en güvenilir üçlüsüdür.
Bir dövüşte seçeceğiniz hiçbir şey değil, ama ürettiği Balçıkların düşürdüğü balçık topları gerçek bir kolaylıktır — yapışkan piston gerekiyorsa ve yakınınızda bataklık yoksa bunu memnuniyetle toplarsınız.
Öldüğünüzde iki balçık doğurur. 1.21’in uğursuz etkilerinden biri.
Sızma zararlı bir durum etkisidir. İksir biçimi yoktur: kaynağı onu uygulamayı sürdürdüğü sürece devam eder.
Simge, kalan süresiyle birlikte envanterin sağ üst köşesinde durur ve renkli parçacıklar peşinizden gelir; kaynak bir işaret feneri ya da bir arıtıcı olduğunda daha soluk çizilir. Hiçbir işaret feneri onu yansıtmaz, dolayısıyla her uygulama bir sayaçla biter.
Nereden bulunur
Uğursuz sınama çağırıcılarının doğurduğu moblar onu taşır, dolayısıyla bir Sınama Odalarında Sınama Kehaneti gerekir. Sınamak için /effect give @s minecraft:oozing 30 0 komutu 30 saniye verir ve ölümde 2 Balçık doğurur.
İpuçları
- Sızma taşıyan mobları açık zemin boşluğunda öldürün, iki büyük Balçığın sizi köşeye sıkıştıracağı bir kapı eşiğinde değil.
- Bir kılıç bölünen Balçıkları baltadan çok daha hızlı temizler; baltanın yavaş toparlanması kalabalık karşısında cezalandırılır.
- Balçık topları toplamaya değer — yapışkan pistonlar, Kayışlar ve Balçık Blokları hepsi oradan başlar.
- Balçıkları sıradaki dalga doğmadan temizleyin, yoksa oda gerçekten çok çabuk idare edilemez hâle gelir.
Sürüm notları
Java 1.21’de uğursuz sınama çağırıcısı etkileriyle birlikte tanıtıldı; doğurduğu iki Balçık tam boyutludur ve öldürüldüğünde bölünür.
Her seviye ne yapar
Bir komuttaki sayı gördüğünüz seviyeden bir eksiktir: Sızma II amplifier 1’dir. Her seviye şöyle:
Hayatta Kalma Modu I seviyesinde durur; komutlar durmaz ve 255 değerine kadar bir güç değeri kabul eder.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | ölmek bulunduğunuz yerde iki balçık doğurur |
Özellikleri
Sızmayı hiçbir iksir üretmez. Kaynakları Uğursuz sınama çağırıcısının mobları, süresi de onların verdiği kadardır. Tek çare süttür ve o da üzerinizdeki her etkiyi bir anda temizler.
- Kategori
- Olumsuz
- Hayatta Kalma Modundaki en yüksek seviye
- I
- Parçacık rengi
- #99FFA3
- Neyle geçer
- Süt
Nereden gelir
Sızma Uğursuz sınama çağırıcısının moblarından gelir.
- Uğursuz sınama çağırıcısının mobları
Komut
Hile açıkken size otuz saniyeliğine Sızma I verir; seviyeyi yükseltmek için son sayıyı yükseltin, çünkü 1 II demektir.
Etkiyi verin
/effect give @s minecraft:oozing 30 0Temizleyin
/effect clear @s minecraft:oozingBunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Sızma ne kadar sürer?
Sızmanın iksir biçimi yoktur, dolayısıyla ne kadar süreceğini onu uygulayan şey belirler.
Sızmayı nasıl üzerimden atarım?
Süt için. Bu da, üzerinizdeki diğer bütün etkiler de temizlenir.
Sızma iyi mi kötü mü?
Zararlı. Oyun onu olumsuz durumlarla birlikte gruplar.
