Genel bakış
Dondurucu Yürüyüş, siz yürürken ayaklarınızın altındaki suyu Kırağıya çevirir; böylece bir okyanus zemine döner. Buz çevrenizde bir yarıçapta belirir ve arkanızda erir, yani sürekli olarak küçük ve hareketli bir adanın üstünde durursunuz — suyu bu şekilde birkaç kez geçtikten sonra bir okyanusun kenarını dolaşmak size saçma gelmeye başlar. Pratik kullanımları ilk bakışta göründüğünden geniştir: göllerden tekne olmadan geçmek, su basmış bir yarığın yüzeyinde güvenle durup dövüşmek ve tek bir blok harcamadan bir koyu köprülemek. Lav bunların arasında değildir — büyü onu tamamen yok sayar ve Dondurucu Yürüyüş çizmeleriyle bir lav gölüne adım atmak yalnızca bir ölümdür. Bir hazine büyüsüdür, dolayısıyla hiçbir Büyü Masası onu teklif etmez; tek yol bir Kütüphaneci ya da bir ganimet sandığıdır. Asıl karar Derin Koşucuyla çakışmasıdır. Yüzey yolculuğu ile su altı işi zıt işlerdir ve ikisini birden yapan bir oyuncu iki çift çizme tutar. Kullandığınız bir teknenin yakınında Dondurucu Yürüyüşü asla giymeyin — yarattığı buz tekneyi sağlamca hapseder. Aynı sebeple limanınızın çevresinde dolaşırken çizmeleri değiştirmek, birçok oyuncunun edindiği bir alışkanlıktır. Kırağı bloklarının kendisi toplanamaz da: onları kırmaya çalışmak yalnızca suyu geri getirir, dolayısıyla buzu bir yapı malzemesi olarak düşünmek yerine ayağınızın altında yürüyen geçici bir zemin olarak düşünün.
Açık suyu tekne olmadan yaya geçmek için ve suda ayak direyerek yüzmek yerine bir gölün ya da su basmış bir yarığın yüzeyinde durup dövüşmek için.
Ayaklarınızın altındaki suyu buza çevirir ve okyanusların üzerinde yürümenizi sağlar. Bir hazine büyüsüdür, yani Büyü Masası size onu asla vermez.
Dondurucu Yürüyüşün en yüksek seviyesi II. Yalnızca hazinedir, ki bu Büyü Masasını denklemden çıkarır: kaynaklar ganimet sandıkları, balıkçılık ve takaslardır.
2 ağırlığıyla yine de Büyü Masasının tamamen dışındadır — ağırlık, kitabın ganimette, bir avda ya da bir kürsüde çıkmasına uygulanır.
Nereden bulunur
Yalnızca hazineden: Kütüphaneci takasları, sandık ganimeti ya da balıkçılık — bir Büyü Masası onu asla teklif etmez. II. seviye azami seviyedir ve I. seviyeden geniş bir yarıçapı dondurur; ona ulaşmak için Örste 2 tane I. seviye kitap birleşir.
İpuçları
- Derin Koşucuyla çakışır, dolayısıyla her türlü su altı işi için ikinci bir çift çizme tutun.
- Kullandığınız bir teknenin yakınında onu asla giymeyin — buz tekneyi anında yerine kilitler.
- Buz arkanızda erir, dolayısıyla kalıcı bir köprü değil geçici bir geçit kurar.
- Lava hiçbir şey yapmaz, dolayısıyla bir Nether geçişi hâlâ blok ya da Ateş Direnci ister.
Her seviye ne yapar
Her seviyenin ne yaptığı şöyle. II yolculuğa değer ve ona ulaşmak için şans denemek yerine örste iki I kitabını birleştirebilirsiniz.
Dondurucu Yürüyüş II çevrenizde daha geniş bir yarıçapı dondurur.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | ayaklarınızın altında 3 bloklük yarıçapta suyu dondurur |
| II | ayaklarınızın altında 4 bloklük yarıçapta suyu dondurur |
Özellikleri
Büyü Masası onu çıkarmaz ve kütüphaneciler onu kitap olarak satar — bir kürsüyü kırıp yeniden koymak, biri satana kadar takası yeniden çevirir.
- Ağırlık
- 2
- Uyuşmayan büyüler
- Derin Koşucu
Neye uygulanabilir
Dondurucu Yürüyüş, Çizmeye uygulanabilir.
- Çizme
Hangi ekipmana takılır
Uyuşmayan büyüler
Dondurucu Yürüyüş, Derin Koşucuyla aynı eşyayı paylaşamaz.
İkisini birleştirmek seviye tutar ve elinizde yine yalnızca biri kalır. Kitap örse gitmeden önce hangisini gerçekten istediğinize karar verin.
Nereden bulunur
Yalnızca hazine olarak: sandık ganimeti, balıkçılık ya da köylü takasları.
Bir masa onu üretmez, dolayısıyla yollar ganimet sandıkları, Deniz Şansı ile balıkçılık ve üçünün en istikrarlısı olan kütüphaneci takaslarıdır.
Komut
Hile açıkken ilk komut elinizde tuttuğunuz şeye Dondurucu Yürüyüş II uygular; ikincisi ise size zaten o büyüye sahip bir eşya verir. 1.20.5’ten beri eşya biçimi eski NBT etiketi yerine «enchantments» bileşenini kullanır.
Uygulayın
/enchant @s minecraft:frost_walker 2Büyülü bir eşya verin
/give @s leather_boots[enchantments={levels:{"minecraft:frost_walker":2}}]Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Dondurucu Yürüyüşün azami seviyesi nedir?
Dondurucu Yürüyüş 2. seviyeye kadar çıkar. Dondurucu Yürüyüş II çevrenizde daha geniş bir yarıçapı dondurur.
Minecraft’ta Dondurucu Yürüyüş nasıl elde edilir?
Yalnızca hazine olarak: sandık ganimeti, balıkçılık ya da köylü takasları.
Dondurucu Yürüyüş neyle çakışır?
Dondurucu Yürüyüş, Derin Koşucuyla birleştirilemez.
Dondurucu Yürüyüş II ne yapar?
Dondurucu Yürüyüş II ayaklarınızın altında 4 bloklük yarıçapta suyu dondurur.
