İçeriğe geç
MinecraftUZ
Derin Koşucu

Derin Koşucu

Depth Strider

En çok 3
Azami seviye
III
Tür
Standart
Büyü Masasından
Evet
Köylü ticareti
Evet

Genel bakış

Su sizi sürünme hızına indirir; Derin Koşucu o hızı üçte birlik dilimler hâlinde geri verir — üçüncü seviyede ceza tamamen kalkar ve suyun içinde sıradan yürüme temponuzla ilerlersiniz. Bu, kulağa geldiğinden büyük bir değişimdir, çünkü oyunun epeyce büyük bir bölümü bel hizasında su içinde geçer: su basmış mağara sistemleri, okyanus kalıntıları, bir anıtın çevresindeki sığlıklar, denize bakan bir kayalığa oyulmuş bir üs. Dikey harekete değil, suyun içinde yürümeye ve yüzmeye uygulanır, dolayısıyla daha hızlı yükselmenizi sağlamaz ve karada hiçbir işe yaramaz. Asıl karar Dondurucu Yürüyüşle çakışmasıdır. Dondurucu Yürüyüş yüzeyde donmuş bir yol açar, Derin Koşucu ise suyun kendisini geçilebilir kılar; ikisi aynı sorunun zıt cevaplarıdır ve okyanus kıyısına inşa eden oyuncuların çoğunun iki çift çizme tutmasının sebebi de budur. Anıt ve Boğuk çiftliği işi için doğru tercih Derin Koşucudur, çünkü yüzeyin altına indiğinizde Dondurucu Yürüyüş işe yaramaz. Onu miğferdeki Solungaç ve Su Adaptasyonuyla eşleştirin; su altı donanımı böylece tamamlanır. Kalan tek eksik ışıktır ve onu da Gece Görüşü kapatır; bu dördü bir aradayken deniz tabanı, karada çalışmaktan farksız hâle gelir. Çizmeleri hazırlarken sıraya da dikkat edin: aynı çifte Tüy Düşüşü ve Kırılmazlık da girecekse kitapları önce birbiriyle birleştirmek Örs maliyetini gözle görülür biçimde düşürür.

Suyun içinde normal hızda hareket etmek için — su basmış mağaralar, okyanus kalıntıları, anıt yaklaşmaları ve kıyı yapıları — standart hareket cezasının aksi hâlde her geçişi bir çileye çevirdiği yerler.

Suyun içinde ne kadar hızlı ilerlediğinizi artırır. Yukarı doğru yüzmeye yardım etmez, ama okyanuslar ile su basmış mağaralar arasındaki yolculuğu baştan aşağı değiştirir.

Derin Koşucu en fazla III seviyesine çıkar. Standart bir büyüdür, yani Büyü Masası onu sizin için çıkarabilir.

2 ağırlığıyla, onu kabul eden bir eşyanın teklif havuzunun yaklaşık %6 kadarını kaplar; bu pay büyüdükçe 30. seviyedeki bir masada yeniden çevirmek size daha az pahalıya mal olur.

Nereden bulunur

Çizmeleri 15 kitaplıklı bir masada büyüleyin ya da bir kitap uygulayın; Örste 2 tane II. seviye kitap III. seviyeyi verir. 2 olan büyü ağırlığı onu seyrek bir sonuç yapar, dolayısıyla bir Kütüphaneci çoğu zaman daha hızlı yoldur.

İpuçları

  • III. seviye cezayı tamamen kaldırır; I. ve II. seviyeler çözümün üçte ikisidir ve geçilmeye değer.
  • Dondurucu Yürüyüşle çakışır, dolayısıyla okyanusları yaya da geçiyorsanız ikinci bir çift çizme tutun.
  • Dikey yüzmeye hiçbir katkısı yoktur, dolayısıyla yukarı çıkmanın yolu hâlâ bir baloncuk sütunu ya da bir el merdivenidir.
  • Yunusun Lütfu yüzme hızınızı tamamen geçersiz kıldığı için bu iki hız kaynağı birbirine eklenmez.

Her seviye ne yapar

Aşağıdaki tablo seviye başına etkidir. Asıl fark I seviyesinden III seviyesine geçiştedir ve bir örs iki II kitabını bir III kitabına çevirir.

Derin Koşucu III sudaki hareket cezasını büsbütün kaldırır.

SeviyeEtki
Isudaki yürüme hızı cezasının %33 kadarı kalkar
IIsudaki yürüme hızı cezasının %67 kadarı kalkar
IIIsudaki yürüme hızı cezasının %100 kadarı kalkar

Özellikleri

Büyü Masası onu çıkarabilir ve kütüphaneciler onu kitap olarak satar — bir kürsüyü kırıp yeniden koymak, biri satana kadar takası yeniden çevirir.

Ağırlık
2 (6%)
Uyuşmayan büyüler
Dondurucu Yürüyüş

Neye uygulanabilir

Derin Koşucu, Çizmeye uygulanabilir.

  • Çizme

Hangi ekipmana takılır

Uyuşmayan büyüler

Derin Koşucu, Dondurucu Yürüyüşle aynı eşyayı paylaşamaz.

Örs sizi uyarmaz. Çakışan büyüyü dışarıda bırakır, maliyeti alır ve eşyayı geri verir; bu yüzden kitabı harcamadan önce sırayı planlayın.

Nereden bulunur

Büyü Masası ya da büyülü kitap.

On beş kitaplıklı bir masadaki 30. seviye yuvası bakılacak yerdir; daha küçük bir halka daha düşük seviye ve daha ince bir teklif havuzu demektir.

Komut

Hile açıksa, elinizde tuttuğunuz eşyaya Derin Koşucu III eklemek için ilk satırı, doğrudan bir tane almak için ikincisini kullanın — 1.20.5’in «enchantments» bileşeniyle yazılmıştır.

Uygulayın

/enchant @s minecraft:depth_strider 3

Büyülü bir eşya verin

/give @s leather_boots[enchantments={levels:{"minecraft:depth_strider":3}}]

Bunu ele alan rehberler ve araçlar

Sık sorulan sorular

Derin Koşucunun azami seviyesi nedir?

Derin Koşucu 3. seviyeye kadar çıkar. Derin Koşucu III sudaki hareket cezasını büsbütün kaldırır.

Minecraft’ta Derin Koşucu nasıl elde edilir?

Büyü Masası ya da büyülü kitap.

Derin Koşucu neyle çakışır?

Derin Koşucu, Dondurucu Yürüyüşle birleştirilemez.

Derin Koşucu III ne yapar?

Derin Koşucu III sudaki yürüme hızı cezasının %100 kadarı kalkar.