Genel bakış
Ray, bir vagonun üstünde koştuğu hattır ve sıradan çeşidi edilgen olanıdır: vagonu taşır ama itmez, dolayısıyla düz ray üstündeki bir vagon sürtünme onu durdurana kadar süzülür. Raylar komşularına bağlanmak için kendiliğinden kıvrılır ve üç rayın buluştuğu yerde kavşak kurar; kavşağın yönü bir redstone sinyaliyle değişir ve makas sahaları hiçbir özel blok kullanılmadan böyle kurulur. On altı ray, altı demir külçesi ve bir çubuktan çıkar; bu, oyundaki blok başına en ucuz hattır ve uzun bir hattın büyük kısmının düz ray, elektrikli rayların ise yalnızca aralıklarla konmasının sebebidir. Raylar her som bloğun üstüne ve eğimlere konabilir; bir yokuşa tırmanan vagon hızını çabuk kaybeder, dolayısıyla tepeler düz zeminden çok daha fazla destek ister. Uzun mesafede vagon taşımacılığının yerini büyük ölçüde Elitra ile buz tekneleri aldı; yine de huni vagonlarıyla otomatik eşya taşımada ve oyuncu orada değilken çalışması gereken her işte en iyi seçenek olmayı sürdürüyor. Tek bir maden ocağı genelde koca bir üssün ihtiyacından fazla ray verir. Sökmek de kolaydır: terk edilmiş bir ocağın hattını baştan sona toplayıp cebe atmak birkaç dakika sürer ve bir sonraki projenin malzemesini bedavaya getirir. Dekorasyonda da işe yarar; bir depo odasının zeminine döşenen birkaç ray, hiçbir vagon koymasanız bile o odaya sanayi görüntüsü verir.
Oyuncular ve eşyalar için vagon taşımacılığı, bir çiftlik zemininin altında otomatik huni vagonu toplaması ve bir redstone sinyalinin hiçbir özel blok olmadan iki yön arasında değiştirdiği ray kavşakları.
Java Edition 1.21.4’te bulunan «Redstone Blokları» kategorisinin içinde Ray da vardır. Ray üretilebilir bir bloktur, yani malzemesini bulduğunuz sürece istediğiniz kadar çoğaltırsınız. 0,7 sertlikte kırılması bir an alır, ama inşaatı yavaşlatmaz ve doğru aletle çok daha hızlı biter.
Her alet iş görür, çıplak el bile — düşen eşya yine de eksiksiz gelir. Ne koyduysanız onu geri alırsınız; yanlış yere konmuş bir blok hiçbir kayıp değildir. Saydamlığı sayesinde ışını kesmez; bu yüzden cam ve parmaklık yerine de geçer.
0,7 direnç demek, tek bir Creeper’ın onu süpürmesi demektir; onarım tamamen size kalır. 64’e kadar stack olur, yani tek bir çift sandık binlerce tanesini alır. Gereken malzemeler: Demir Külçesi ve Çubuk.
Üretim ızgarasında ondan bir şey çıkmaz, o yüzden stok yapmanın bir anlamı yoktur.
Nereden bulunur
16 rayı 6 demir külçesi ve 1 çubuktan üretin. Raylar ayrıca terk edilmiş maden ocaklarında devasa miktarda oluşur; oradaki mevcut hat herhangi bir kazmayla toplanabilir.
İpuçları
- Üretmek yerine bir maden ocağını yağmalayın: tek bir ocak genelde bedavaya birkaç stack ray verir.
- Bir ray kavşağı redstone sinyaliyle yön değiştirir, yani makas kurmak için özel bir blok gerekmez.
- Vagonlar yokuşta hız kaybeder, bu yüzden her eğimde elektrikli rayları çok daha sık yerleştirin.
- Bir çiftlik zemininin altında koşan huni vagonu, som blokların içinden düşenleri toplar ve huni ızgarasından ucuzdur.
Kırılması ne kadar sürer
0,7 sertlikte Ray yumrukla 1,1 saniye, doğru sınıftan netherit kademesinde bir aletle 0,15 saniye sürer.
Demir bir alet 0,2 saniye, elmas bir alet 0,15 saniye alır; dolayısıyla bu blok için asıl önemli sıçrama elmasa geçiştir.
Endişelenecek bir kademe koşulu yok. Herhangi bir alet ya da hiçbiri düşen eşyayı verir; aşağıdaki sayılar yalnızca ne kadar hızlı olduğunu söyler.
Verimlilik formülü alet hızına eklenen seviye² + 1’dir — V’te bu, büyüsüz hızın yaklaşık 3 katıdır.
| Alet | Büyü yok | Verimlilik III | Verimlilik V |
|---|---|---|---|
| El | 1,1 sn | 1,1 sn | 1,1 sn |
| Ahşap | 0,55 sn | 0,1 sn | anlık |
| Taş | 0,3 sn | 0,1 sn | anlık |
| Demir | 0,2 sn | 0,1 sn | anlık |
| Elmas | 0,15 sn | 0,1 sn | anlık |
| Netherit | 0,15 sn | 0,1 sn | anlık |
| Altın | 0,1 sn | anlık | anlık |
Özellikleri
Ray patlamalara 0,7 ile direnir, ki bu yakındaki patlayıcı hiçbir şeyi atlatmaya yetmez. Işık içinden geçer ve kendi ışığını yaymaz. Stack sınırı 64 — standart tam stack. Blok kazmalar için etiketlenmiştir ve hız bonusunu yalnızca o sınıf alır; diğer her şey çıplak el hızında kazar.
- Saydam
- Evet
- Gereken alet
- Herhangi biri
Nerede oluşur
- Nerede bulunur
- Terk Edilmiş Maden
Üretim tarifi
Düşen eşyalar
Herhangi biriyle kazıldığında Ray kendisini düşürür.
Bunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Minecraft’ta Ray nasıl elde edilir?
Ray, Demir Külçesi ve Çubuk ile üretilir.
Rayı kırmak için hangi alet gerekir?
Belirli bir alet gerekmez — Ray elle kırılabilir.
Ray patlamaya dayanıklı mı?
Ray 0,7 patlama direncine sahiptir, dolayısıyla yakındaki bir patlama onu yok eder.
Bir stack’e kaç Ray sığar?
Stack başına 64, dolayısıyla bir çift sandık 3.456 Ray alır.
Ray kırılması ne kadar sürer?
Doğru netherit aleti getirirseniz yaklaşık 0,15 saniye; yumruklarınızla 1,1 saniye.
