Lompat ke isi
MinecraftUZ
Penyerapan

Penyerapan

Absorption

Menguntungkan

Sekilas

Penyerapan menggantungkan sebaris hati kuning di atas kesehatan Anda yang sungguhan, lalu kerusakan memakan hati kuning itu lebih dahulu. Hati itu tidak pernah pulih — sekali terpakai, ia habis sampai Anda memakan apel berikutnya — yang menjadikan efek ini sebuah tameng beranggaran tetap alih-alih sumber penyembuhan. Bentuk itu justru tepat bagi keadaan yang menjadi alasan keberadaannya: saat sebelum sebuah pertarungan yang Anda perkirakan akan memberi hantaman besar. Apel emas adalah sumber yang lazim, dan apel itulah alasan benda tersebut terasa jauh lebih baik daripada yang disiratkan nilai kenyangnya. Gigit satu sebelum Creeper mendekat, lalu ledakannya terpotong dari hati kuning itu alih-alih dari Anda. Apel Emas Berpesona memberi kolam yang jauh lebih besar, dan kolam itu sungguh sebagian dari alasan sebutir apel berpesona bisa memikul pertarungan yang sedang kalah. Ada satu kehalusan yang layak diketahui: zirah mengurangi hantaman sebelum hantaman itu mencapai hati kuning, jadi penyangganya lebih berharga dalam netherit lengkap daripada tanpa apa-apa, dan ia tidak menghentikan efek — Anda masih bisa terbakar atau terkena Alum selagi hati kuning Anda penuh. Perompak, Penunggu, dan Creeper adalah alasan penyangga ini ada; racun dan kelaparan bukan.

Membeli penyangga sebelum hantaman besar yang sudah Anda ketahui — ledakan Creeper, terjangan Perompak, tebasan jarak dekat Penunggu — supaya kerusakannya mendarat di hati yang sanggup Anda kehilangan.

Memberi hati kuning sementara yang menyerap kerusakan sebelum darah asli Anda. Hati itu tidak pulih sendiri.

Penyerapan adalah efek status yang menguntungkan. Ia tidak punya bentuk ramuan: ia bertahan persis selama sumbernya terus menerapkannya.

Anda akan melihatnya sebagai ikon persediaan di pojok kanan atas dengan hitung mundur, ditambah jejak partikel berwarna khas efek itu — samar, bukan hilang, bila Suar atau Konduit yang menerapkannya. Tidak ada versi Suarnya, jadi ia selalu habis.

Cara mendapatkannya

Makan Apel Emas, yang diracik dari 8 Batangan Emas mengelilingi 1 apel, untuk 4 kesehatan penyerapan selama 2 menit. Apel Emas Berpesona memberi kolam yang jauh lebih besar dan bertahan selama 2 menit yang sama.

Kiat

  • Makan apelnya sebelum pertarungan, bukan di tengahnya; hati kuning tidak terisi kembali, jadi ia tak bernilai apa pun bila dipakai terlambat.
  • Apel emas berongkos 8 Batangan Emas, yang dipasok peternakan barter Piglin jauh lebih cepat daripada menambang sendiri.
  • Ia tidak menghalangi efek keadaan — api, racun, dan alum terus mengetuk apa pun rupa kolam penyerapan Anda.
  • Tumpuk bersama Ketahanan dari sebuah suar untuk rakitan bertahan terkuat yang tersedia di Mode Sintas.

Apa yang dilakukan tiap tingkat

Yang disebut persediaan sebagai tingkat II adalah amplifier 1, karena penguat dihitung dari nol. Tingkat demi tingkat:

Apa pun di atas IV hanya lewat perintah — ruas penguatnya berjalan sampai 255.

TingkatEfek
I+4 darah penyerapan (2 hati kuning) yang tidak beregenerasi
II+8 darah penyerapan (4 hati kuning) yang tidak beregenerasi
III+12 darah penyerapan (6 hati kuning) yang tidak beregenerasi
IV+16 darah penyerapan (8 hati kuning) yang tidak beregenerasi

Sifat

Penyerapan tidak punya bentuk ramuan; ia datang dari Apel Emas dan Apel Emas Berpesona dan bertahan selama sumbernya terus menerapkannya. Satu ember susu menghilangkannya, dengan ongkos semua efek lain yang sedang berjalan.

Kategori
Menguntungkan
Tingkat tertinggi di mode sintas
IV
Warna partikel
#2552A5
Dihilangkan oleh
Susu

Dari mana asalnya

Penyerapan datang dari Apel Emas dan Apel Emas Berpesona.

  • Apel Emas
  • Apel Emas Berpesona

Perintah

Dengan mode curang aktif, perintah ini menerapkan Penyerapan I selama setengah menit. Digit terakhir itu adalah penguatnya — 1 memberi Anda tingkat II.

Berikan efeknya

/effect give @s minecraft:absorption 30 0

Bersihkan

/effect clear @s minecraft:absorption

Panduan dan alat yang membahas ini

Pertanyaan yang sering diajukan

Berapa lama Penyerapan bertahan?

Karena Penyerapan tidak punya bentuk ramuan, sumber yang menerapkannya menentukan durasinya.

Bagaimana cara menghilangkan Penyerapan?

Satu ember susu, dan sadarilah ia juga menghapus semua efek lain yang Anda pakai.

Apakah Penyerapan baik atau buruk?

Menguntungkan, jadi pantas dijaga tetap menyala.

Apa yang dilakukan Penyerapan II?

Penyerapan II memberi +8 darah penyerapan (4 hati kuning) yang tidak beregenerasi.