Жалпы мәлімет
Әлемдегі әр ендер сандық сол бір 27 ұяны ашады, ал сол ұялар блокқа емес, сізге тиесілі. Сандықты бұзсаңыз, ештеңе шашылмайды: ішіндегісі әлемде емес, ойыншының өзінде сақталады, сондықтан базаңыздағы ендер сандық пен шахтаның түбіндегі ендер сандық — бір инвентарьға ашылатын екі есік. Көп ойыншылы режимде әр ойыншыға бөлек болатын осы ереже — бүкіл мәні: бір ендер сандықты пайдаланған он шақты ойыншының әрқайсысы өз қоймасын көреді. Іс жүзінде ол — Незерден не Ендтен олжаны кері жол жүрмей үйге жеткізу, кен аванпостын жабдықпен қамтамасыз ету және қосалқы жиынтықты кез келген жерден қолжетімді ұстау тәсілі. Кемшілігі — бұл өсетін қойма емес, ортақ жалғыз 27 ұя, ал бұл шалкер жәшігінің айырбасына дәл кері келеді; сондықтан екеуі әдетте бірге қолданылады: шалкер жәшіктерін олжаға толтырып, жәшіктерді ендер сандыққа саласыз да, үйге бос қолмен қайтасыз. Кәдімгі қайламен бұзылса, ол өзін емес, 8 обсидиан береді; Жібектей тию блокты қайтарады. Ол 7-деңгейлі жарық шығарады. Ұзақ жорықта бір ендер сандықты бір ұяда алып жүрген адам ешқашан жүгім толып қалды деп сасқалақтамайды. Базаңызда бір-ақ ендер сандық болса да жеткілікті: қалғандарын жолда қойып, кейін бұзып ала беруге болады. Оның күлгін жарқылы қараңғы дәлізде де айқын көрінеді, сондықтан шахтадағы сандықты іздеп жүрмейсіз. Ал безендіруде ол обсидиан мен күлгін блоктармен жарасып, кез келген қойма бөлмесінің көркін ашады.
Кез келген әлемнен олжаны лезде үйге жіберуге, әр базаңыздан қолжетімді тұратын төтенше жиынтық ұстауға және сервердегі әр ойыншыға басқа ешкім аша алмайтын жеке қойма беруге керек.
Java Edition 1.21.4-те кездесетін «Қойма блоктары» санатының ішінде Ендер сандық да бар. Оны шеберүстелдегі ресеп бойынша құрастырып аласыз. 22,5 қаттылық дұрыс сайманы жоқ ойыншының ісін ұзаққа созады, ал Нәтижелі дуасы сол уақытты еселеп қысқартады.
Блоктың өзі емес, Обсидиан жиналады, сондықтан оны қайта қою үшін алдымен жасау керек. 7 жарық деңгейі қызметтік емес, әшекейлік: мобтар тап қасында да пайда бола береді. 600 көрсеткішпен бұл — шынымен жарылысқа төзімді құрылыс материалы, ал оны базаның сыртқы қабатына қойған дұрыс.
Ол 64-ке дейін жиналады, демек бір қос сандық оның мыңдаған данасын ұстайды. Керекті материалдар: Обсидиан және Ендер көзі. Жасау торында одан ештеңе дайындалмайды.
Қайдан табуға болады
Оны 8 обсидиан мен 1 ендер көзінен жасайсыз. Ендер көзіне 1 ендер інжуі мен 1 лаулақ ұнтағы керек, сондықтан ендер сандық шындығында Незерден кейінгі жоба болып шығады.
Кеңестер
- Ұзақ сапарға 1 ендер сандық пен қайла алып жүріңіз: қойып, салып, қайта бұзасыз, ал ол бір ғана ұя алады.
- Жібектей тиюсіз сандық 8 обсидианға бөлінеді — материалды сақтайсыз, бірақ ендер көзінен айырыласыз.
- Оны бос заттармен емес, шалкер жәшіктерімен толтырыңыз, сонда 27 ұя 27 жәшіктің қоймасына айналады.
- Ол 7-деңгейлі жарық шығарады, ал бұл өзі тұрған блокта мобтардың көбінің жаратылуын тоқтатуға жетеді.
Сындыруға қанша уақыт кетеді
Ендер сандықтың қаттылығы — 22,5: жұдырықпен бір блокқа 34 секунд, дұрыс незерит сайманымен 3,8 секунд.
Темір сайманға 5,7 секунд, алмасқа 4,3 секунд кетеді, сондықтан бұл блок үшін шын мәні бар қадам — алмасқа көшу.
Деңгей талабы деген мұнда жоқ. Кез келген сайман, тіпті сайманның өзі болмаса да олжа түседі; төмендегі сандар тек жылдамдықты айтады.
Нәтижелінің формуласы — сайман жылдамдығына деңгей² + 1; V деңгейде бұл дуасыз жылдамдықтан шамамен 3,8 есе көп.
| Сайман | Дуасыз | Нәтижелі III | Нәтижелі V |
|---|---|---|---|
| Қол | 34 с | 34 с | 34 с |
| Ағаш | 17 с | 2,9 с | 1,3 с |
| Тас | 8,5 с | 2,5 с | 1,2 с |
| Темір | 5,7 с | 2,2 с | 1,1 с |
| Алмас | 4,3 с | 1,9 с | 1 с |
| Незерит | 3,8 с | 1,8 с | 1 с |
| Алтын | 2,9 с | 1,6 с | 0,9 с |
Сипаттамалары
600 жарылысқа төзімділікпен Ендер сандық криперге де, тақау жердегі динамитке де шыдайды. Ол толық мұнартпа, әрі 7 жарық деңгейінде жайнайды. Бір ұяға 64 сыяды — толық стак. Қайла мұнда ең жылдам; басқа түрі оны жалаң қол жылдамдығымен қазады, өйткені үстеме блокқа тағылған түрге ғана тиесілі. Кәдімгі жолмен сындырғанда ол өзін емес, Обсидиан тастайды; блоктың өзін қайтаратын — Жібектей тию, ал Сәттілік кәдімгі олжаны көбейтеді.
- Мөлдір
- Жоқ
- Керекті сайман
- Кез келген
Жасау ресебі
Түсетін заттар
Ендер сандықтан Обсидиан түседі.
Осыны қамтитын нұсқаулықтар мен құралдар
Жиі қойылатын сұрақтар
Minecraft-та Ендер сандықты қалай алуға болады?
Ендер сандық Обсидиан және Ендер көзінен жасалады.
Ендер сандықты сындыру үшін қандай сайман керек?
Арнайы сайман қажет емес — Ендер сандықты қолмен де сындыруға болады.
Ендер сандық жарылысқа төзімді ме?
Ендер сандықтың жарылысқа төзімділігі 600, сондықтан ол крипер мен динамит жарылысынан аман қалады.
Бір стакқа неше Ендер сандық сыяды?
Бір стакта 64, сондықтан қос сандыққа 3 456 Ендер сандық сыяды.
Ендер сандықты сындыруға қанша уақыт кетеді?
Дұрыс незерит сайманын алсаңыз шамамен 3,8 секунд; жұдырықпен 34 секунд.
