Sekilas
Memancing menarik dari tiga kolam — ikan, rongsokan, dan harta — lalu Keberuntungan Laut menggeser peluangnya menuju harta. Hartalah tempat memancing berhenti menjadi sumber makanan dan mulai menjadi jalur jarahan yang sungguhan: Buku Pesona termasuk Perbaikan, busur dan tongkat berpesona, Label Nama, Pelana, serta Cangkang Nautilus semuanya tinggal di kolam itu. Dengan tingkat III pada tongkatnya, sesi memancing yang panjang menjadi cara yang masuk akal untuk memperoleh buku yang jika tidak harus Anda undi ulang dari Pustakawan, dan Cangkang Nautilus untuk sebuah talang salur datang jauh lebih cepat daripada memburu Zombi Air. Sambarannya, kalau boleh disebut begitu, adalah interaksinya dengan Umpan. Umpan memperpendek penantian antarsambaran, yang jelas bagus, lalu sedikit memperburuk perbandingan hartanya, yang tidak bagus — jadi tongkat yang dibangun murni untuk harta mengambil Keberuntungan Laut III lalu berhenti di sana, sedangkan tongkat yang dibangun untuk kuantitas mengambil keduanya lalu menerima pertukarannya. Memancing juga menuntut langit terbuka dan, idealnya, hamparan air yang tak terhalang; memancing di bawah atap atau di lubang selebar satu balok mengurangi apa yang bisa Anda tangkap. Tambahkan Tak Hancur dan Perbaikan lalu tongkatnya bertahan tanpa batas.
Mengubah memancing menjadi jalur jarahan — Buku Pesona, Label Nama, Pelana, dan Cangkang Nautilus — alih-alih cara yang lambat untuk menangkap Kod Mentah demi makan malam.
Menaikkan peluang menarik harta alih-alih sampah saat memancing. Dipadukan dengan Umpan, ia menjadikan memancing sumber buku berpesona yang sungguhan.
Setinggi-tingginya Keberuntungan Laut hanya mencapai III. Ia pesona biasa, yang berarti Meja Pesona bisa mengundinya untuk Anda.
Bobot 2 memberinya kira-kira 22% dari kumpulan yang ditarik sebuah meja untuk benda di slotnya, dan bagian itu kira-kira seberapa sering meja tingkat 30 menyodorkannya kepada Anda.
Cara mendapatkannya
Pesonai sebuah Tongkat Pancing di meja dengan 15 Rak Buku, atau terapkan buku; 2 buku tingkat II membuat tingkat III. Bobot 2 membuatnya undian yang tidak lazim, dan tingkat III kira-kira menggandakan laju hartanya.
Kiat
- Umpan mempercepat sambaran tetapi sedikit memperburuk perbandingan hartanya, jadi tongkat harta murni melewatinya.
- Pancinglah di air terbuka di bawah langit terbuka; kolam bertutup atau satu balok air saja mengurangi apa yang bisa diberikan tabelnya.
- Tambahkan Perbaikan dan Tak Hancur III agar tongkatnya melampaui sesinya alih-alih hancur di tengah lemparan.
- Cangkang Nautilus dari memancing adalah rute termurah menuju sebuah Talang Salur bila Anda tidak punya peternakan Zombi Air.
Apa yang dilakukan tiap tingkat
Apa yang sebenarnya diberikan tiap tingkat. Lompatan dari I ke III adalah tempat sebagian besar nilainya berada, dan Paron bisa memadukan dua buku II menjadi satu III.
Keberuntungan Laut III kira-kira melipatduakan laju harta.
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| I | peluang harta karun +2.1 titik persentase; peluang sampah turun |
| II | peluang harta karun +4.2 titik persentase; peluang sampah turun |
| III | peluang harta karun +6.3 titik persentase; peluang sampah turun |
Sifat
Meja menawarkannya apa adanya, dan buku dari Pustakawan biasanya jalan yang lebih murah, dengan mengocok ulang mimbar untuk mendapat tawarannya.
- Tingkat tertinggi
- III
- Jenis
- Biasa
- Dari Meja Pesona
- Ya
- Dagang dengan penduduk
- Ya
- Bobot
- 2 (22%)
Bisa dipasang pada apa
Keberuntungan Laut bisa dipasang pada Tongkat pancing.
- Tongkat pancing
Perlengkapan yang bisa dipasangi
Cara mendapatkannya
Meja Pesona atau buku berpesona.
Di meja dengan lima belas rak buku, slot tingkat 30 adalah tempat ia muncul; di bawah tingkat 30 kumpulan tawarannya lebih kecil dan tingkatnya lebih rendah, itulah sebabnya cincin rak buku layak dibangun sebelum Anda memesonai sesuatu yang Anda sayangi.
Perintah
Dengan mode curang aktif, perintah pertama memasang Keberuntungan Laut III pada apa pun yang Anda pegang; yang kedua memberi Anda benda yang sudah memilikinya. Sejak 1.20.5, bentuk bendanya memakai komponen «enchantments», bukan tag NBT yang lama.
Pasang
/enchant @s minecraft:luck_of_the_sea 3Berikan benda berpesona
/give @s fishing_rod[enchantments={levels:{"minecraft:luck_of_the_sea":3}}]Panduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa tingkat tertinggi Keberuntungan Laut?
Keberuntungan Laut naik sampai tingkat 3. Keberuntungan Laut III kira-kira melipatduakan laju harta.
Bagaimana cara mendapatkan Keberuntungan Laut di Minecraft?
Meja Pesona atau buku berpesona.
Apa yang dilakukan Keberuntungan Laut III?
Keberuntungan Laut III peluang harta karun +6.3 titik persentase; peluang sampah turun.
