Sekilas
Pertanda Buruk adalah hitungan mundur menuju serbuan yang Anda pilih untuk dimulai, dan sejak 1.21 kata itu — memilih — adalah seluruh rancangannya. Dulu ia datang otomatis ketika Anda membunuh seorang kapten serbuan, yang berarti pemain yang sedang berkeliaran bisa tersandung masuk ke sebuah desa lalu memicu serbuan yang perlengkapannya tidak ia punya. Kini kaptennya menjatuhkan Botol Mengerikan sebagai gantinya, dan efeknya hanya ada bila Anda meminumnya. Tidak ada apa pun yang terjadi selagi pertandanya menempel pada Anda; ia tidak memikat mob, tidak berbuat apa pun pada sifat Anda, dan sekadar menunggu. Pemicunya adalah melangkah masuk ke sebuah desa, dan pada titik itu Pertanda Buruk berubah menjadi Pertanda Serbuan lalu sebuah serbuan dimulai tak lama kemudian di posisi tersebut. Tingkat botolnya memutuskan berapa banyak gelombang yang Anda hadapi dan seberapa jahat mereka, jadi setumpuk botol tingkat I adalah alat berladang dan sebuah botol tingkat V adalah komitmen yang serius. Paruh lain mekanismenya adalah bilik cobaan: bawa Pertanda Buruk masuk ke sana lalu ia berubah menjadi Pertanda Cobaan, meningkatkan pembangkitnya alih-alih memanggil penjarah. Satu efek, dua akibat yang sama sekali berbeda bergantung pada ke mana Anda melangkah.
Memulai serbuan dengan sengaja, di desa yang sudah Anda siapkan, untuk berladang zamrud dan azimat — atau mengubahnya menjadi Pertanda Cobaan di dalam bilik cobaan demi jarahan yang lebih baik.
Memicu serbuan ketika Anda memasuki desa. Sejak 1.21, membunuh kapten serbuan menjatuhkan Botol Mengerikan alih-alih langsung menimpakan efeknya, dan meminum botol itulah yang memberi Anda Pertanda Buruk; di batas desa efek itu lalu berubah menjadi Pertanda Serbuan, bukan langsung memulai serbuan.
Sebagai efek status, Pertanda Buruk terhitung merugikan. Tidak ada ramuan yang menghasilkannya, jadi ia bertahan selama sumbernya terus menerapkannya.
Anda akan melihatnya sebagai ikon persediaan di pojok kanan atas dengan hitung mundur, ditambah jejak partikel berwarna khas efek itu — samar, bukan hilang, bila Suar atau Konduit yang menerapkannya. Tidak ada versi Suarnya, jadi ia selalu habis.
Cara mendapatkannya
Minum Botol Mengerikan, yang dijatuhkan kapten serbuan ketika terbunuh — 1 botol per kapten, pada tingkat dari I sampai V. Membunuh seorang kapten tidak lagi menimpakan efeknya secara langsung, dan itulah perubahan 1.21 yang menjebak pemain yang baru kembali.
Kiat
- Jangan meminum botolnya sampai Anda berdiri di tempat yang Anda kehendaki bagi serbuannya; pertandanya sabar dan serbuannya tidak.
- Botol bertingkat lebih tinggi berarti lebih banyak gelombang, jadi simpan botol tingkat I untuk berladang zamrud rutin dan sisihkan tingkat V untuk arena yang sudah disiapkan.
- Membawanya masuk ke bilik cobaan memberi Pertanda Cobaan alih-alih sebuah serbuan — kedua pemicunya saling meniadakan.
- Susu membersihkannya, dan itulah pintu darurat bila Anda sudah meminum satu lalu menyadari zirah Anda tertinggal di peti di rumah.
Catatan versi
Sejak Java 1.21 kapten serbuan menjatuhkan Botol Mengerikan alih-alih menimpakan Pertanda Buruk saat mati, dan Pertanda Buruk berubah menjadi Pertanda Serbuan di batas desa alih-alih memulai serbuannya seketika.
Apa yang dilakukan tiap tingkat
Tingkat yang ditampilkan di persediaan adalah penguat ditambah satu, itulah sebabnya Pertanda Buruk II adalah amplifier 1 di dalam sebuah perintah. Tiap tingkat berbuat begini:
Apa pun di atas V hanya lewat perintah — ruas penguatnya berjalan sampai 255.
| Tingkat | Efek |
|---|---|
| I | memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 1 gelombang tambahan |
| II | memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 2 gelombang tambahan |
| III | memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 3 gelombang tambahan |
| IV | memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 4 gelombang tambahan |
| V | memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 5 gelombang tambahan |
Sifat
Pertanda Buruk tidak punya bentuk ramuan; ia datang dari Meminum Botol Mengerikan (dijatuhkan kapten serbuan) dan bertahan selama sumbernya terus menerapkannya. Meminum susu membersihkannya, beserta semua efek lain yang Anda bawa.
- Kategori
- Merugikan
- Tingkat tertinggi di mode sintas
- V
- Warna partikel
- #0B6138
- Dihilangkan oleh
- Susu
Dari mana asalnya
Pertanda Buruk datang dari Meminum Botol Mengerikan (dijatuhkan kapten serbuan).
- Meminum Botol Mengerikan (dijatuhkan kapten serbuan)
Perintah
Dengan mode curang aktif, perintah ini memberi Anda Pertanda Buruk I selama tiga puluh detik. Angka terakhirnya adalah penguat, jadi 1 berarti tingkat II.
Berikan efeknya
/effect give @s minecraft:bad_omen 30 0Bersihkan
/effect clear @s minecraft:bad_omenPanduan dan alat yang membahas ini
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa lama Pertanda Buruk bertahan?
Tidak ada ramuan Pertanda Buruk: durasinya datang dari sumber apa pun yang menerapkannya.
Bagaimana cara menghilangkan Pertanda Buruk?
Minum susu. Ia membersihkan efek ini beserta semua efek lain yang Anda bawa.
Apakah Pertanda Buruk baik atau buruk?
Buruk. Ia duduk bersama status yang merugikan.
Apa yang dilakukan Pertanda Buruk II?
Pertanda Buruk II memberi memasuki desa mengubahnya menjadi Pertanda Serbuan, dan serbuan yang menyusul membawa 2 gelombang tambahan.
