Ümumi baxış
Skalk sensoru toxunuşa yox, titrəyişə reaksiya verən simsiz qırmızı daş girişidir. 8 blok məsafədə oyunun tanıdığı səs çıxaran nə varsa — addım, qoyulmuş ya qırılmış blok, qapı, açılan sandıq, yerə düşən cisim, axan su, ölən mob — onu işə salır, o isə hansı titrəyiş növünü tutduğunu 1-dən 15-ə qədər kodlaşdıran gücdə qırmızı daş siqnalı verir. Deməli sensorun arxasındakı qarşılaşdırıcı yeriməyi açılan sandıqdan ayıra bilir; yalnız bir konkret hərəkətə cavab verən gizli qapıları və həyəcan siqnallarını mümkün edən də elə budur. İşə düşəndən sonra təxminən 2 saniyəlik qısa fasiləyə keçir və bu müddətdə hər şeyə məhəl qoymur, deməli o, davamlı detektor yox, impuls mənbəyidir. Əks mexanika isə yundur: yun blokları və xalçalar titrəyişi tamamilə udur, ona görə yunla döşənmiş döşəmə sensora görünmür, mənbə ilə sensor arasına qoyulmuş yun bloku isə siqnalı kəsir. Dərin qaranlıqda Gözətçini oyatmadan tikməyin yolu da elə budur. Sensorlar dərin qaranlıqda yaranır və yalnız İpəksi Toxunuşla yığılır — onun hazırlama resepti yoxdur. Sensoru gizli qapıda işlədəndə onu qapının özündən bir neçə blok aralı qoymaq daha etibarlıdır: qapının açılma səsi sensoru təzədən işə salır və qapı dayanmadan çırpılır. Kalibrlənmiş variant isə yalnız seçdiyiniz titrəyiş növünü qəbul edir və uzun dəhlizdə səhv siqnalların qarşısını alır.
Naqilsiz və təzyiq təbəqəsiz simsiz tətiklər — gizli qapılar, baza həyəcan siqnalları, mob ölümünə reaksiya verən fermalar, həm də qarşılaşdırıcı vasitəsilə yalnız bir konkret titrəyiş növünə işə düşən detektorlar.
Skalk sensoru blokdur və oyun onu «Daş və Filizlər» kateqoriyasına salır, deməli qonşuları da oxşar işlərə yarayır. Sərtliyi 1,5 — qazması asan, tələsdirməyən blokdur, deməli qazma vaxtı gözləniləndir. 1 işıq səviyyəsi funksional deyil, bəzəkdir; moblar elə yanında yenə törəyir.
Partlayışa qarşı müdafiəsizdir (1,5 müqavimət), deməli onu müdafiə divarı saymayın; bir Creeper bir dəfəyə içindən keçir, bərpası da tamamilə sizin işinizdir. Tam stack 64 əşyadan ibarətdir; inventarı planlayarkən sayacağınız əsas rəqəm budur. Yalnız bir şeyə xərclənir: Kalibrlənmiş Skalk Sensoru.
Haradan tapılır
Yığmağın yeganə yolu İpəksi Toxunuşdur. Skalk sensorları hazırlanmır: Y 0-dan aşağıda, dərin qaranlıqda yaranır, skalk katalizatoru isə ondan 8 blok məsafədə hər mob öləndə yenilərini yayır. Skalk sensorunun ətrafına qoyulmuş 3 ametist parçası kalibrlənmiş skalk sensoru verir; ailənin sahib olduğu yeganə resept də elə odur.
Məsləhətlər
- Yun və xalça titrəyişi tamamilə udur; sensorun eşidə bilmədiyi dəhliz üçün yun döşəyin.
- Qarşılaşdırıcı titrəyiş növünü 1-dən 15-ə qədər siqnal kimi oxuyur, deməli təkcə addımı ya sandığı süzgəcdən keçirə bilərsiniz.
- 2 saniyəlik fasilə onun ardıcıl iki hadisəni tuta bilməməsi deməkdir — açar yox, impuls üzərində plan qurun.
- Əyilmək ümumiyyətlə titrəyiş vermir; bu, həm başqasının həyəcan siqnalından, həm də Gözətçidən yan keçməyin yoludur.
Versiya qeydləri
Dərin qaranlığın özündən əvvəl, 1.17-də (Caves & Cliffs birinci hissə) əlavə olunub; 1.21.4-də dəyişməyib.
Qırılması nə qədər çəkir
Skalk sensorunun sərtliyi 1,5. Əllə bu, blok başına 2,3 saniyə deməkdir; düzgün alətin nezerit səviyyəsi ilə 0,25 saniyə.
Dəmirdə 0,4 saniyəyə, almazda 0,3 saniyəyə baxırsınız — müddəti əsl aşağı salan addım almaz addımıdır.
Müəyyən bir alət səviyyəsi lazım deyil: istənilən alət, hətta heç alət olmasa da düşən əşya yenə gəlir, deməli aşağıdakı cədvəl nəyi ala biləcəyinizlə deyil, sürətlə bağlıdır.
Effektivlik alət sürətinə səviyyəsinin kvadratı üstəgəl bir qatır; bu da Effektivlik V-i sadə alətdən təxminən 2,5 dəfə sürətli edir.
| Alət | Sehr yoxdur | Effektivlik III | Effektivlik V |
|---|---|---|---|
| Əl | 2,3 san | 2,3 san | 2,3 san |
| Taxta | 1,2 san | 0,2 san | 0,1 san |
| Daş | 0,6 san | 0,2 san | 0,1 san |
| Dəmir | 0,4 san | 0,15 san | 0,1 san |
| Almaz | 0,3 san | 0,15 san | 0,1 san |
| Nezerit | 0,25 san | 0,15 san | 0,1 san |
| Qızıl | 0,2 san | 0,15 san | 0,1 san |
Xüsusiyyətləri
1,5 partlayış müqaviməti ilə Skalk sensoru yaxındakı hər partlayışda gedir. İşığa tamamilə qapalıdır və 1 işıq səviyyəsində parlayır. Tək bir yuva 64 dənə alır, yəni adi tam stack. Yenilənə bildiyi üçün tək bir dünyada sonsuz istehsal oluna bilər. Blok kərkilər üçün etiketlənib və sürət bonusunu yalnız o sinif alır; digər hər şey çılpaq əl sürətində qazır.
- Şəffaf
- Xeyr
- Lazım olan alət
- İstənilən biri
- Yenilənə bilən
- Bəli
Nəyin hazırlanmasında işlədilir
Skalk sensoru 1 reseptdə materialdır və Kalibrlənmiş Skalk Sensoru düzəldir.
Bunu əhatə edən təlimatlar və alətlər
Tez-tez verilən suallar
Minecraft-da Skalk sensoru necə əldə edilir?
Skalk sensoru dünyada təbii yolla yaranır və İpəksi Toxunuş olmadan heç nə salmır.
Skalk sensorunu qırmaq üçün hansı alət lazımdır?
Müəyyən alət lazım deyil — Skalk sensoru əllə qırıla bilir.
Skalk sensoru partlayışa davamlıdır?
Skalk sensoru 1,5 partlayış müqaviməti daşıyır, deməli yaxındakı partlayış onu yox edir.
Bir stack-ə neçə Skalk sensoru sığır?
Bir stack 64 edir və cüt sandıq dolusu 3 456 olur.
Skalk sensoru yenilənə bilir?
Bəli. Skalk sensoru tək bir dünyada təkrar-təkrar əldə edilə bilir, deməli onunla tikmək ehtiyatı tükəndirmir.
Skalk sensoru qırılması nə qədər çəkir?
Düzgün sinifdən nezerit pilləsində alətlə 0,25 saniyə, çılpaq əllə 2,3 saniyə.
