Genel bakış
Şans, ganimet tablolarının başvurduğu gizli zara eklenir ve pratikte Java Edition’da bu tek bir anlama gelir: balık tutmak. Daha yüksek bir şans değeri balıkçılık ganimet tablosunu çöpten uzaklaştırıp hazineye doğru kaydırır, yani etkisi çalışan bir oyuncu Büyülü Kitapları, Ad Etiketlerini, Eyerleri ve Helezon Kabuklarını etkisi olmayandan belirgin biçimde daha sık çeker. Bazı sandık ganimet tabloları da aynı değeri okur, gerçi oradaki fark oyuncuların umduğundan çok daha küçüktür. Sinir bozucu tarafı, hayatta kalma kaynağının hiç olmamasıdır. Şansın iksiri oyunun verisinde vardır ve demleme tarifi yoktur; yani tezgâhta yapılamaz, satın alınamaz, oltayla çıkarılamaz, sandıkta bulunamaz — yalnızca komutlarla ve Yaratıcı envanterinde belirir. Hayatta kalma oyuncularının onun yerine sahip olduğu şey oltadaki Deniz Şansıdır; o, etkiye hiç dokunmadan aynı tabloya aynı işlemi uygular. Harita yapımcıları içinse iksir tam olarak görünmez olduğu için kullanışlıdır: bir balıkçılık mini oyunu boyunca oyuncuya Şans vermek, envanterinde görebildiği hiçbir şeyi değiştirmeden sonuçlarını değiştirir. Bu yüzden ödül dengesi kurulurken en sevilen sessiz kaldıraçlardan biridir. Bir ayrıntı daha: etkinin hiçbir görsel geri bildirimi yoktur, ekranda yalnızca simge durur ve zarların gerçekten değiştiğini ancak yeterince atış yaptıktan sonra istatistikten anlarsınız. Balıkçılıkta fark hızla birikir, buna karşılık sandıklarda sonuçları ayırt etmek yüzlerce sandık açmayı gerektirir, çünkü orada değerin ağırlığı çok düşüktür.
Ganimet zarlarını hazineye doğru kaydırmak için, esas olarak balık tutarken. Hayatta kalmada rolünü tamamen Deniz Şansı doldurur; o, gerçekten elde edebileceğiniz bir büyüyle aynı işi yapar.
Balıkçılıkta çıkan ganimetin kalitesini yükseltir. Java Edition’da hayatta kalma modunda hiçbir kaynağı yoktur.
Şans faydalı bir durum etkisidir. Onu hiçbir şey demlemez, dolayısıyla uygulayan şey ne kadar sürdürürse o kadar sürer.
Üzerinizdeyken envanterin sağ üstü simgeyi ve kalan süreyi gösterir ve etkinin renginde parçacıklar yayarsınız; kaynak çevresel olduğunda daha sönük. Hiçbir işaret feneri onu taşımaz, dolayısıyla her doz sınırlıdır.
Nereden bulunur
Java Edition’ın hayatta kalma tarafında kaynağı yoktur — Şansın iksirinin demleme tarifi yok. 5 dakikalık için /effect give @s minecraft:luck 300 0 komutunu kullanın ya da onun yerine bir oltaya Deniz Şansı III koyun.
İpuçları
- Oltadaki Deniz Şansı III hayatta kalmadaki karşılığıdır ve bir komut yerine masada 3 seviyeye mal olur.
- Onu Yemleme ile dikkatli eşleştirin: Yemleme ısırıkları hızlandırır ama hazine oranını bir parça kötüleştirir.
- Şansın iksiri Yaratıcı envanterinde vardır ama tarifi yoktur, dolayısıyla hiçbir iksir tezgâhı onu asla üretmez.
- Sandık ganimet tabloları da değeri okur, ama oradaki fark balıkçılıktakinden çok daha küçüktür.
Her seviye ne yapar
Bir komuttaki sayı gördüğünüz seviyeden bir eksiktir: Şans II amplifier 1’dir. Her seviye şöyle:
Hayatta Kalma Modu I seviyesinde durur; komutlar durmaz ve 255 değerine kadar bir güç değeri kabul eder.
| Seviye | Etki |
|---|---|
| I | balıkçılık ve ganimet tablosu şans atışına +1 |
Özellikleri
Şansın iksiri yoktur; Komut kaynağından gelir ve o kaynak onu uyguladığı sürece devam eder. Süt içmek onu, üzerinizdeki diğer bütün etkilerle birlikte temizler.
- Kategori
- Olumlu
- Hayatta Kalma Modundaki en yüksek seviye
- I
- Parçacık rengi
- #339900
- Neyle geçer
- Süt
Nereden gelir
Şans Komuttan gelir.
- Komut
Komut
Hile açıkken bu size otuz saniyeliğine Şans I verir. Son sayı güç değeridir, dolayısıyla 1 seviye II demektir.
Etkiyi verin
/effect give @s minecraft:luck 30 0Temizleyin
/effect clear @s minecraft:luckBunu ele alan rehberler ve araçlar
Sık sorulan sorular
Şans ne kadar sürer?
Şansın iksir biçimi yoktur, dolayısıyla süresini onu uygulayan şey belirler.
Şansı nasıl üzerimden atarım?
Süt için. Bu da, üzerinizdeki diğer bütün etkiler de temizlenir.
Şans iyi mi kötü mü?
Faydalı, dolayısıyla sürdürmeye değer.
