Makanan & lapar
Makanan & lapar
Setiap makanan Minecraft dibandingkan menurut lapar, kejenuhan, dan rasio kejenuhan, supaya Anda tahu mana yang pantas memakan satu slot di tas.
Setiap makanan di Minecraft memulihkan dua hal yang terpisah: lapar, bilah paha ayam yang terlihat, dan kejenuhan, nilai tersembunyi yang harus habis lebih dahulu sebelum lapar mulai turun lagi. Kejenuhanlah yang sebenarnya menentukan berapa lama Anda bisa bertahan di antara dua kali makan, dan itulah sebabnya Daging Panggang mengalahkan segenggam roti meski angka laparnya terlihat mirip. Tabel di bawah diurutkan menurut kejenuhan.
| Makanan | Lapar yang dipulihkan | Kejenuhan | Rasio | Batas tumpukan |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 14,4 | 2,4 | 64 | |
| 8 | 12,8 | 1,6 | 64 | |
| 8 | 12,8 | 1,6 | 64 | |
| 10 | 12 | 1,2 | 1 | |
| 4 | 9,6 | 2,4 | 64 | |
| 4 | 9,6 | 2,4 | 64 | |
| 6 | 9,6 | 1,6 | 64 | |
| 6 | 9,6 | 1,6 | 64 | |
| 6 | 7,2 | 1,2 | 1 | |
| 6 | 7,2 | 1,2 | 64 | |
| 6 | 7,2 | 1,2 | 1 | |
| 6 | 7,2 | 1,2 | 1 | |
| 5 | 6 | 1,2 | 64 | |
| 5 | 6 | 1,2 | 64 | |
| 5 | 6 | 1,2 | 64 | |
| 5 | 6 | 1,2 | 64 | |
| 8 | 4,8 | 0,6 | 64 | |
| 3 | 3,6 | 1,2 | 64 | |
| 2 | 3,2 | 1,6 | 64 | |
| 4 | 2,4 | 0,6 | 64 | |
| 4 | 2,4 | 0,6 | 64 | |
| 3 | 1,8 | 0,6 | 64 | |
| 3 | 1,8 | 0,6 | 64 | |
| 3 | 1,8 | 0,6 | 64 | |
| 2 | 1,2 | 0,6 | 64 | |
| 2 | 1,2 | 0,6 | 64 | |
| 2 | 1,2 | 0,6 | 64 | |
| 2 | 1,2 | 0,6 | 64 | |
| 1 | 1,2 | 1,2 | 64 | |
| 6 | 1,2 | 0,2 | 16 | |
| 4 | 0,8 | 0,2 | 64 | |
| 1 | 0,6 | 0,6 | 64 | |
| 1 | 0,6 | 0,6 | 64 | |
| 2 | 0,4 | 0,2 | 64 | |
| 2 | 0,4 | 0,2 | 64 | |
| 2 | 0,4 | 0,2 | 64 | |
| 2 | 0,4 | 0,2 | 64 | |
| 2 | 0,4 | 0,2 | 64 | |
| 1 | 0,2 | 0,2 | 64 | |
| 1 | 0,2 | 0,2 | 64 | |
| 1 | 0,2 | 0,2 | 64 |